Manadas de Bestias

Manadas de Bestias (v2023 Beta 1)

Armour Enchantments

Forma Salvaje

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Al inicio de la Fase de Melé, el portador puede elegir ganar uno de los siguientes efectos: +1 Fuerza, +1 Penetración de Armadura, y -1 Resiliencia -1 Fuerza, -1 Penetración de Armadura, y +1 Resiliencia Estos efectos duran hasta el final de la Fase de Melé.

Niebla Oscurecedora

max 1 per Army (Enchantment: Shield)

Mientras use este Escudo, las unidades enemigas en contacto con peana con el portador sufren -1 Agilidad. La unidad del portador no se beneficia del +1 Agilidad debido a Impulso de la Carga.

Astucia del Embaucador

max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)

Las tiradas exitosas para herir contra la miniatura del portador deben repetirse.

Aflicción de Aaghor

max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)

El portador obtiene +1 Resiliencia y Fortaleza (4+), pero falla automáticamente todas sus Salvaciones por Armadura.

Artefacts

Semilla del Bosque Oscuro

max 1 per Army

Un Solo Uso. Justo antes de la batalla (durante el paso 7 de la Secuencia de la Fase de Despliegue), el portador debe situar un único Elemento de Terreno de tipo Bosque, que debe ser como máximo de 10" de largo y 6" de ancho, sobre el Campo de Batalla, sin estar en contacto con ningún otro Elemento de Terreno a excepción de Terreno Abierto, a más de 1" de cualquier unidad enemiga, y con su centro en un radio de 12" del portador. Mientras estén dentro de este Bosque, las miniaturas amigas obtienen un modificador de +1 a sus tiradas de lanzamiento de hechizos de tipo Potenciación, Maldición o Universal, y añaden (+1/+1) al Nivel de Energía de todos los Hechizos Vinculados de Tótem que lancen.

Lluvia Oscura

max 1 per Army

Un solo uso. Este Artefacto se activa automáticamente al inicio del primer Turno de Juego (si el portador no está en el Campo de Batalla en este momento, el objeto no puede usarse). Sus efectos duran hasta el final del Turno de Juego. Si el propietario tiene el segundo Turno de Jugador, todos los Ataques de Disparo sufren un -2 al impactar durante la Fase de Disparo del oponente. Si el propietario tiene el primer Turno de Jugador, en su lugar, todos los Ataques de Disparo sufren un -1 al impactar durante la Fase de Disparo del oponente.

Buril Inscrito

max 1 per Army

Mientras el portador tenga el centro de su peana dentro de un Elemento de Terreno de tipo Bosque, todas las unidades amigas con más de la mitad de sus miniaturas con el centro de sus peanas dentro de cualquier Bosque en el Campo de Batalla obtienen Resistencia a la Magia (2).

Icono del Saqueador

max 1 per Army

Todas las unidades amigas en un radio de 12" del portador compuestas íntegramente por miniaturas de Colmillo Destripador o miniaturas individuales con Carro, a excepción de los Personajes, obtienen Vanguardia.

Corona de Cuernos

max 1 per Army

La unidad del portador y todas las unidades dentro del alcance de su Presencia de Mando (si la tuviera) superan automáticamente los Chequeos de Disciplina debidos a Instinto Primario.

Ojo de la Dominación

max 1 per Army

El portador obtiene Inmune a Golpetazos y Miedo.

Weapon Enchantments

Locura Fatal

max 1 per Army (Enchantment: Beast Axe)

Por cada Ataque Cuerpo a Cuerpo contra la miniatura del portador que obtenga un resultado natural de '1' al impactar, el portador debe realizar un Ataque Cuerpo a Cuerpo durante el mismo Paso de Iniciativa (esto ignora la restricción habitual de que los ataques con Hacha Bestial siempre golpean durante el Paso de Iniciativa 0). Este Ataque Cuerpo a Cuerpo debe asignarse contra la miniatura (o Reserva de Puntos de Vida) que obtuvo el resultado de '1' para impactar.

Tallas Ancestrales

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon)

Solo AdivinosLos ataques realizados con esta arma obtienen +2 Fuerza y +2 Penetración de Armadura. El portador obtiene +2 Valor de Ataques y Distracción mientras use esta arma.

Gemelas Hambrientas

max 1 per Army (Enchantment: Paired Weapons)

Los ataques realizados con esta arma obtienen Golpe Letal. Cada vez que el portador obtenga un resultado natural de '6' al herir con sus Ataques Cuerpo a Cuerpo (mientras use el arma), y este ataque causa una herida sin salvar, el portador Recupera 1 Punto de Vida al final del Paso de Iniciativa, a menos que el portador hubiera sido retirado como baja en este Paso de Iniciativa. No se puede Recuperar más de un Punto de Vida por fase de esta manera.

Maldición del Espino

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)

Solo miniaturas sin Em- boscadaLos ataques realizados con esta arma obtienen Carga Devastadora (+2 Fue, +2 PA). El arma puede usarse como un Arma de Disparo (3+) con el siguiente perfil: Alcance 18", Disparos 1, Fue 3 [6], PA 10, Ataque de Área (1×5), ¡Recargad!, [[b]Heridas Múltiples (1D3)[/b]]. Este Ataque de Disparo nunca sufre modificadores negativos para impactar.

Encantamiento de Estandarte

Estandarte de la Manada Salvaje

max 3 per Army

Un solo uso. Puede activarse un único Estandarte de la Manada Salvaje por unidad al inicio de cada Ronda de Combate. Durante dicha Ronda de Combate, todas las miniaturas de Manada de Mestizos y Manada de Cuernosalvajes en la unidad del portador obtienen +1 Fuerza y +1 Penetración de Armadura.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.

Stalker's Standard

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Aether Icon

max 3 per Army

The bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Flaming Standard

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.

Banner of the Relentless Company

max 3 per Army

One use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.

Legion Standard

max 3 per Army

A unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.

Hechizo Hereditario

Lanzamiento Alcance Tipo Duración Efecto
H Echoes of the Dark Forest The target gains Fear and Fearless. Enemy units in base contact with the target suffer −1 Discipline.
Mf ⟨4+⟩ {8+} ⟨18"⟩ {36"} Potenciación Dura un Turno
The target gains Fear and Fearless. Enemy units in base contact with the target suffer −1 Discipline.

Army Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(20% Least)

Special

Special

(No Limit)

Terrors of the Wild

Terrors of the Wild

(40% Max)

Ambush Predators

Ambush Predators

(60% Max)

Characters
Characters

Señor de las Bestias

180pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:25x25mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 9
Defensivo PV Def Res Arm
3 6 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Señor de las Bestias 4 6 5 2 5
Señor de las Bestias:

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis

(solo a pie)

5 pts
25 pts
hasta 200 pts
5 pts
15 pts
5 pts
5 pts
10 pts
10 pts
35 pts

Opciones de Montura

105 pts
180 pts
Characters

Caudillo de las Bestias

110pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:25x25mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 5 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Caudillo de las Bestias 3 5 4 1 4
Caudillo de las Bestias:

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
15 pts

(solo a pie)

5 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(take all totems)

85 pts
hasta 100 pts
5 pts
10 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts
20 pts

Opciones de Montura

100 pts
Characters

Adivino

140pts
miniatura individual
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:25x25mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 4 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Adivino 1 4 3 0 3

Opciones mágicas

95 pts
265 pts
Druidismo

Druidismo

Evocación

Evocación

Chamanismo

Chamanismo

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis

(solo a pie)

5 pts
hasta 100 pts
200 pts
5 pts
5 pts

Opciones de Montura

30 pts
Characters

Caudillo Centauro

195pts
miniatura individual
0-4 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Beast
Peana:25x50mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
8" 16" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 5 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Caudillo Centauro 4 5 5 2 4

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
15 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
85 pts
hasta 100 pts
5 pts
10 pts
5 pts
15 pts
20 pts
20 pts
20 pts
Characters

Señor de la Guerra Minotauro

465pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 9
Defensivo PV Def Res Arm
5 5 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Señor de la Guerra Minotauro 5 6 6 3 5

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
hasta 200 pts
10 pts
10 pts
10 pts
25 pts
45 pts
Characters

Caudillo Minotauro

215pts
miniatura individual
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 8
Defensivo PV Def Res Arm
4 4 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Caudillo Minotauro 4 5 5 2 4

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
85 pts
hasta 100 pts
10 pts
10 pts
10 pts
20 pts
20 pts
Characters

Montura Carro Incursor

miniatura individual
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Large
Tipo:Construct
Peana:50x100mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 7" C
Defensivo PV Def Res Arm
4 C C C+2
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Trip. Cuernosalvaje 1 4 3 0 3
War Hog 1 3 4 1 2
Chassis 5 2
Characters

Montura Carro de Colmillos Destripadores

miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Large
Tipo:Construct
Peana:50x100mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 7" C
Defensivo PV Def Res Arm
5 C C C+1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Trip. Cuernosalvaje 1 4 3 0 3
Colmillo Destripador 4 3 5 2 2
Chassis 5 2
Core
Core

Manada de Cuernosalvajes

145pts + 7 pts/miniatura adicional
15-50 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:25x25mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 7
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Cuernosalvaje 1 4 3 0 3
Cuernosalvaje:

Opciones

(0-30 Miniaturas por Unidad, 0-2 Unidades por Ejército)

20 pts
gratis
1 pts/mini.
1 pts/mini.
2 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
15 pts
gratis
gratis
gratis
gratis
10 pts
10 pts
sin límite

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Core

Manada de Mestizos

140pts + 6 pts/miniatura adicional
20-50 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 6
Defensivo PV Def Res Arm
1 3 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Mestizo 1 3 3 0 3

Opciones

(0-40 Miniaturas por Unidad, 0-2 Unidades por Ejército)

20 pts
2 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Core

Cazadores Mestizos

90pts + 5 pts/miniatura adicional
10-20 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 6
Defensivo PV Def Res Arm
1 3 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Cazador Mestizo 1 3 3 0 3

Opciones

20 pts

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
Special
Special

Manada de Cuernoslargos

145pts + 18 pts/miniatura adicional
10-40 miniaturas
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:25x25mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 8
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Cuernolargo 1 4 4 1 3
Cuernolargo:

Opciones

(0-25 Miniaturas por Unidad, 0-2 Unidades por Ejército)

1 pts/mini.
gratis
gratis

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
20 pts
gratis
gratis
gratis
gratis
10 pts
10 pts
sin límite

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Special

Minotauros

225pts + 78 pts/miniatura adicional
3-10 miniaturas
0-5 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 7
Defensivo PV Def Res Arm
3 3 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Minotauro 3 4 5 2 3

Opciones

12 pts/mini.
8 pts/mini.
10 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
20 pts
gratis
gratis
gratis
gratis
10 pts
10 pts
sin límite

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Special

Centauros

165pts + 20 pts/miniatura adicional
5-15 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Beast
Peana:25x50mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
8" 16" 7
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Centauro 2 4 4 1 3

Opciones

(0-12 Miniaturas por Unidad)

2 pts/mini.
3 pts/mini.
2 pts/mini.
5 pts/mini.
7 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
15 pts
gratis
gratis
gratis
gratis
10 pts
10 pts
sin límite

(0-3 por Ejército)

60 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Special

CarrosIncursores

105pts + 105 pts/miniatura adicional
1-3 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Large
Tipo:Construct
Peana:50x100mm

Units of 3 or more models count towards Core instead of Special.

Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 7" 8
Defensivo PV Def Res Arm
4 4 4 2
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Trip. Cuernosalvaje 1 4 3 0 3
Trip. Cuernolargo 1 4 4 1 3
War Hog 1 3 4 1 2
Chassis 5 2
Special

Manada de Colmillos Destripadores

100pts + 55 pts/miniatura adicional
1-10 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Large
Tipo:Beast
Peana:50x50mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 14" 6
Defensivo PV Def Res Arm
3 3 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Colmillo Destripador 4 3 5 2 2
Colmillo Destripador:
Special

Carro de Colmillos Destripadores

235pts
miniatura individual
Altura:Large
Tipo:Construct
Peana:50x100mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 7" 8
Defensivo PV Def Res Arm
5 4 5 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Trip. Cuernosalvaje 1 4 3 0 3
Trip. Cuernolargo 1 4 4 1 3
Colmillo Destripador 4 3 5 2 2
Chassis 5 2
Special

Gárgolas

135pts + 11 pts/miniatura adicional
5-10 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
5" 10" 7
vuelo 9" 18"
Defensivo PV Def Res Arm
1 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Gárgola 2 4 3 0 3

Opciones

10 pts
Terrors of the Wild
Terrors of the Wild

Górtaj

455pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Gigantic
Tipo:Infantry
Peana:50x100mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 14" 9
Defensivo PV Def Res Arm
6 3 6 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Górtaj 6 4 6 3 3

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis
Terrors of the Wild

Gigante Bestial

270pts
miniatura individual
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
Altura:Gigantic
Tipo:Infantry
Peana:50x75mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 14" 8
Defensivo PV Def Res Arm
7 3 5 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Gigante Bestial 5 3 5 2 3
Gigante Bestial:

Opciones

25 pts
gratis
gratis
25 pts
25 pts