Enchantement Infernal
Tissant une mélodie discordante sur une harpe maudite, le démon enchante ceux qui ont la mage-vision.
Hérauts Démoniaques dont le type de troupe est « infanterie » seulement. Tant qu’ils sont à la portée de Commandement de ce personnage, les Démons de Slaanesh du même camp, qui sont également Sorciers (mais pas le porteur), peuvent ajouter +1 à n’importe quel jet de Lancement de Sort. Tant qu'elles sont dans la portée de commandement de ce Démon, les sorciers du camp adverse subissent un malus de -1 à leurs jets de Lancement de sort.
Beauté de Slaanesh
Le Démon possède un visage particulièrement captivant et désarmant.
Pendant la phase de combat, les unités ennemies doivent faire un test de Commandement avant d’effectuer tout jet pour Toucher contre cette figurine. Si ce test est un échec, le porteur n’est touché que sur un jet de 6 naturel.
Chant de la Sirène
Le Démon chante une chanson séduisante, attirant ses ennemis vers leur damnation.
Usage unique. Au début de la sous-phase Déclaration des Charges & Réactions aux Charges de votre adversaire, désignez une seule unité ennemie qui est en mesure de déclarer une charge contre cette figurine (ou son unité). Cette unité ennemie doit faire un test de Commandement. Si ce test est réussi, l'unité peut agir normalement. En cas d’échec, l’ennemi doit déclarer une charge sur cette figurine (ou son unité).
Musc Soporifique
Le démon dégage un musc entêtant et écœurant qui émousse l’esprit de ses ennemis.
Les figurines ennemies engagées au combat avec cette figurine ne peuvent pas utiliser la règle Frappe Toujours en Premier. Les figurines ennemies qui n’ont pas la règle Frappe Toujours en Premier sont soumises à la règle Frappe Toujours en Dernier à la place.
Regard Envoûtant
Le regard séduisant de ce démon retient l’attention de tous ceux assez fous pour le croiser.
Les figurines ennemies engagées au combat avec cette figurine ne peuvent pas utiliser la règle spéciale Présence Inspirante de leur Général.