- Livre d'Armées
- Feuille de résumé de l'armée
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- Cartes de magie de l'armée
Cultistes (v2022 Beta 1)
Enchantements d’armure
Artefacts
Voile de décalage
max 1 per ArmyFigurine de taille Standard uniquementLe porteur gagne Minuscule et sa valeur de Marche forcée passe à 20". Minuscule : Règle universelle. La figurine ignore les unités alliées pour ses déplacements lors de la Phase de charge et de la Phase de mouvement, mais doit respecter la Règle du pouce d'écart à la fin de son mouvement.
Pièges démoniaques
max 1 per ArmyAprès avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), choisissez un Décor dont le centre se trouve dans votre moitié du champ de bataille, et qui n'est pas un Terrain infranchissable ni un Terrain découvert. Ce Décor devient un Terrain dangereux (2).
Dés de Lugar
max 1 per ArmyUn unique élément de la figurine du porteur peut relancer un unique jet pour toucher, pour blesser ou de sauvegarde d'armure par Tour de joueur. Cet Artéfact n'a aucun effet sur les Attaques écrasantes.
Registre des âmes
max 1 per Army (Dominant)Lorsqu'une figurine alliée sans Insignifiant qui se trouve dans une unité à 9" ou moins de la figurine du porteur perd son dernier Point de vie en raison d'une attaque ennemie, immédiatement avant de retirer cette figurine comme perte, vous gagnez un marqueur Voilequot; pour chaque Point de vie que cette figurine avait au début de la bataille.
Gemme de l'épreuve de foi
max 1 per ArmyÀ chaque fois que le porteur tente de lancer un sort, son propriétaire peut désigner un Champion allié avec Obscure allégeance qui se trouve à 12" ou moins. Dans ce cas, la Tentative de lancement de ce sort se fera en utilisant l'arc avant et la Ligne de vue de ce Champion ainsi que sa position pour déterminer la portée (il faut utiliser ces trois critères à la fois, ou aucun d'entre eux). Si la Tentative de lancement réussit, le Champion subit 1 touche qui blesse automatiquement sans sauvegarde d'aucune sorte possible.
Talisman de force vitale
max 1 per Army (Dominant)Chaque fois que le porteur subit un Fiasco, vous pouvez infliger 1D3 touches à son unité. Ces touches blessent automatiquement sans sauvegarde d'aucune sorte possible. Dans ce cas, le propriétaire peut choisir d'appliquer un Modificateur de Fiasco de +1 ou de -1.
Enchantements d'arme
Enchantement de Bannière
Bannière de vitesse
max 3 per Army0–3 par armée.
Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1″ en valeur de Mouvement simple et +2″ en valeur de Marche forcée.
Bannière du rôdeur
max 3 per Army0–3 par armée.
L’unité du porteur gagne Guide.
Icône éthérée
max 3 per Army0–3 par armée.
Le porteur gagne Résistance à la magie (1).
Si l’unité possède déjà une ou plusieurs instances de Résistance à la magie (X), celles-ci sont augmentées de 1 à la place.
Bannière de Discipline
max 3 per Army0–3 par armée.
L’unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le porteur de la Grande bannière ou le Général fait partie de l’unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique.
Bannière ardente
max 3 per Army0–3 par armée.
Usage unique.
Cet Enchantement peut être activé au début d’une Manche de combat ou avant de tirer avec l’unité du porteur : l’unité du porteur gagne Attaque enflammée.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu’à ce que l’unité du porteur ne soit plus engagée au combat; si elle est activée avant de tirer avec l’unité du porteur, ses effets durent jusqu’à la fin de la phase.
Bannière de la compagnie infatigable
max 3 per Army0–3 par armée.
Usage unique. Cet Enchantement peut être activé pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle : toutes les figurines d’Infanterie dans l’unité du porteur onttoujours une valeur de Marche forcée de 15″ avec les restrictions suivantes :
• Aucun Personnage ne peut quitter volontairement l’unité du porteur.
• L’unité du porteur ne peut effectuer aucune Attaquede tir.
• Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut-être activée au cours d’une même phase.
Ces effets durent jusqu’à la fin de ce Tour de joueur.
Bannière de la légion
max 3 per Army0–3 par armée.
Une unité avec une Bannière de la légion augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l’unité peut ajouter à son Résultat de combat un Bonus de rang de +4 si elle a 4 Rangs complets derrière le premier).
Une unité avec deux Bannières de la légion ou plus augmente son Bonus de rang maximum de +2 à la place.
Sort héréditaire
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
H rep Spear of Infinity | The target suffers 1 hit with Strength 2 [5], Armour Penetration 2, Area Attack (1×5), and [Multiple Wounds (2)]. The hits from Spear of Infinity gain +1 Strength for each other non-Attribute Spell successfully cast in this Magic Phase (including other instances of Spear of Infinity). |
||||
Mf | 4+ | 24" | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Hex, Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Missile, Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Damage | Instant | |
The target suffers 1 hit with Strength 2 [5], Armour Penetration 2, Area Attack (1×5), and [Multiple Wounds (2)]. The hits from Spear of Infinity gain +1 Strength for each other non-Attribute Spell successfully cast in this Magic Phase (including other instances of Spear of Infinity). |
Army Organisation
Characters
(35% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Summoned Daemons
(45% Max)
Aves
(3 Max Unit)
Chef de culte
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chef de culte | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Démon symbiote
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 0 | 5+ |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Démon symbiote | 4 | 5 | 5 | 2 | 6 |
Cultistes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cultiste | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
Lémures
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 5 | 0 | 5+ |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lémure | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 |
|
Succubes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Succubes | 3 | 4 | 3 | 1 | 5 |
|
Myrmidons
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Myrmidon | 1 | 5 | 5 | 1 | 4 |
Diablotins
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Diablotin | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 |
|
Idole profane
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 2 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Idole profane | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
|
Possédés
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Possédé | 2 | 2 | 4 | 1 | 4 |
|
Autel rituel
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 2" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 2 | 4 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Membres du grand conseil | 5 | 2 | 3 | 0 | 3 |
|
Faucheuse
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
10" | 10" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 4 | 0 | 5+ |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Tiller | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 |
|
Draft Beast | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Châssis | 4 | 3 |
Eidolons
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 0 | 5+ |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Eidolon | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 |
Chiens démoniaques
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chien démoniaque | 3 | 5 | 3 | 0 | 4 |
Char titanicide
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Myrmidon(2) | 1 | 5 | 5 | 1 | 4 | |
Machiniste chtonien | 3 | 3 | 6 | 3 | 3 | |
Châssis | 7 | 2 |
Farfadets traque-mage
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 3 | 3 | 0 | 5+ |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Farfadet traque-mage | 5 | 3 | 2 | 0 | 2 |
Démons griffus
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Démon griffu | 3 | 4 | 4 | 2 | 4 |
Amonceleurs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 5 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amonceleur | 3 | 3 | 4 | 0 | 2 |
Sirènes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 | 5+ |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sirène | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
|
Monture symbiotique | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Gloire étincelante
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gloire étincelante | 5 | 5 | 5 | 5 |
|
Moissonneur d'espoir
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 5 | 3 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Moissonneur d'espoir | 4 | 4 | 6 | 3 | 1 |
Bêtes d'airain
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 3 | 4 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Tente-le-diable | 1 | 5 | 3 | 0 | 4 | |
Bête | 2 | 4 | 5 | 2 | 2 |
Furies
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 5 | ||||
Vol | 10" | 20" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 | 6+ |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Furie | 1 | 3 | 4 | 1 | 4 |
Ophidiens du Voile
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 7 | ||||
Vol | 9" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | Aeg | |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 0 | 5+ |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ophidien du Voile | 3 | 4 | 4 | 0 | 4 |
|
Mouches infectieuses
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 8 | ||||
Vol | 6" | 14" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 2 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mouche infectieuse | 2 | 5 | 6 | 3 | 3 |