La Habilidad Ofensiva y la Habilidad Defensiva de la miniatura se establecen en el doble del número de Puntos de Vida que le queden a la miniatura. La miniatura cuenta como un Personaje a efectos de declarar, aceptar y rechazar Duelos. Cuando la miniatura luche en un Duelo durante una Ronda de Combate, obtiene Tozudo hasta el final de la Ronda de Combate.