Pyromancie

Pyromancie

(A) Brasier

24"

Malédiction, Projectile, Dégâts

Immédiat

La cible subit 1D3 touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.

(1) Boule de Feu

4+

36"

Malédiction, Projectile, Dégâts

Immédiat

La cible subit 1D6 touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0, Attaques enflammées et Attaques magiques.

(2) Cascade Ardente

5+ [8+]

24" [12"]

Malédiction

Dernier tour

La cible subit1D6 [2D6] touches de Force 4, Pénétration d’armure 0 avec Attaques enflammées et Attaques magiques.

(3) Épées Flamboyantes

8+ [11+]

18" [6"Aura]

Amélioration

Dernier tour

La cible gagneAttaques enflammées etAttaques magiques.
De plus, les Attaques de tir et de mêlée de la cible gagnent un bonus de +1 pour blesser.

(4) Coulée Pyroclastique

7+ [10+]

24" [12"]

Malédiction, Projectile, Dégâts

Immédiat

La cible subit 2D6 [3D6] touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.

(5) Salve Brûlante

8+

24"Aura

Malédiction, Dégâts

Immédiat

La cible subit 1D3+1 touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.

(6) Nappe de braises

10+

24"

Malédiction, Dégâts, Direct

Immédiat

Chaque figurine de l’unité ciblée subit une touche avec Force 3, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.