Hautes Lignées Elfes (Last)
Arme Magiques
Great Bow of Elu
max 1 per ArmyType: Longbow. Strength: As user +1, Multiple Shots (3), Armour Piercing (1).
Spear of the Blazing Dawn
max 1 per ArmyType: Spear. Attacks made with this weapon count as having a Strength equal to the Toughness of the model they are attacking +1 (regardless of modifiers). If the Strength would be higher without this rule, ignore it.
When attacking a Monster or Ridden Monster, any successful rolls to-hit with this weapon will cause two hits instead of one.
Armure Magique
Daemon Hunter’s Helm
max 1 per Army- Cannot be taken by models with Towering Presences, except models mounted on Griffon.
Type: None (6+ Armour Save). The wearer gains Ward Save (3+) against Magical Attacks.
Talisman
Gleaming Robe
max 1 per ArmyMage on foot only The wearer gains Ethereal. The model cannot make attacks, including special attacks.
Objet enchanté
Cloak of the Stars
max 1 per ArmySpells targeting the bearer’s unit suffer a -2 modifier to their Casting roll.
Shard of Cenyrn
max 1 per ArmyOne use only. Use at the start of any Close Combat Phase. Effects last until end of the Close Combat Phase.
After rolling to hit, the bearer may choose to reroll all its to-hit dice. After rolling to wound, the bearer may choose to reroll all its to-wound dice. Models wounded by the bearer must reroll all successful saves of any kind from wounds inflicted by the bearer. At the end of the phase the bearer suffers 1 hit wound with no saves of any kind allowed and Multiple Wounds (2, Ridden Monster).
Objet arcanique
Amethyst Crystal
max 1 per ArmyIn each of the opponent’s Magic Phases, after rolling Magic Flux, the bearer may remove 1 Magic Dice from the opponent's Magic Dice pool and add +1 for its side’s Channel Attempt.
Book of Meladys
max 1 per ArmyOnce per Magic Phase, the bearer may reroll a single Magic Dice when making a casting roll provided the Magic Dice was not a natural '6'.
Enchantement de Bannière
Banner of Becalming
max 1 per ArmyThe bearer gains Channel. At the Start of each enemy Magic Phase select one friendly Wizard within 12" of the bearer. That Wizard gains a +1 modifier to its dispel rolls during this Magic Phase.
War Banner of Ryma
max 1 per ArmyThe bearer’s unit gains Thunderous Charge. Mounts are not affected.
Bannière Lacérante
max 1 per ArmyLes figurines non Personnage de l’unité du porteur gagnent la règle Perforant (1).
Étendard du Pisteur
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne les règles Course Rapide et Guide.
Icône d’Éther
max 1 per ArmyLe porteur peut effectuer des tentatives de dissipation comme s’il était un Maître Magicien.
Bannière de Vitesse
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne +1 en Mouvement.
Étendard Flamboyant
max 1 per ArmyAu début de chaque Manche de Corps à Corps, ou avant de tirer avec l’unité du porteur, la bannière peut être activée. Dans ce cas, toutes les Attaques de Tir et de Corps à Corps non spéciales de l’unité gagnent la règle Attaques Enflammées jusqu’à la fin de la phase.
Bannière de Discipline
max 1 per ArmyL’unité du porteur réussit automatiquement ses tests de Panique.
Étendard de Guerre
max 1 per ArmyL’unité du porteur ajoute un bonus de Résultat de Combat de +1 dans n’importe quel Corps à Corps dans lequel elle est impliquée.
Icône de la Compagnie Implacable
max 1 per ArmyUsage Unique. Vous pouvez l’activer au début de n’importe laquelle de vos étapes des Autres Mouvements.
Les figurines d’Infanterie de l’unité du porteur peuvent alors tripler leur Mouvement en Marche Forcée plutôt que le doubler pour ce tour. Le déplacement ne peut toutefois pas dépasser 15″. Cet effet ne peut pas être activé au premier Tour de Jeu si l’unité a utilisé la règle Avant-Garde ou Éclaireur.
Icône Étincelante
max 1 per ArmyUsage Unique. Peut être activée la première fois que l’unité du porteur rate un test de Commandement.
L’unité peut alors relancer les dés pour ce test raté.
Organisation de l’armée
Personnages
(40% Max)
Base
(25% Least)
The Ancient Allies
(20% Max)
Elder Service
(30% Max)
Spécial
(No Limit)
Peacekeepers
(15% Max)
Lords of the Seas - Commander
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lords of the Seas - Commander | 5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 3 | 7 | 3 | 9 | Infanterie |
Lords of the Seas - High Prince
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lords of the Seas - High Prince | 5 | 7 | 7 | 4 | 3 | 3 | 8 | 4 | 10 | Infanterie |
Mage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mage | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 1 | 9 | Infanterie |
Grand Taurus | 6 | 5 | 0 | 6 | 5 | 4 | 3 | 4 | 6 | Monstre |
Monture Griffon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Griffon | 6(8) | 5 | - | 5 | 5 | 4 | 5 | 4 | 5 | Bêtes Monstrueuses |
Monture Sky Sloop
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hawk(1) | 2(9) | 4 | - | 4 | - | - | 4 | 2 | 8 | |
Crew(2) | - | 4 | 4 | 3 | - | - | 5 | 1 | 8 | |
Chariot | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | Char |
Règles spéciales
Monture Lion Chariot
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lions(2) | 8 | 5 | - | 5 | - | - | 4 | 2 | 8 | |
Crew(1) | - | 5 | 4 | 4 | - | - | 5 | 1 | 8 | |
Chariot | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | Char |
Monture Giant Eagle
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Giant Eagle | 2(9) | 5 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Monture Elven Horse
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elven Horse | 9 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 3 | Bête de guerre |
Rat-Ogre Broyeur | 6 | 4 | 3 | 5 | 5 | 4 | 3 | 5 | 5 | Swarm |
Monture Frost Phoenix
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frost Phoenix | 2(8) | 5 | - | 5 | 5 | 5 | 3 | 5 | 8 | Monstre |
Monture Fire Phoenix
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fire Phoenix | 2(9) | 5 | - | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 8 | Monstre |
Règles spéciales
Monture Ancient Dragon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Dragon | 6(7) | 5 | 1 | 7 | 7 | 7 | 3 | 5 | 9 | Monstre |
Grand Taurus | 6 | 5 | 0 | 6 | 5 | 4 | 3 | 4 | 6 | Monstre |
Monture Reaver Chariot
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elven Horses(2) | 9 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | 3 | |
Crew(2) | - | 4 | 4 | 3 | - | - | 5 | 1 | 8 | |
Chariot | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | Char |
Règles spéciales
Monture Young Dragon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Young Dragon | 6(7) | 5 | 1 | 5 | 5 | 4 | 3 | 4 | 9 | Bêtes Monstrueuses |
Dragon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon | 6(7) | 5 | 1 | 6 | 6 | 6 | 3 | 5 | 9 | Monstre |
Grand Taurus | 6 | 5 | 0 | 6 | 5 | 4 | 3 | 4 | 6 | Monstre |
Citizen Archers
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Citizen Archers | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Citizen Spears
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Citizen Spears | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Grand Taurus | 6 | 5 | 0 | 6 | 5 | 4 | 3 | 4 | 6 | Monstre |
Elein Reavers
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Cavalerie |
Elven Horse | 9 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 3 |
Règles spéciales
Highborn Lancers
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Cavalerie |
Elven Horse | 9 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 3 |
Règles spéciales
Sea Guard
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sea Guard | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Flame Wardens
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flame Wardens | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 1 | 9 | Infanterie |
Giant Eagle
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Giant Eagle | 2(9) | 5 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Knights of Ryma
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 6 | 1 | 9 | Cavalerie |
Elven Horse | 9 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 3 |
Reaver Chariot
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chariot | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | Char |
Crew (2) | - | 4 | 4 | 3 | - | - | 5 | 1 | 8 | |
Elvish Horse (2) | 9 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | 3 |
Lion Chariot
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chariot | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | Char |
Crew(1) | - | 5 | 4 | 4 | - | - | 5 | 1 | 8 | |
Lions(2) | 8 | 5 | - | 5 | - | - | 4 | 2 | 8 |
Lion Guard
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lion Guard | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Sky Sloop
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chariot | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | Char |
Crew(2) | - | 4 | 4 | 3 | - | - | 5 | 1 | 8 | |
Hawk | 2(9) | 4 | - | 4 | - | - | 4 | 2 | 8 |
Règles spéciales
Sword Masters
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sword Masters | 5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 2 | 8 | Infanterie |
Règles spéciales
Grey Watchers
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grey Watchers | 5 | 5 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Règles spéciales
Queen's Guard
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Queen's Guard | 5 | 5 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Règles spéciales
Sea Guard Reaper
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Reaper | - | - | - | - | 4 | 4 | - | - | - | Machine de guerre |
Crew(2) | 5 | 4 | 4 | 3 | - | - | 5 | 1 | 8 |
Frost Phoenix
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
" | " |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Frost Phoenix |
|
Fire Phoenix
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
" | " |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Phoenix |
|
Highborn Giant
Supplement Giant
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi |
---|