- Livre d'Armées
- Feuille de résumé de l'armée
- Correspondance des traductions avec la VO
- Cartes de magie de l'armée
Hautes Lignées Elfiques (v3 hotfix 2)
Potions and Scrolls
Enchantements d’armure
Enchantements d'arme
Artefacts
Shield Enchantments
Leadership Skills
Enchantement de Bannière
Bannière de bataille de Rymâ
max 2 per ArmyLes figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).
Bannière d'apaisement
max 1 per ArmyDurant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.
Bannière du Navigateur
max 1 per ArmyLes figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Pertur- bant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.
Stalker’s Standard
max 2 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Sheltering Standard
max 2 per ArmyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.
Flaming Standard
max 2 per ArmyThe bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).
Aether Icon
max 2 per ArmyThe bearer’s unit gains Magic Resistance (1).
Banner Of Recruitment
max 1 per ArmyThe bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.
Banner of Speed
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.
Sort héréditaire
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
H Favour of Meladys | You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead: • No Special Save can be taken. • If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored. For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase. |
||||
Mf | 10+ | Caster | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Caster | One Turn | |
You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead: • No Special Save can be taken. • If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored. For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase. |
Army Organisation
Characters
(No Limit)
Core
(No Limit)
Special
(No Limit)
Queen’s Bows
(No Limit)
Ancient Allies
(No Limit)
Haut prince
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Haut prince | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Commandant
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Commandant | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Mage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mage | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Monture Cheval elfique
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cheval elfique | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Monture Aigle géant
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aigle géant | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Monture Griffon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Griffon | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Monture Dragon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Monture Dragon ancien
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon ancien | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Monture Char de pillage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elven Horse(2) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Monture Char à lions
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lion(2) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Monture Cotre aérien
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Giant Eagle | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Archers plébéiens
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Archer plébéien | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Lanciers plébéiens
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lancier plébéien | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Lancier plébéien
Gardes-mer
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde-mer | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Garde-mer
Lances patriciennes
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance patricienne | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Cheval elfique | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Pilleurs eleins
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pilleur elein | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Cheval elfique | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Maîtres de l'épée
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maître de l'épée | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Maître de l'épée
Gardes-lions
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde-lions | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Protecteurs de la flamme
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Protecteur de la flamme | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Protecteur de la flamme
Chevaliers de Rymâ
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chevalier de Rymâ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Cheval elfique | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Chevalier de Rymâ
Cheval elfique
Char de pillage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crew(2) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Elven Horse(2) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Crew(2)
Elven Horse(2)
Châssis
Char à lions
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crew | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Lion | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Aigle géant
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aigle géant | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Phénix
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phénix | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Initié du Cœur de Feu
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mage dragon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Jeune dragon | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Mage dragon
Jeune dragon
Faucheuse garde-mer
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Équipage | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Cotre aérien
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crew | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Faucon | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Châssis | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Règles spéciales
Highborn Giant
Giants of the Ninth Age
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Highborn Giant | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Gardes de la Reine
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde de la Reine | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Veilleurs gris
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Veilleur gris | - | - | - | - | - | - | - | - | - |