Forteresses Naines

Forteresses Naines (v2023 Beta 2)

Runic Artefacts

Rune of Mining

max 1 per Army

After Determining Deployment Zones (at the end of step 6 of the Pre-Game Sequence), choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this as Open Terrain when making Advance Moves or March Moves, but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their movement.

Rune of Kinship

max 1 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush and Scout.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated at the start of any Melee Phase. All spells with Duration One Turn that affect any of the following units come to an end: • The bearer's unit • Enemy units in base contact with the bearer

Rune of Readiness

max 1 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer's unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Denial

max 1 per Army (Dominant)

One use only. The player may choose to use this Rune instead of performing a Dispelling Attempt. The spell is automatically dispelled.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent's Player Turn. Choose a single enemy unit within 24' of the bearer. The Advance Rate and March Rate of all models with Fly in that unit (both for Ground and Flying Movement) are halved, rounding fractions up. The effect lasts until the end of the Player Turn.

Rune of Dragon's Breath

max 3 per Army

The bearer gains Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks). A single friendly Rune of Dragon's Breath may be used per Round of Combat.

Rune of the Courage

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Round of Combat. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Mastery

max 1 per Army

One use only. A single Rune of Mastery may be activated immediately before the bearer attempts to cast a Bound Spell. Add (+2/+2) to the Power Level of this Bound Spell for this Casting Attempt.

Rune of Shielding

max 1 per Army

The bearer gains Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Rune only stacks with itself and/or Shield Wall.

Rune of Devouring

max 1 per Army (Dominant)

Runic Smiths onlyOne use only. The player may choose to use this Rune instead of performing a Dispelling Attempt. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game. Spells dispelled by a Rune of Revocation and Attribute Spells are not affected.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyThe Channel value of enemy model parts within 24' of the bearer's model (the value within brackets) is reduced by 1, to a minimum of 0.

Runic Weapon Enchantments

Rune of Fire

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

May be activated at the start of any phase or Round of Combat. If so, attacks made with a weapon engraved with this Rune become Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks made with a weapon engraved with this Rune gain Multiple Wounds (D3).

Rune of Quickening

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

For each Rune of Quickening engraved on a weapon, the wielder gains +3 Agility while using it.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

If the wielder scores at least one successful hit with a weapon engraved with one or more Runes of Lightning (consider each set of simultaneous attacks separately), each enemy unit that was hit suffers an additional D3 hits for each instance of this Rune. The hits are considered Special Attacks and are resolved with Strength 4, Armour Penetration 1, and Magical Attacks.

Rune of Returning

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

A weapon engraved with this Rune can be used as a Shooting Weapon with Aim 2+ and the following profile: . Shooting Attacks made with this weapon are affected by all Runic Weapon Enchantments on the engraved weapon (even if the effects are normally restricted to Close Combat Attacks).

Rune of Penetration

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks made with a weapon engraved with one or more Runes of Penetration gain +3 Armour Penetration.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks made with a weapon engraved with this Rune that are allocated towards a model with Resilience 5 or more have their Strength set to 10 and their Armour Penetration set to 10.

Rune of Fury

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

For each Rune of Fury engraved on a weapon, the wielder gains +1 Attack Value while using it.

Rune of Precision

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The wielder of a weapon engraved with this Rune gains Lightning Reflexes.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

A weapon engraved with this Rune follows the rules for Great Weapons instead of the original weapon's rules (this does not prevent the weapon from being engraved with additional Runes).

Rune of Might

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

For each Rune of Might engraved on a weapon, attacks made with it gain +1 Strength and +1 Armour Penetration.

Runic Armour Enchantments

Rune of Retribution

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Whenever the wearer of an armour engraved with one or more Runes of Retribution rolls a successful Shield Wall Aegis Save against enemy Melee Attacks (including Shield Wall stacked with Rune of Shielding), the wearer immediately inflicts a hit with the Strength and Armour Penetration of the saved attack on the model that caused the wound, before any casualties are removed, distributed onto the model's Health Pool. This is considered a Special Attack.

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Successful to-wound rolls against the model of the wearer of an armour engraved with this Rune must be rerolled.

Rune of the Forge

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

The wearer of an armour engraved with this Rune gains Aegis (2+, against Flaming Attacks).

Rune of Steel

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

The wearer of an armour engraved with this Rune must reroll failed Armour Saves.

Rune of Iron

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

The wearer of an armour engraved with: • A single Rune of Iron gains +1 Armour. • Two or more Runes of Iron gains +2 Armour.

Enchantement de Bannière

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer's unit gains Quick to Fire until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

The bearer may select a single Battle Rune during Spell Selection. This Battle Rune can be cast by the bearer and has Range Caster's Unit.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Units Charging the bearer's unit suffer -2' Advance Rate for their Charge Range roll.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer's unit gains Vanguard.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

A unit with one or more Runic Standards of the Hold counts as having an additional Full Rank for the purpose of Steadfast and Disrupted.

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Friendly units Charging enemy units Engaged in Combat with the bearer's unit must reroll failed Charge Range rolls in the Charge Phase.

Runic Standard of Shielding

max 1 per Army

All friendly units within 6' of the bearer gain Aegis (5+, against Shooting Attacks).

Bannière de vitesse

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1″ en valeur de Mouvement simple et +2″ en valeur de Marche forcée.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur gagne Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

0–3 par armée.
Le porteur gagne Résistance à la magie (1).
Si l’unité possède déjà une ou plusieurs instances de Résistance à la magie (X), celles-ci sont augmentées de 1 à la place.

Bannière de Discipline

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le porteur de la Grande bannière ou le Général fait partie de l’unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique.

Bannière ardente

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique.
Cet Enchantement peut être activé au début d’une Manche de combat ou avant de tirer avec l’unité du porteur : l’unité du porteur gagne Attaque enflammée.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu’à ce que l’unité du porteur ne soit plus engagée au combat; si elle est activée avant de tirer avec l’unité du porteur, ses effets durent jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique. Cet Enchantement peut être activé pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle : toutes les figurines d’Infanterie dans l’unité du porteur onttoujours une valeur de Marche forcée de 15″ avec les restrictions suivantes :
• Aucun Personnage ne peut quitter volontairement l’unité du porteur.
• L’unité du porteur ne peut effectuer aucune Attaquede tir.
• Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut-être activée au cours d’une même phase.
Ces effets durent jusqu’à la fin de ce Tour de joueur.

Bannière de la légion

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une Bannière de la légion augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l’unité peut ajouter à son Résultat de combat un Bonus de rang de +4 si elle a 4 Rangs complets derrière le premier).
Une unité avec deux Bannières de la légion ou plus augmente son Bonus de rang maximum de +2 à la place.

Army Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(25% Least)

Special

Special

(No Limit)

Clans’ Thunder

Clans’ Thunder

(35% Max)

Engines of War

Engines of War

(20% Max)

Characters
Characters

Roi

210pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 7 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Roi 4 7 4 1 4

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts
55 pts
40 pts
25 pts
15 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

65 pts
60 pts
45 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
50 pts

Options

Jusqu'à 250 pts
35 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
20 pts
5 pts
5 pts
5 pts
10 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
90 pts
250 pts
Characters

Thane

105pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Thane 3 6 4 1 3

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts
55 pts
40 pts
25 pts
15 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

65 pts
60 pts
45 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
5 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
Jusqu'à 150 pts
15 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts

Mount options

Select at least one mount option Min 0 entry
Select at most one mount option Max 1 entry
90 pts
Characters

Forgeron runique

130pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Forgeron runique 2 5 4 1 3
Forgeron runique:

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts
55 pts
40 pts
25 pts
15 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

65 pts
60 pts
45 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
45 pts

Options

Jusqu'à 200 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
10 pts
5 pts
Characters

Enclume de pouvoir

200pts
Figurine seule
Max 1 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gardes de l'enclume 3 5 4 1 2
Gardes de l'enclume:

Options

Characters Engines of War

Ingénieur

120pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
2 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ingénieur 2 5 4 1 3

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts
55 pts
40 pts
25 pts
15 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

65 pts
60 pts
45 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
35 pts

Options

35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
Jusqu'à 100 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts
20 pts
30 pts
5 pts
Characters

Chasseur de dragons

190pts
Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 7 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de dragons 5 7 5 2 5

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts
80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

65 pts
60 pts
45 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts

Options

70 pts
85 pts
Jusqu'à 150 pts
Core
Core

Guerriers des clans

135pts + 10 pts/figurine
10-40 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerrier des clans 1 4 3 0 2
Guerrier des clans:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(0-30 Figurines, 0-1 par Armée)

2 pts/fig.
2 pts/fig.
1 pts/fig.
gratuit
1 pts/fig.
2 pts/fig.
Core

Barbes-grises

180pts + 16 pts/figurine
10-30 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Barbe-grise 1 5 4 1 2
Barbe-grise:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(0-20 Figurines, 0-1 par Armée)

2 pts/fig.
2 pts/fig.
3 pts/fig.
1 pts/fig.
Core Clans’ Thunder

Longues-mires des clans

185pts + 15 pts/figurine
10-25 models
Max 4 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Longue-mire des clans 1 4 3 0 2
Longue-mire des clans:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

2 pts/fig.
gratuit
1 pts/fig.
3 pts/fig.
Special
Special

Gardes du roi

310pts + 19 pts/figurine
15-30 models
Max 5 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Garde du roi 2 5 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

Special

Sentinelles des profondeurs

230pts + 19 pts/figurine
15-30 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Sentinelle des profondeurs 1 5 4 1 2
Sentinelle des profondeurs:

Options

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Chasseurs de têtes

105pts + 20 pts/figurine
5-25 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de tête 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

(0-15 Figurines, 0-1 Unités par Armée)

1 pts/fig.
3 pts/fig.
Special

Chasseur de rancunes

120pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de rancunes 3D3 5 4 1 2

Options

Special

Gardiens des forts

250pts + 100 pts/figurine
3-8 models
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gardien des forts 3 4 5 2 2
Gardien des forts:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

Special

Mineurs

175pts + 11 pts/figurine
10-20 models
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Mineur 1 4 4 1 2
Mineur:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

gratuit
1 pts/fig.
1 pts/fig.
2 pts/fig.
4 pts/fig.
Special

Patrouilleurs

120pts + 12 pts/figurine
8-20 models
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Patrouilleur 1 4 3 0 2

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

(0-15 Figurine par Unité)

2 pts/fig.
2 pts/fig.
1 pts/fig.
6 pts/fig.
gratuit
2 pts/fig.
Clans’ Thunder
Clans’ Thunder

Veilleurs des forges

190pts + 18 pts/figurine
10-16 models
Max 30 Models by Army (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Veilleur des forges 1 4 4 1 2
Veilleur des forges:

Options

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

15 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Clans’ Thunder

Autogyre à vapeur

180pts + 135 pts/figurine
1-2 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
1" 2" 9
Vol 8" 16"
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Autogyre à vapeur 2 4 4 1 2
Autogyre à vapeur:

Options

(0-2 Unités par Armée)

gratuit

(0-1 Figurine par Unité, 0-2 Unités par Armée)

35 pts
Engines of War
Engines of War

Artillerie de campagne

90pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Servants 3 4 3 0 2

Options

gratuit

(0-4 Unités par Armée)

gratuit

(0-2 Unités par Armée)

35 pts

(0-2 Unités par Armée)

100 pts

(0-2 Unités par Armée)

140 pts

(0-2 Unités par Armée)

145 pts
35 pts
Engines of War

Giant Dwarf

305pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:50x75
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 15" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 6 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Giant Dwarf 5 3 5 2 3

Options

25 pts
gratuit
20 pts
25 pts