Etendard magiques

Marée de Vermine

Aether Icon

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Aquila sacré

Le porteur et les figurines ordinaires de son unité gagnent Ardeur guerrière. De plus, pour chaque '1' naturel pour toucher obtenu par l'unité du porteur avec une Attaque de corps à corps, son unité subit une touche de Force 3 et Pénétration d'armure 0 au même Palier d'initiative . Ces touches sont considérées comme provenant d'Attaques spéciales.

Banner of Discipline

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner Of Recruitment

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner of Speed

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Tocsin des chemins enfouis

L'unité du porteur peut commencer la partie en Réserve souterraine.

Distortion Emblem

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Flaming Standard

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Sheltering Standard

Attacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Stalker’s Standard

The bearer’s unit gains Strider.