- Livre d'Armées
- Feuille de résumé de l'armée
- Correspondance des traductions avec la VO
- Cartes de magie de l'armée
Hautes Lignées Elfiques (v3 hotfix 2)
Potions and Scrolls
Enchantements d’armure
Enchantements d'arme
Artefacts
Shield Enchantments
Enchantement de Bannière
Bannière de bataille de Rymâ
max 2 per ArmyLes figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).
Bannière d'apaisement
max 1 per ArmyDurant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.
Bannière du Navigateur
max 1 per ArmyLes figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Pertur- bant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.
Stalker’s Standard
max 2 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Sheltering Standard
max 2 per ArmyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.
Flaming Standard
max 2 per ArmyThe bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).
Aether Icon
max 2 per ArmyThe bearer’s unit gains Magic Resistance (1).
Banner Of Recruitment
max 1 per ArmyThe bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.
Banner of Speed
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.
Sort héréditaire
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
H Favour of Meladys | You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead: • No Special Save can be taken. • If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored. For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase. |
||||
Mf | 10+ | Caster | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Caster | One Turn | |
You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead: • No Special Save can be taken. • If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored. For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase. |
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Queen’s Bows
(25% Max)
Ancient Allies
(1 Max Unit)
Haut prince
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Haut prince | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Commandant
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Commandant | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Mage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mage | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Monture Cheval elfique
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cheval elfique | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Monture Aigle géant
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aigle géant | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Monture Griffon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Griffon | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Monture Dragon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Monture Dragon ancien
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon ancien | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Monture Char de pillage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elven Horse(2) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Monture Char à lions
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lion(2) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Monture Cotre aérien
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Giant Eagle | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Archers plébéiens
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Archer plébéien | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Lanciers plébéiens
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lancier plébéien | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Lancier plébéien
Gardes-mer
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde-mer | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Garde-mer
Lances patriciennes
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance patricienne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Cheval elfique | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Pilleurs eleins
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pilleur elein | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Cheval elfique | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Maîtres de l'épée
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maître de l'épée | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Maître de l'épée
Gardes-lions
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde-lions | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Protecteurs de la flamme
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Protecteur de la flamme | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Protecteur de la flamme
Chevaliers de Rymâ
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chevalier de Rymâ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Cheval elfique | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Chevalier de Rymâ
Cheval elfique
Char de pillage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crew(2) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Elven Horse(2) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Crew(2)
Elven Horse(2)
Châssis
Char à lions
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crew | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Lion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Aigle géant
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aigle géant | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Phénix
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phénix | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Initié du Cœur de Feu
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mage dragon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Jeune dragon | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Mage dragon
Jeune dragon
Faucheuse garde-mer
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Équipage | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Cotre aérien
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crew | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Faucon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Highborn Giant
Giants of the Ninth Age
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Highborn Giant | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Gardes de la Reine
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde de la Reine | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Veilleurs gris
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Veilleur gris | - | - | - | - | - | - | - | - | - |