Personnages

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 25x25mm

Seigneur de guerre saurien

260 pts
Figurine seule
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Seigneur de guerre 5 6 5 2 4

Options

  • Général free
  • Objets spéciaux Jusqu'à 200
  • Armure
    • Bouclier 5
    • Armure Lourde (seulement à pied) 15
  • One choice only
    • Lance 10
    • Paire d'armes 10
    • Hallebarde 20
    • Lance de cavalerie 20
    • Arme lourde 30

Choix de la monture

  • Raptor 120
  • Carnosaure 260
  • Carnosaure Alpha 490
Personnages

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 25x25mm

Vétéran saurien

180 pts
Figurine seule
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Vétéran 4 5 5 2 3

Options

  • Général free
  • Porteur de la grande bannière 50
  • Objets spéciaux Jusqu'à 100
  • Armure
    • Bouclier 5
    • Armure Lourde (seulement à pied) 10
  • One choice only
    • Lance 5
    • Paire d'armes 5
    • Hallebarde 10
    • Lance de cavalerie 10
    • Arme lourde 25

Choix de la monture

  • Raptor 120
  • Carnosaure 270

Taille: Standard

Type: Cavalerie

Socle: 25x50mm

Mount Raptor

Figurine seule
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" C
Défensif PV Déf Rés Arm
C C C C+2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Raptor 2 3 4 1 2
Personnages

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 50x50mm

Seigneur Coatl

470 pts
Figurine seule
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 2 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Seigneur Coatl 1 2 3 0 2

Options magiques

  • Doit choisir ses sorts dans
    • Alchimie

      Alchimie

    • Divination

      Divination

    • Evocation

      Evocation

    • Pyromancie

      Pyromancie

Options

  • Général free
  • Porteur de la grande bannière 100
  • Objets spéciaux Jusqu'à 200
  • Disciplines des Coatls 200
Personnages

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 20x20mm

Capitaine skink

80 pts
Figurine seule
0-5 unités par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
2 4 3 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Capitaine skink 3 4 4 1 6

Options

  • Général free
  • Porteur de la grande bannière 50
  • Objets spéciaux Jusqu'à 100
  • Bouclier 5
  • One choice only
    • Sarbacane (4+) free
    • Arc (3+) free
    • Javeline empoisonnée (3+) free
  • One choice only
    • Paire d'armes 5
    • Lance légère 5

Choix de la monture

  • Ptéradon alpha 75
  • Rhamphorhyon alpha 85
  • Taurosaure 435
Personnages

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 20x20mm

Prêtre skink

115 pts
Figurine seule
0-5 unités par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
2 2 2 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Prêtre skink 1 2 3 0 4

Options magiques

  • Doit choisir ses sorts dans
    • Druidisme

      Druidisme

    • Chamanisme

      Chamanisme

Options

  • Général free
  • Adepte magicien 75
  • Objets spéciaux Jusqu'à 100
  • Armure Légère 5

Choix de la monture

  • Palanquin skink des guerries Sauriens 60
  • Palanquin skink des Braves skinks 60
  • Taurosaure 435

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 50x50mm

Mount Palanquin skink des guerries Sauriens

Figurine seule
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" C
Défensif PV Déf Rés Arm
3 C 3 C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Skink Palanquin

Options

  • Plaque du Dieu-Serpent 45

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 40x40mm

Mount Palanquin skink des Braves skinks

Figurine seule
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" C
Défensif PV Déf Rés Arm
3 C 3 C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Skink Palanquin

Options

  • Plaque du Dieu-Serpent 45
Personnages

Taille: Grande

Type: Infanterie

Socle: 40x40mm

Caïman ancien

210 pts
Figurine seule
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
4 5 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Caïman ancien 4 5 5 2 3

Options

  • Général free
  • Objets spéciaux Jusqu'à 100
  • Porteur de la grande bannière 50
  • One choice only
    • Hallebarde free
    • Arme lourde 10
Base

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 25x25mm

Guerriers sauriens

255 pts + 21 pts/figurine
15-35 models
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerriers sauriens 2 3 4 1 2

Options

  • Lance 2 /fig.
  • Animaux-totems

Options de L'état major

  • Champion 20
  • Musicien 20
  • Porte-étendard 20
    • Enchantement d’étendard
Base

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 20x20mm

Braves skinks

140 pts + 8 pts/figurine
15-40 models
0-4 unités par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 2 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Braves skinks 1 2 3 0 4

Options

  • 1 for every 10 Skinks, Max 4
    • Caïman (1 pour 10 Skinks, Max 4) 90
  • Javeline empoisonnée (4+) 4 /fig.

Options de L'état major

  • Champion 20
  • Musicien 20
  • Porte-étendard 20
    • Enchantement d’étendard
Base

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 20x20mm

Braves skinks Archer

170 pts + 10 pts/figurine
15-40 models
0-4 unités par armée
0-40 figurines par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 2 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Braves skinks 1 2 3 0 4

Options

  • 1 pour 10 Skinks, Max 4
    • Caïman 90

Options de L'état major

  • Champion 20
  • Musicien 20
  • Porte-étendard 20
    • Enchantement d’étendard
Spécial

Taille: Standard

Type: Cavalerie

Socle: 25x50mm

Chevaucheurs de raptor

270 pts + 50 pts/figurine
5-12 models
0-4 unités par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chevaucheur 2 4 4 1 2
Raptor 2 3 4 1 2

Options de L'état major

  • Champion 20
  • Musicien 20
  • Porte-étendard 20
    • Enchantement d’étendard
Spécial

Taille: Grande

Type: Infanterie

Socle: 40x40mm

Caïmans

210 pts + 80 pts/figurine
3-10 models
0-5 unités par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 12" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Caïman 3 3 5 2 2

Options

  • Must Choice
    • Hallebarde free
    • Arme lourde 6 /fig.

Options de L'état major

  • Champion 20
  • Musicien 20
  • Porte-étendard 20
Guérilla de la jungle

Taille: Standard

Type: Infanterie

Socle: 20x20mm

Chasseurs skinks

110 pts + 14 pts/figurine
5-15 models
0-2 unités par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 2 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseurs skinks 1 2 3 0 4

Options

  • Must Choice
    • Bouclier, Javeline empoisonnée free
    • Blowpipe (4+) 2 /fig.
  • Avant-garde 20

Options de L'état major

  • Champion 20
Guérilla de la jungle

Taille: Grande

Type: Cavalerie

Socle: 40x40mm

Sentinelles ptéradons

190 pts + 35 pts/figurine
3-5 models
0-2 unités par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 4" 5
9" 18"
Défensif PV Déf Rés Arm
2 2 3 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Sentinelles 1 2 3 0 4
ptéradons 1 3 4 1 2

Options

  • Must Choice
    • Javeline empoisonnée free
    • Fire Bola (4+) 1 /fig.
  • Bouclier 8 /fig.

Options de L'état major

  • Champion 20
Guérilla de la jungle

Taille: Grande

Type: Cavalerie

Socle: 40x40mm

Chevaucheurs de rhamphorhyon

215 pts + 62 pts/figurine
3-5 models
0-2 unités par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 4" 6
8" 16"
Défensif PV Déf Rés Arm
2 1 3 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chevaucheurs 1 2 3 0 4
Rhamphorhyon 2 3 4 2 4

Options

  • Bouclier 8 /fig.

Options de L'état major

  • Champion 20
Lézards tonnants

Taille: Gigantesque

Type: Bête

Socle: 50x100mm

Taurosaure

450 pts
Figurine seule
0-3 unités par armée
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 10" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 6 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Équipage skink (5) 1 2 3 0 4
Taurosaure 4 3 6 3 2

Options

  • May replace Giant Blowpipes with (one choice only)
    • Engine of the Ancients 90
    • Great Bow (4+) 20