Etendard magiques

Kingdom of Equitaine

Icône éthérée

L'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).

Bannière de Discipline

L'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.

Élan de l'aspirant

Les Attaques de corps à corps portées par des Lances de cavalerie de l'unité du porteur gagnent +2 en Force et en Pénétration d'armure si les conditions suivantes sont réunies : - L'unité du porteur est uniquement engagée sur son front. - L'unité du porteur n'est pas en charge. - L'unité du porteur a raté une charge durant la précédente Phase de charge.

Bannière de Roland

L'unité du porteur gagne Ægide (+1, max. 4+, contre les Attaques à distance). De plus, les unités ennemies ne peuvent pas choisir" Tenir la position et tirer" comme Réaction à une charge de l'unité du porteur.

Bannière de vitesse

Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.

Bannière de la compagnie infatigable

Cette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.

Bannière ardente

Cette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.

Bannière de la légion

L'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).

Bannière du rôdeur

L'unité du porteur gagne la règle Guide.

Bannière lacérante

Cet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat

Emblème du castellan

L'unité ajoute +1 à son Résultat de combat si elle possède au moins 3 Rangs complets.

Oriflamme

Le porteur gagne Peur tant qu'il est engagé au combat. Les unités ennemies engagées avec l'unité du porteur ne bénéficient pas de la règle Ralliement au drapeau.

Saint-Suaire

Le porteur d'un ou plusieurs Saints-Suaires peut lancer Soutien de la Dame (Sort héréditaire) en tant que Sort lié de Niveau de puissance (4/8).