Etendard magiques

Orques Et Gobelins

Icône éthérée

0–3 par armée.
Le porteur gagne Résistance à la magie (1).
Si l’unité possède déjà une ou plusieurs instances de Résistance à la magie (X), celles-ci sont augmentées de 1 à la place.

Bannière de Discipline

0–3 par armée.
L’unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le porteur de la Grande bannière ou le Général fait partie de l’unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique.

Bannière de vitesse

0–3 par armée.
Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1″ en valeur de Mouvement simple et +2″ en valeur de Marche forcée.

Bannière de la compagnie infatigable

0–3 par armée.
Usage unique. Cet Enchantement peut être activé pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle : toutes les figurines d’Infanterie dans l’unité du porteur onttoujours une valeur de Marche forcée de 15″ avec les restrictions suivantes :
• Aucun Personnage ne peut quitter volontairement l’unité du porteur.
• L’unité du porteur ne peut effectuer aucune Attaquede tir.
• Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut-être activée au cours d’une même phase.
Ces effets durent jusqu’à la fin de ce Tour de joueur.

Bannière ardente

0–3 par armée.
Usage unique.
Cet Enchantement peut être activé au début d’une Manche de combat ou avant de tirer avec l’unité du porteur : l’unité du porteur gagne Attaque enflammée.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu’à ce que l’unité du porteur ne soit plus engagée au combat; si elle est activée avant de tirer avec l’unité du porteur, ses effets durent jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de la légion

0–3 par armée.
Une unité avec une Bannière de la légion augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l’unité peut ajouter à son Résultat de combat un Bonus de rang de +4 si elle a 4 Rangs complets derrière le premier).
Une unité avec deux Bannières de la légion ou plus augmente son Bonus de rang maximum de +2 à la place.

Bannière du rôdeur

0–3 par armée.
L’unité du porteur gagne Guide.

Blackroot Vine Banner

Models with Goblin Cunning in the bearer's unit gain Strider (Forest). In addition, Close Combat Attacks made by R&F model parts without Harnessed and with Goblin Cunning in the bearer's unit become Poison Attacks.

Goga Brew

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Player Turn. Until the end of the Player Turn, thebearer’s unit gains Fearless and Unstable.

Headbashers' Trophy

Roll a D3 at the start of each Round of Combat that the bearer's unit is fighting. R&F model parts without Harnessed in the bearer's unit gain one of the following effects until the end of the Round of Combat depending on the result of the roll: 1. Distracting 2. Lethal Strike 3. Lightning Reflexes

Totem of the Only King

For the purpose of Brood Rivalry, the bearer's unit is always treated as if a model with Brood Rivalry from another friendly unit is Engaged anywhere on the Battlefield.