Démons du Chaos

Démons du Chaos (v2024)

Chaotic Gifts

Lame d'Ether

max 1 per Army

L’arme du Démon passe d’une réalité à l’autre, se frayant un chemin à travers les armures et s'enfonçant dans la chair tendre derrière.

Aucune sauvegarde d’armure n’est autorisée contre les blessures causées par l’arme de base de ce démon (Les sauvegardes Invulnérables et de Régénération peuvent être tentées normalement).

Bras Multiples

max 1 per Army

Le Démon a été béni avec un surplus d’appendices griffus et agrippants.

Cette figurine à un modificateur de +1 à sa caractéristique d’Attaque.

Horreur Ailée

max 1 per Army

Des ailes gigantesques jaillissent du dos du Démon, lui permettant de plonger sur l’ennemi avant qu’il ne soit prêt.

Les Hérauts Démoniaques dont le type de troupe est “Infanterie régulière” seulement. Cette figurine gagne les règles spéciales Vol (8) et Rapide.

Robes Démoniaques.

max 1 per Army

Le démon est vêtu de robes chatoyantes qui détourne la fureur des coups à venir.

Cette figurine ne peut pas être blessée par un jet de blessure de 2, indépendamment de la Force de l’attaque.

Gifts Of Khorne

Mange Sorts

max 1 per Army

Comme un prédateur se régalant de la chair de sa proie, le Démon dévore avidement la magie de ses ennemis.

Cette figurine peut être désignée pour tenter une Dissipation comme si c’était un Sorcier. Pour les tentatives de Dissipation, cette figurine compte comme étant un Sorcier de Niveau 2.

Armure De Khorne

max 1 per Army

Vêtue d’une armure chargée de runes, la peau du Démon est presque immunisée contre les coups des simples mortels.

L’armure de Khorne est une armure lourde. En outre, son porteur a une sauvegarde Invulnérable de 5+ contre toute blessure subie.

Hache de Khorne

max 1 per Army

Hurlant du pouvoir d’un Démon lié, cette lame impie a soif du sang des mortels.

P F
Combat F+1
PA : -1
Règles Spéciales : Coup fatal, Attaques Magiques, Arme à Deux Mains

Puissance de Khorne

max 1 per Army

Bénis par sa divinité, les membres massifs du démon gonflent de force et de puissance.

Cette figurine à un modificateur de +1 à sa caractéristique de Force.

Collier de Khorne

max 1 per Army

Les symboles d’effroi gravés sur ce collier d’airain fournissent une protection contre la plus puissante des magies.

Le porteur d’un collier de Khorne améliore sa Résistance Magique de 1. Par exemple, une figurine avec Résistance Magique (-2) portant un Collier de Khorne aura une Résistance Magique (-3).

Gifts Of Nurgle

Infestation de Nurglings

max 1 per Army

De nombreux Nurglings fourmillent autour du Grand Immonde et se nichent dans les plis de sa peau.

Grand Immonde uniquement. Tant qu’elle est engagée au combat, cette figurine peut effectuer D6 attaques supplémentaires. Ces attaques sont résolues à Initiative 2, avec une Capacité de Combat et une Force de 2, et une PA de -. De plus, lorsque cette figurine perd son dernier point de vie, placez une Nuée de Nurglings de D3 socles de sorte que chaque socle soit dans les 3” de cette figurine avant de la retirer du jeu.

Notez que ces Nuées de Nurglings ne rapportent aucun Point de Victoire.

Omique Trippier

max 1 per Army

L'air entraînant d'un Comique Trippier contamine ses compagnons qui se mettent à fredonner joyeusement.

Hérauts Démoniaques dont le type de troupe est “infanterie” seulement. Les unités démoniaques avec la règle Démons de Nurgle qui commencent leur mouvement à portée de Commandement de cette figurine ont un modificateur de +1 à leur caractéristique de Mouvement.

Scribe Gâchevariole

max 1 per Army

Un scribe Gâchevariole surveille le travail des démons de Nurgle tandis qu’ils répandent et enregistrent les bénédictions de leur maître.

Hérauts Démoniaques dont le type de troupe est « infanterie » seulement. Les unités démoniaques avec la règle Démons de Nurgle à portée de Commandement de cette figurine peuvent relancer tous les jets pour Toucher ayant donné un 1 naturel.

Flot de Bile

max 1 per Army

Ouvrant grand son gosier, le démon régurgite un flot de bile toxique sur ses ennemis.

P F PA
N/A 3 -2
Règles Spéciales: Arme à Souffle, Attaques Magiques

Atours de Nurgle

max 1 per Army

Le démon est paré d’une armure rouillée et de robes pourries.

Les Atours de Nurgle sont une armure qui donne à son porteur une valeur d’armure de 4+ qui ne peut pas être améliorée de quelque manière que ce soit.

Gifts Of Slaanesh

Enchantement Infernal

max 1 per Army

Tissant une mélodie discordante sur une harpe maudite, le démon enchante ceux qui ont la mage-vision.

Hérauts Démoniaques dont le type de troupe est « infanterie » seulement. Tant qu’ils sont à la portée de Commandement de ce personnage, les Démons de Slaanesh du même camp, qui sont également Sorciers (mais pas le porteur), peuvent ajouter +1 à n’importe quel jet de Lancement de Sort. Tant qu'elles sont dans la portée de commandement de ce Démon, les sorciers du camp adverse subissent un malus de -1 à leurs jets de Lancement de sort.

Beauté de Slaanesh

max 1 per Army

Le Démon possède un visage particulièrement captivant et désarmant.

Pendant la phase de combat, les unités ennemies doivent faire un test de Commandement avant d’effectuer tout jet pour Toucher contre cette figurine. Si ce test est un échec, le porteur n’est touché que sur un jet de 6 naturel.

Chant de la Sirène

max 1 per Army

Le Démon chante une chanson séduisante, attirant ses ennemis vers leur damnation.

Usage unique. Au début de la sous-phase Déclaration des Charges & Réactions aux Charges de votre adversaire, désignez une seule unité ennemie qui est en mesure de déclarer une charge contre cette figurine (ou son unité). Cette unité ennemie doit faire un test de Commandement. Si ce test est réussi, l'unité peut agir normalement. En cas d’échec, l’ennemi doit déclarer une charge sur cette figurine (ou son unité).

Musc Soporifique

max 1 per Army

Le démon dégage un musc entêtant et écœurant qui émousse l’esprit de ses ennemis.

Les figurines ennemies engagées au combat avec cette figurine ne peuvent pas utiliser la règle Frappe Toujours en Premier. Les figurines ennemies qui n’ont pas la règle Frappe Toujours en Premier sont soumises à la règle Frappe Toujours en Dernier à la place.

Regard Envoûtant

max 1 per Army

Le regard séduisant de ce démon retient l’attention de tous ceux assez fous pour le croiser.

Les figurines ennemies engagées au combat avec cette figurine ne peuvent pas utiliser la règle spéciale Présence Inspirante de leur Général.

Gifts Of Tzeentch

Bâton du Changement

max 1 per Army

La simple présence de ce bâton fait hurler de douleur la réalité tandis qu’elle est remodelée selon les envies de son porteur.

P F
Combat F
PA
-1
Règles Spéciales : Attaques Enflammées, Attaques Magiques

Notes: Toute figurine ennemie qui subit une ou plusieurs blessures non sauvegardées doit immédiatement faire un test d’Endurance. Si ce test est raté, la figurine blessée perd tous ses Points de Vie restants.

Volonté de Tzeentch

max 1 per Army

Le Démon perçoit les voies complexes du destin et peut modifier les fils de la destinée, si tel est son désir.

Une fois par tour, cette figurine peut relancer un seul D6. Ceci peut être un D6 lancé seul ou l’un des dés utilisés lors d’un lancer de dés multiples.

Vortex de Puissance

max 1 per Army

Les vents de la magie tourbillonnent autour du démon, mais restent hors de portée de ses ennemis.

Tant qu’ils sont à portée de dissipation de ce Sorcier, les Sorciers ennemis subissent un malus de -1 à leurs jets de Lancement.

Couronne Irisée

max 1 per Army

Un feu multicolore et scintillant enveloppe la forme du démon, rendant trouble la cible de l’ennemi.

Toute figurine qui cible le démon durant la phase de tir subit un modificateur supplémentaire de -1 pour Toucher.

Têtes Jumelles

max 1 per Army

Ce démon possède une double personnalité et deux esprits bien distincts. Ce démon à deux têtes est un maître des vents de magie.

Cette figurine connaît un sort supplémentaire (choisi de la manière habituelle) par rapport à son niveau de Sorcellerie.

Notez que cela n’augmente pas le niveau du Sorcier.

Enchantement de Bannière

Bannière de Victoire Impie

max 1 per Army

Les scènes d’un million de batailles remplissent l’esprit de ceux qui regardent cette bannière.

Lors du calcul de son résultat de combat, une unité portant la Bannière de la Victoire impie peut ajouter un bonus supplémentaire de +D3 points au résultat de combat.

Totem de la Guerre éternelle

max 1 per Army

La puissance de l’éther s'écoule de cette icône maudite jusque sur les Démons qui marchent en dessous.

Locus Démoniaque seulement. Les unités démoniaques amies à portée de commandement de cette figurine réduisent le nombre de blessures subies en raison de l’Instabilité démoniaque d’un D3 supplémentaire.

Standard Of Chaotic Glory

max 1 per Army

This banner flickers in and out of existence, creating a tear in reality through which the power of Chaos flows.

Daemonic Locus only. Friendly Daemonic units gain a +1 modifier to their Leadership characteristic whilst within this character’s command range (to a maximum of 10).

Totem des Crânes

max 1 per Army

Le poteau de cette bannière est orné avec les crânes récoltés des victimes de Khorne, chacun gravé d’une rune de massacre.

Une unité portant le Totem des Crânes gagne la règle spéciale Charge Dévastatrice (mais pas ses montures).

Grand Étendard de l'Écrasement

max 1 per Army

Des runes de protection entourent cette bannière, leur pouvoir interdisant aux sorciers ennemis d’accéder aux Vents de Magie.

Tout Sorcier ennemi qui peut tracer une ligne de vue sur le porteur du Grand Étendard de l'Écrasement souffre d’un modificateur de -1 pour toute tentative de Lancement de sort qu’il fait.

Icône De Guerre Infinie

max 1 per Army

Cette icône en airain goutte constamment d’un sang dont l’odeur rend tous les suivants de Khorne fou de désir de bataille.

Lorsqu’une unité portant l’Icône de Guerre Infinie déclare une charge, elle peut relancer son jet de Charge.

Icône de Virulence Infinie

max 1 per Army

Chaque goutte de sang versée sous ce suaire humide se voit infectée par toutes les afflictions connues de Nurgle.

Lors du calcul de son résultat de combat, une unité portant l’Icône de Virulence infinie peut réclamer un bonus supplémentaire de +1 point au résultat de combat (jusqu’à un maximum de +3) pour chaque blessure non sauvegardée causée par une Attaque Empoisonnée.

Étendard de la Décrépitude Purulente

max 1 per Army

Une aura envahissante de pestilence se dégage de cette bannière rongée par les mites, sapant la santé de tout ce qui l’entoure.

Au cours de la phase de combat, une unité portant l’Étendard de la Décrépitude Purulente peut relancer tous ses jets pour Blesser ayant donné un 1 naturel.

Icône Pourrie

max 1 per Army

Pus et bave gouttent constamment de l’Icône Pourrie, transformant la terre sèche en une boue répugnante.

Les unités ennemies ne peuvent pas réclamer de point de bonus au résultat de combat pour être engagées avec l'arc arrière d'une unité porteuse de l’Icône Pourrie.

Bannière du Consentement

max 1 per Army

Sous l’ombre de cet étendard, les ennemis baissent leurs armes et exposent leur poitrine aux lames de l’ennemi.

Une seule unité ennemie engagée au combat avec le porteur de la Bannière du Consentement subit un modificateur de -D3 à ses caractéristiques de Capacité de Combat et d’Initiative (jusqu’à un minimum de 1).

Étendard d’Enthousiasme

max 1 per Army

Saisis par une étrange euphorie, les formations ennemies plongent dans la confusion en présence de cet étendard.

Toute unité ennemie qui charge l’arc avant d’une unité portant l’Étendard d’Enthousiasme compte comme ayant effectué une Charge Désordonnée.

Étendard de la Sirène

max 1 per Army

Une Sirène démoniaque est emprisonnée dans cette bannière, sa séduisante chanson apaise les sens de tous ceux qui l’entendent.

Si une unité ennemie chargée par une unité portant l’Étendard de la Sirène souhaite Fuir (ou Tirer & Fuir) en réaction à une charge, elle doit d’abord effectuer un test de Commandement.
Si ce test est réussi, l’unité peut Fuir (ou Tirer & Fuir).
Cependant, si ce test échoue, l’unité doit Tenir sa Position.

Bannière de Discorde

max 1 per Army

L’air autour de cette bannière maudite scintille tandis qu’elle délie et annule les sorts ennemis.

Une unité portant la Bannière de Discorde gagne la règle spéciale Résistance à la Magie (-3).
De plus, les unités amies dans les 6" de la figurine portant cette bannière gagnent la règle spéciale Résistance à la Magie (-1).

Bannière du Changement

max 1 per Army

Cette bannière est tellement saturée du pouvoir du changement qu’elle déforme et mute tout ce qui l’entoure.

Au début de la phase de Combat, une seule unité ennemie engagée au combat avec cette figurine subit 3D6 touches de F2 avec une PA de -.

Icône de Sorcellerie

max 1 per Army

Les runes sur cette bannière tourbillonnent et se tordent comme elles magnifient la puissance magique des Horreurs qui évoluent dans son ombre.

Horreurs Roses seulement. Quand une unité portant l’Icône de la sorcellerie lance un sort Lié, elle le fait avec un niveau de puissance égal à deux fois son Bonus de Rang.

Army Organisation

Personnages

Personnages

(50% Max)

Coeur

Coeur

(25% Least)

Spécial

Spécial

(50% Max)

Rare

Rare

(25% Max)

Personnages
Personnages

Buveur de Sang

355 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Buveur de Sang 8 10 5 6 6 6 7 6 9

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Khorne

50 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts

Gifts Of Nurgle

45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
25 pts

Gifts Of Slaanesh

50 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Gifts Of Tzeentch

65 pts
55 pts
35 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

25 pts
35 pts
15 pts
Jusqu'à 100 pts
Personnages

Princes Démons

210 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Princes Démons 6 7 5 6 5 4 7 5 9

Magic options

25 pts
50 pts
75 pts
100 pts
gratuit
gratuit
gratuit

Gifts Of Khorne

50 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Slaanesh

50 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Gifts Of Tzeentch

65 pts
55 pts
35 pts
30 pts
20 pts

Gifts Of Nurgle

45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
25 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

gratuit
6 pts
30 pts
10 pts
10 pts
10 pts
10 pts
Jusqu'à 100 pts
Jusqu'à 100 pts
Jusqu'à 100 pts
Jusqu'à 100 pts
Personnages

Héraut Démoniaque de Khorne

80 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Héraut de Khorne 5 7 4 5 4 2 6 3 8

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Khorne

50 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

Options

Jusqu'à 50 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
50 pts
160 pts
Personnages

Grand Immonde – Démon Majeur de Nurgle

330 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Grand Immonde - - - - - - - - -

Magic options

30 pts
60 pts
90 pts
gratuit
gratuit
gratuit

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Nurgle

45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
25 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

6 pts
10 pts
25 pts
Jusqu'à 100 pts
Personnages

Héraut Démoniaque de Nurgle

95 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Héraut de Nurgle 4 5 5 5 5 2 4 3 8

Magic options

30 pts
60 pts
gratuit
gratuit
gratuit

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Nurgle

45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
25 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Options

10 pts
Jusqu'à 50 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
40 pts
Personnages

Gardien des Secrets – Démon Majeur De Slaanesh

330 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Gardien des Secrets 8 7 6 6 6 6 7 6 9

Magic options

30 pts
60 pts
90 pts
gratuit
gratuit
gratuit

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Slaanesh

50 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

Jusqu'à 100 pts
Personnages

Héraut Démoniaque de Slaanesh

85 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Héraut de Slaanesh - - - - - - - - -

Magic options

30 pts
60 pts
gratuit
gratuit
gratuit

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Slaanesh

50 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

Options

Jusqu'à 50 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
16 pts
100 pts
185 pts
Personnages

Duc du Changement – Démon Majeur de Tzeentch

310 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Duc du Changement 6 6 6 6 6 6 6 4 9

Magic options

30 pts
60 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

Gifts Of Tzeentch

65 pts
55 pts
35 pts
30 pts
20 pts

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

Jusqu'à 100 pts
20 pts
Personnages

Héraut Démoniaque de Tzeentch

90 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Héraut de Tzeentch 4 3 4 3 3 2 3 2 8

Magic options

30 pts
60 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Tzeentch

65 pts
55 pts
35 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

Options

Jusqu'à 50 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
20 pts
90 pts
190 pts
30 pts
45 pts
55 pts
50 pts
50 pts
65 pts
35 pts
35 pts
60 pts
55 pts
55 pts
40 pts
45 pts
30 pts
35 pts
35 pts
gratuit
30 pts
30 pts
30 pts
25 pts
35 pts
30 pts
gratuit
20 pts
20 pts
25 pts
25 pts
gratuit
gratuit
Jusqu'à 50 pts
Personnages

Monture Char Ardent de Tzeentch

Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Char Ardent de Tzeentch - - - 4 4 4 - - -
Incendiaire Exalté - 2 5 4 - - 4 2 7
Aurige Horreur Bleu(3) - 2 3 3 - - 3 1 7
Hurleur(2) 1 3 - 4 - - 4 2 -

Démons du Chaos Règles spéciales

Incendiaire Exalté
Aurige Horreur Bleu(3)
Hurleur(2)

Règles spéciales

Incendiaire Exalté
Aurige Horreur Bleu(3)

Magic options

30 pts
60 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

Options

Jusqu'à 50 pts

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Khorne

50 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts

Gifts Of Nurgle

45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
25 pts

Gifts Of Slaanesh

50 pts
35 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Gifts Of Tzeentch

65 pts
55 pts
35 pts
30 pts
20 pts
Coeur
Coeur

Sanguinaires de Khorne

112 pts + 14 pts/figurine 8-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Sanguinaire 5 5 3 4 3 1 4 1 7
Massacreur 5 5 3 4 3 1 4 2 7

Command group options

7 pts
7 pts
Jusqu'à 50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
7 pts

Options

Coeur

Portepestes de Nurgle

91 pts + 13 pts/figurine 7-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Portepestes 4 3 3 4 4 1 2 1 7
Pouacre 4 3 3 4 4 1 2 2 7

Command group options

6 pts
6 pts
Jusqu'à 50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

10 pts
6 pts

Options

Coeur

Démonettes de Slaanesh

66 pts + 11 pts/figurine 6-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Démonette 5 4 3 3 3 1 5 1 7
Tentatrice 5 4 3 3 3 1 5 2 7

Règles spéciales

Command group options

6 pts
6 pts
Jusqu'à 50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
6 pts

Options

Coeur

Veneuses de Slaanesh

105 pts + 21 pts/figurine 5-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Veneuse - 4 3 3 3 1 5 1 7
Accroche-coeur - 4 3 3 3 1 5 2 7
Monture de Slaanesh 9 3 - 3 - - 5 1 -

Options

Command group options

6 pts
6 pts
Jusqu'à 50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts
6 pts
Coeur

Horreurs Roses de Tzeentch

108 pts + 12 pts/figurine 9-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Horreur Rose 4 3 3 3 3 1 3 1 7
Horreur Iridescente 4 3 3 3 3 1 3 2 7

Options

Command group options

6 pts
6 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts
35 pts
6 pts
Spécial
Spécial

Équarrisseurs de Khorne

195 pts + 65 pts/figurine 3-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Sanguinaire - 5 3 4 4 3 4 1 7
Massacreur - 5 3 4 4 3 4 2 7
Juggernaut de Khorne 7 4 - 5 - - 2 2 -

Command group options

7 pts
7 pts
Jusqu'à 50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
7 pts

Options

Spécial

Drones de la Peste

189 pts + 63 pts/figurine 3-99 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Portepeste - 3 3 4 5 3 2 1 7
Pouacre - 3 3 4 5 3 2 2 7
Mouche à Peste 1 3 - 5 - - 2 3 -

Command group options

7 pts
7 pts
Jusqu'à 50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

10 pts
7 pts

Options

2 pts/fig.
2 pts/fig.
Spécial

Char Traqueur de Slaanesh

100 pts + 100 pts/figurine 1-3 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Char Traqueur - - - 4 4 4 - - -
Aurige Démonette(2) - 4 3 3 - - 5 1 7
Monture de Slaanesh(2) 9 3 - 3 - - 5 1 7

Options

Spécial

Incendiaires de Tzeentch

120 pts + 40 pts/figurine 3-6 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Incendiaire 6 2 4 4 4 2 4 2 7
Pyrobole 6 2 5 4 4 2 4 2 7
Incendiaire Exalté 6 2 5 4 4 3 4 2 7

Magic options

30 pts
60 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Command group options

7 pts
40 pts

Options

Jusqu'à 50 pts

Gifts Of Tzeentch

65 pts
55 pts
35 pts
30 pts
20 pts
Spécial

Char Écorcheur de Slaanesh

145 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Char Écorcheur - - - 4 4 4 - - -
Tentatrice Exaltée - 5 3 3 - - 5 2 7
Aurige Démonette(2) - 4 3 3 - - 5 1 7
Monture de Slaanesh(2) 9 3 - 3 - - 5 1 -

Options

Rare
Rare

Char Ardent de Tzeentch

190 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Char Ardent de Tzeentch - - - 4 4 4 - - -
Incendiaire Exalté - 2 5 4 - - 4 2 7
Aurige Horreur Bleu(3) - 2 3 3 - - 3 1 7
Hurleur(2) 1 3 - 4 - - 4 2 -

Démons du Chaos Règles spéciales

Incendiaire Exalté
Aurige Horreur Bleu(3)
Hurleur(2)

Règles spéciales

Incendiaire Exalté
Aurige Horreur Bleu(3)

Magic options

30 pts
60 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

Options

Jusqu'à 50 pts

Chaotic Gifts

55 pts
55 pts
45 pts
35 pts

Gifts Of Tzeentch

65 pts
55 pts
35 pts
30 pts
20 pts
Rare

Broyeur d’Âme

255 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Broyeur d'Âme 8 3 3 6 6 6 3 4 7

Options

10 pts
10 pts
10 pts
10 pts
25 pts
30 pts