Etendard magiques

Khans Ogres

Aether Icon

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Bannière des Gyengghets

Au cours de la première Manche de combat, les éléments de figurine de l'unité du porteur doivent relancer leurs jets naturels pour toucher, pour blesser et de sauvegarde d'armure ayant donné un résultat de '1' (cela inclut les Attaques spéciales).

Banner of Discipline

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner Of Recruitment

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner of Speed

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Crâne de Tchenghet

L'unité du porteur gagne Peur et réussit automatiquement les Tests de panique provoqués par la Terreur.

Flaming Standard

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Oriflamme de la Grande Prairie Céleste

L'unité du porteur gagne Course rapide.

Sheltering Standard

Attacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Stalker’s Standard

The bearer’s unit gains Strider.