- Livre d'Armées
- Feuille de résumé de l'armée
- Correspondance des traductions avec la VO
- Cartes de magie de l'armée
Orques Et Gobelins (v2023 Alpha 2)
Enchantements d’armure
Tazrek's Guard
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Standard Height models onlyThe bearer's model gains +1 Health Point and its Resilience is set to 6.
Artefacts
Monster Munch
max 1 per Army (Dominant) (Maître magiciens seulement )Goblin Witch Wizard Masters onlyThe bearer can cast Totemic Summon (Shamanism) as a Bound Spell with Power Level (4/8).
Goga Brew
max 3 per Army (Dominant)Goblin Witches and Goblin Demagogues onlyOne use only. May be activated at the start of any Melee Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer's unit gains Fearless and Unstable even if the bearer is removed as a casualty.
Pan of Protection Pinchin'
max 1 per ArmyWhen successfully wounded, the bearer may choose to use the attacker's Armour value and/or its Special Save: • Use the Armour value that the attacking model would have against the attack that inflicted the wound (including Conditional Application, modifiers, etc.). If so, the bearer cannot use its own Armour (including any modifiers), if available. • Use the Special Save that the attacking model would have against the attack that inflicted the wound (including ConditionalApplication,modifiers,etc.). Ifso,thebearercannotuseitsownSpecialSave(includinganymodifiers), if available.
Skull Fetish
max 1 per Army (Dominant) (magiciens seulement )Add one Veil Token to your Veil Token pool whenever: • A friendly unit with at least one model with Goblin Cunning passes a Rally Test. • A friendly unit with at least one model with Brood Rivalry successfully completes a Charge.
Enchantements d'arme
Attack Gnasher
max 1 per Army (Enchantment: Close Combat Weapon)When performing Close Combat Attacks other than Crush Attacks, the wielder must perform 3 additional Close Combat Attacks in the same Initiative Step whose Strength is always set to 5 and whose Armour Penetration is always set to 2.
Omen of the Apocalypse
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)Roll a single D3 at the Initiative Step in which the wielder is attacking. During this Initiative Step, the wielder gains a modifier equal to the result of the D3 roll to its Attack Value, Strength, and Armour Penetration while using this weapon.
Enchantement de Bannière
Totem of the Only King
max 1 per ArmyFor the purpose of Brood Rivalry, the bearer's unit is always treated as if a model with Brood Rivalry from another friendly unit is Engaged anywhere on the Battlefield.
Blackroot Vine Banner
max 1 per ArmyModels with Goblin Cunning in the bearer's unit gain Strider (Forest). In addition, Close Combat Attacks made by R&F model parts without Harnessed and with Goblin Cunning in the bearer's unit become Poison Attacks.
Headbashers' Trophy
max 1 per ArmyRoll a D3 at the start of each Round of Combat that the bearer's unit is fighting. R&F model parts without Harnessed in the bearer's unit gain one of the following effects until the end of the Round of Combat depending on the result of the roll: 1. Distracting 2. Lethal Strike 3. Lightning Reflexes
Bannière de vitesse
max 3 per Army0–3 par armée.
Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1″ en valeur de Mouvement simple et +2″ en valeur de Marche forcée.
Bannière du rôdeur
max 3 per Army0–3 par armée.
L’unité du porteur gagne Guide.
Icône éthérée
max 3 per Army0–3 par armée.
Le porteur gagne Résistance à la magie (1).
Si l’unité possède déjà une ou plusieurs instances de Résistance à la magie (X), celles-ci sont augmentées de 1 à la place.
Bannière de Discipline
max 3 per Army0–3 par armée.
L’unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le porteur de la Grande bannière ou le Général fait partie de l’unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique.
Bannière ardente
max 3 per Army0–3 par armée.
Usage unique.
Cet Enchantement peut être activé au début d’une Manche de combat ou avant de tirer avec l’unité du porteur : l’unité du porteur gagne Attaque enflammée.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu’à ce que l’unité du porteur ne soit plus engagée au combat; si elle est activée avant de tirer avec l’unité du porteur, ses effets durent jusqu’à la fin de la phase.
Bannière de la compagnie infatigable
max 3 per Army0–3 par armée.
Usage unique. Cet Enchantement peut être activé pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle : toutes les figurines d’Infanterie dans l’unité du porteur onttoujours une valeur de Marche forcée de 15″ avec les restrictions suivantes :
• Aucun Personnage ne peut quitter volontairement l’unité du porteur.
• L’unité du porteur ne peut effectuer aucune Attaquede tir.
• Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut-être activée au cours d’une même phase.
Ces effets durent jusqu’à la fin de ce Tour de joueur.
Bannière de la légion
max 3 per Army0–3 par armée.
Une unité avec une Bannière de la légion augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l’unité peut ajouter à son Résultat de combat un Bonus de rang de +4 si elle a 4 Rangs complets derrière le premier).
Une unité avec deux Bannières de la légion ou plus augmente son Bonus de rang maximum de +2 à la place.
Sort héréditaire
The Orcs and Goblins Hereditary Spell is divided into two versions, each of which can only be cast by a certain Wizard,
as specified in the spell description.
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
Guile And Fury | Cannot be cast by Goblin Witches. The target gains +1 to hit, and its Charge Range, Flee Distance, Pursuit Distance, and Overrun Distance are increased by 1″. |
||||
Mf | 8+ | 18" | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Augment | One Turn | |
Cannot be cast by Goblin Witches. The target gains +1 to hit, and its Charge Range, Flee Distance, Pursuit Distance, and Overrun Distance are increased by 1″. |
Sort héréditaire
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
Guile and Fury | Cannot be cast by Orc Shamans. The target suffers −1 to hit, and its Charge Range, Flee Distance, Pursuit Distance, and Overrun Distance are reduced by 1″. | ||||
Mf | 8+ | 18" | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Hex | One Turn | |
Cannot be cast by Orc Shamans. The target suffers −1 to hit, and its Charge Range, Flee Distance, Pursuit Distance, and Overrun Distance are reduced by 1″. |
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Brood Rivalry
(No Limit)
Goblin Cunning
(No Limit)
Darrmu Army
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Brood Rivalry
(10% Max)
Goblin Cunning
(No Limit)
Tribe Amy
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Brood Rivalry
(No Limit)
Goblin Cunning
(10% Max)
Orc Warlord
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 5 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Orc Warlord | 4 | 6 | 5 | 2 | 4 |
Orc Shaman
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 5 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Orc Shaman | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Goblin Demagogue
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin Demagogue | 3 | 4 | 4 | 1 | 5 |
Goblin Witch
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 2 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin Witch | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 |
Gogtuk Initiate
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gogtuk Initiate | 2 | 4 | 4 | 2 | 4 |
Monture Pet Monster
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | C | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pet Monster | 4 | 4 | 5 | 2 | 5 |
Monture Gargantula
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 6 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin(8) | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 | |
Gargantula | 6 | 3 | 6 | 3 | 4 |
Monture Grunter
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grunter | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Monture Beastie Chariot
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Beastie | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Monture Wyvern
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | C | ||||
Vol | 8" | 16" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Wyvern | 4 | 5 | 6 | 3 | 4 |
Monture Grunter Chariot
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grunter | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
|
Chassis | 5 | 2 |
Goblin Rabble
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 |
|
Goblin Reavers
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 |
|
Beastie | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 |
Feral Orcs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Feral Orc | 1 | 3 | 4 | 0 | 2 |
Feral Orc Marauders
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Feral Orc | 1 | 3 | 4 | 0 | 2 | |
Grunter | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Veteran Orcs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Veteran Orc | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 |
|
Veteran Orc Marauders
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Veteran Orc | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
Grunter | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Iron Orcs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Iron Orc | 1 | 5 | 4 | 2 | 2 |
Iron Orc Chariots
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 5 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Iron Orc | 1 | 5 | 4 | 2 | 2 | |
Grunter | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Gogtuk Neophytes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gogtuk Neophyte | 1 | 3 | 3 | 1 | 3 |
Goblin Chariots
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 2 | 4 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 | |
Beastie | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Grotling Scrap Wagon
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3D6" | " | 4 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 2 | 4 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grotlings | 5 | 2 | 2 | 0 | 3 |
|
Chassis | 4 | 3 | 3 |
Grotlings
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 4 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 2 | 2 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grotlings | 5 | 2 | 2 | 0 | 3 |
Gnashers
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gnasher | 2 | 4 | 5 | 2 | 4 |
|
Wrecking Team
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3D6" | " | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Wrecking Team | 0 | 6 | 3 | 3 |
|
Trolls
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 12" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Troll | 2 | 3 | 5 | 2 | 1 |
|
Goblin Artillery
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin Crew | 3 | 2 | 2 | 0 | 3 |
Giant
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Guardian Behemoth
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 3 | 6 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 | |
Gogyag Behemoth | 6 | 3 | 6 | 3 | 4 |
Great Green Idol
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 2 | 8 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Great Green Idol | 3 | 2 | 6 | 3 | 2 |