Etendard magiques

Cavaliers makhars

Aether Icon

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner Of Recruitment

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Flaming Standard

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Sheltering Standard

Attacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Stalker’s Standard

The bearer’s unit gains Strider.

Torche des Désolations

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.