- Livre d'Armées
- Feuille de résumé de l'armée
- Correspondance des traductions avec la VO
- Cartes de magie de l'armée
Elfes Noirs (v2022 Beta 2 Hotfix 1)
Enchantements d’armure
Sceau de la République
max 1 per Army (Enchantment: Heavy Armour)Pour chaque blessure non sauvegardée infligée à une figurine ennemie avec les Attaques de corps à corps du porteur, le porteur gagne +1 en Armure pour le reste de la partie.
Artefacts
Anneau des Trônes d'obsidienne
max 1 per ArmyLe porteur gagne Volonté du Sénat (voir l'unité Garde d'obsidienne).
Masque de la Corneille écarlate
max 1 per ArmyL'unité du porteur gagne Peur. De plus, le porteur et toute unité amie qui contient au moins une figurine avec Peur et qui se trouve à 6" ou moins de l'unité du porteur doit relancer les jets pour blesser de ses Attaques de corps à corps qui ont donné un résultat naturel de '1'.
Balance de Ceïnran
max 1 per ArmyLe porteur peut lancer La Roue tourne (Sorcellerie) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).
Sifflet du belluaire
max 1 per ArmyBelluaire uniquementUsage unique. Peut être activé au début de n'importe quelle Phase de charge. Les jets de Distance de charge des Personnages sur Manticore et des figurines alliées de type Bête qui se trouvent à 12" ou moins du porteur suivent la règle Jet maximisé jusqu'à la fin de la Phase de charge.
Miroir de Moïthir
max 1 per ArmyPour chaque jet de sauvegarde d'Ægide ayant donné 5+ réussi par le porteur contre une attaque ennemie, le porteur inflige immédiatement 1 touche avec Force 5, Pénétration d'armure 2 et Attaque magique à la figurine qui a causé la blessure (résolvez cet effet avant le retrait des pertes, en répartissant ces touches sur la Réserve de Points de vie de la ou des figurines concernées). Ceci est considéré comme une Attaque spéciale. De plus, le porteur gagne Ægide (5+).
Seal of the 9th Fleet
max 1 per ArmySilexian Officers onlyIf the bearer’s unit consists entirely of Infantry models, it is considered Academy Trained.
Enchantements d'arme
Morsure de givre
max 1 per Army (Enchantment: Great Weapon)Les attaques portées avec cette arme gagnent +1 en Force, +1 en Pénétration d'armure, et la règle Attaque magique. De plus, pour chaque touche infligée avec cette arme sur une figurine ennemie lors d'un Duel, choisissez un élément de figurine de la figurine ennemie. L'élément de figurine choisi subit une pénalité de -1 en valeur d'Attaque jusqu'à la fin de la Manche de combat.
Transcendance
max 1 per Army (Enchantment: Lance)Les attaques portées avec cette arme gagnent Attaque magique. Pour chaque blessure non sauvegardée infligée avec cette arme à une figurine ennemie, le porteur gagne +1 en Force et +1 en Pénétration d'armure jusqu'à la fin de la partie, jusqu'à un maximum de +2 chacun.
Maîtrise du massacre
max 1 per Army (Enchantment: Spear)Les attaques portées avec cette arme gagnent Attaque magique. Lorsqu'il utilise cette arme, le porteur doit relancer les jets pour blesser de ses Attaques de corps à corps ayant donné un résultat naturel de '1'. De plus, pour chaque Point de vie perdu par une unité ennemie en raison d'attaques portées avec cette arme, le camp du porteur ajoute +1 à son Résultat de combat pour la Manche de combat actuelle. Ceci peut excéder le bonus maximum prévu par la règle Carnage.
Caresses lacérantes
max 1 per Army (Enchantment: Paired Weapons)Les attaques portées avec cette arme gagnent +2 en Pénétration d'armure et Attaque magique. De plus, lorsqu'il utilise cette arme, le porteur gagne +2 en valeur d'Attaque et Peur.
Gloire de Gar Dæcos
max 1 per Army (Enchantment: Halberd)Lorsqu'il utilise cette arme, le porteur gagne +1 en valeur d'Attaque, et les attaques portées avec cette arme gagnent Attaque divine et Attaque magique.
Enchantement de Bannière
Icône de l'exécuteur
max 1 per ArmyLe porteur et tous les éléments des figurines ordinaires dans l'unité du porteur avec Efficacité meurtrière perdent cette règle et gagnent à la place Art du meurtre.
Œil de la gorgone
max 1 per ArmyLe porteur gagne Regard pétrifiant (voir l'unité Gorgones ). Les unités ennemies en contact avec le porteur doivent relancer les Tests de discipline réussis.
Fanion de Cædhren
max 1 per ArmyLes figurines d'Infanterie de l'unité du porteur gagnent Course rapide et Excité par le sang.
Bannière lacérante
max 3 per ArmyCet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat
Bannière de vitesse
max 3 per ArmyUne unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.
Bannière du rôdeur
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Guide.
Icône éthérée
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).
Bannière de Discipline
max 3 per ArmyL'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.
Bannière ardente
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.
Bannière de la compagnie infatigable
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.
Bannière de la légion
max 3 per ArmyL'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).
Sort héréditaire
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
H Curse of the Phantom Queen | You gain one Veil Token that is not removed at the end of the spell’s duration. When an enemy unit inflicts one or more Health Point losses on a friendly unit within 18″ of the Caster, you may discard up to two Veil Tokens from your Veil Token pool. For every discarded Veil Token, the enemy unit immediately suffers D3+1 hits with Strength 4, Armour Penetration 2, and Magical Attacks. These hits are considered Ranged Attacks. | ||||
Mf | 7+ | Caster | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Caster | One Turn | |
You gain one Veil Token that is not removed at the end of the spell’s duration. When an enemy unit inflicts one or more Health Point losses on a friendly unit within 18″ of the Caster, you may discard up to two Veil Tokens from your Veil Token pool. For every discarded Veil Token, the enemy unit immediately suffers D3+1 hits with Strength 4, Armour Penetration 2, and Magical Attacks. These hits are considered Ranged Attacks. |
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Raiders
(20% Max)
Destroyers
(15% Max)
The Menagerie
(30% Max)
Prince noir
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prince noir | 5 | 8 | 4 | 1 | 8 |
Belluaire
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Belluaire | 4 | 5 | 4 | 1 | 7 |
Officier silexien
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 10 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Officier silexien | 3 | 6 | 4 | 1 | 7 |
Exarque du temple
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Exarque du temple | 3 | 5 | 4 | 1 | 6 |
Sorcier réprouvé
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sorcier réprouvé | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Assassin furtif
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 7 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Assassin furtif | 3 | 7 | 4 | 3 | 9 |
Monture Raptor Daèbe
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Daeb Raptor | 2 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Monture Pégase Au Crin Noir
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
Vol | 8" | 16" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | 4 | C+1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Blackmane Pegasus | 2 | 4 | 4 | 1 | 4 |
Monture Char à raptors
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Daeb Raptor(2) | 2 | 3 | 4 | 1 | 3 | |
Châssis | 5 | 2 |
Monture Manticore
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | C | ||||
Vol | 8" | 16" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Manticore | 4 | 5 | 5 | 2 | 5 |
Monture Dragon impérieux
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | C | ||||
Vol | 7" | 14" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 6 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dragon impérieux | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Lanciers silexiens
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lancier silexien | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Miliciens du Temple
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Milicien du Temple | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Bande de pillards
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pillard noir | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Auxiliaires silexiens
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Auxiliaire silexien | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Cavaliers des ombres
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier des ombres | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Coursier elfique | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Acolytes noirs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acolyte | 1 | 4 | 4 | 1 | 5 | |
Coursier elfique | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Chevaliers noirs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chevalier noir | 2 | 5 | 4 | 1 | 6 | |
Daeb Raptor | 2 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Garde d'obsidienne
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Garde d'obsidienne | 2 | 6 | 3 | 1 | 6 |
Judicateurs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Judicateur | 1 | 5 | 3 | 2 | 5 |
Harpies
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 6 | ||||
Vol | 10" | 18" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Harpie | 2 | 3 | 4 | 0 | 4 |
Gorgones
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gorgone | 4 | 5 | 4 | 1 | 5 |
Bêtes tonnerre
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bête tonnerre | 2 | 3 | 5 | 2 | 2 | |
Lashmaster(2) | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Char à raptors
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
équipage | 2 | 5 | 4 | 1 | 6 | |
Raptor Daèbe | 2 | 3 | 4 | 1 | 3 | |
Châssis | 5 | 2 |
Autel divin
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 5 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attendant | 2 | 5 | 3 | 1 | 5 |
Char veneur
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 9" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Elven Horse | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 | |
Châssis | 5 | 2 |
Faucheuse noire
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 5" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Équipage | 2 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Capes noires
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cape noire | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Kraken
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 5 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Kraken | 4 | 5 | 7 | 3 | 3 | |
Lashmaster | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Hydre
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 4 | 5 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Hydre | 5 | 4 | 5 | 2 | 2 | |
Lashmaster | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Léviathan des brumes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 8 | ||||
Vol | 7" | 14" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 3 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Léviathan des brumes | 4 | 3 | 4 | 3 | 2 | |
Lashmaster(4) | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Dreaded Giant
Giants of the Ninth Age
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dreaded Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 2 |