Piromancia

Piromancia

(1) Flujo Piroclástico


Lanzamiento Tipo Duración
5+ [9+] {12+} Hex Missile Damage
Alcance 36" [24"] {12"}
Instant

El objetivo sufre 1D6 [2D6] {3D6} impactos de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros.

(2) Cascada de Fuego


Lanzamiento Tipo Duración
6+ [10+] Augment
Alcance 24" [6"Aura]
Remains in Play

En el Paso de Iniciativa 0 de cada Ronda de Combate que involucre al objetivo, todas las miniaturas enemigas en contacto con el objetivo sufren un Impacto de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros. Este es un Ataque Especial de Combate.

(3) Salva Abrasadora


Lanzamiento Tipo Duración
7+ [10+] Hex Damage
Alcance 24"Aura
Instant

El objetivo sufre 1D3 [1D6] Impactos de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros.

(4) Inmolación


Lanzamiento Tipo Duración
8+ Ground
Alcance 18"
Remains in Play

Coloca un marcador redondo de 3” de diámetro con su centro encima del punto seleccionado y a más de 1” de todas las unidades.
Al final de cada Fase, todas las unidades que hayan estado en contacto con el marcador durante dicha Fase sufren un Ataque de Área (4) de Fuerza 4 y Ataques Flamígeros. Ninguna unidad se puede ver afectada por esto más de una vez por Turno de Jugador.

(5) Espadas Ígneas


Lanzamiento Tipo Duración
10+ [13+] Augment
Alcance 18" [6"Aura]
Remains in Play

Los Ataques de Disparo y Combate del objetivo obtienen: Herir (+1), Ataques Mágicos y Ataques Flamígeros.

(6) Ascuas Envolventes


Lanzamiento Tipo Duración
12+ Hex Damage Direct
Alcance 24"
Instant

Cada miniatura en la unidad objetivo sufre un Impacto de Fuerza 3 con la regla especial Ataques Flamígeros.

(T) Bola de Fuego


Lanzamiento Tipo Duración
Hex Missile Damage
Alcance 24"
Instant

El objetivo sufre 1D3 Impactos de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros.