Dualité : tous les sorts de Cosmologie sont divisés en deux versions, représentant deux aspects opposés : Cosmos et Chaos. Lorsque vous lancez un sort de Cosmologie, vous devez toujours déclarer quelle version du sort vous désirez utiliser. A chaque fois que le lanceur lance avec succès un sort de Cosmologie qui n’est pas un Sort lié, le prochain sort de Cosmologie qu’il tente de lancer voit sa valeur de lancement réduite de 1, à condition que ce soit un sort de Cosmologie de l’aspect opposé.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
8+ |
Universal
Portée 18" |
One Turn |
The target must reroll [𝛼] to-wound rolls, except natural rolls of [𝛽].
[𝛼]: Failed
[𝛽]: ‘1’
[𝛼]: Successful
[𝛽]: ‘6’
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
6+ |
[𝛼]
Portée 24" |
Instant |
If the target is Shaken, it stops being Shaken. If the target is not Shaken, it must take a Panic Test.
[𝛼]: Hex, Damage
[𝛼]: Augment
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
9+ |
Universal
Portée 24" |
One Turn |
The target’s Cha and Mob are set to [𝛼].
[𝛼]: 8″
[𝛼]: 3″
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
10+ |
Hex
Missile
Damage
Portée 24" |
Instant |
The target suffers 2D6 hits with Str 4, AP 0, and Magical Attacks. Successful [𝛼] against wounds caused by this spell must be rerolled.
[𝛼]: Special Saves
[𝛼]: Armour Saves
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
11+ |
Augment
Portée 18" |
One Turn |
The target gains Divine Attacks (Melee & Shooting) and Magical Attacks (Melee & Shooting), and it’s [𝛼] is set to at least 8.
[𝛼]: Def
[𝛼]: Off
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
11+ |
Damage
[𝛼]
|
Instant |
The target suffers D3+1 hits with Str 7, AP 3, and Magical Attacks.
[𝛼]: Hex, Range 24″
[𝛼]: Aura*, Range 9″, Universal
*The caster’s unit is not targeted.