Lore Of Hashut

(0) Malédiction d'Hashut

9+
18"
Immédiat
Ce sort ne peut viser que les personnages ennemis. Cependant, il peut viser tout personnage ennemi à portée sur lequel le lanceur possède une ligne de vue, sans tenir compte des règles usuelles pour viser un personnage. Il peut même viser un personnage ennemi ayant rejoint une unité ou engagé en combat.

La cible doit immédiatement effectuer un test d'Endurance. En cas de succès, elle subit D3 touches de Force 2, PA -. En cas d'échec, elle subit D3+2 touches de Force 5, sans sauvegarde d'armure ou de Régénération (les Sauvegardes Invulnérables peuvent être tentées normalement).

(0) Tempête de Cendres

10+
Self
Immédiat
Jusqu'à votre prochaine sous-phase de Début de Tour, toutes les unités subissent un malus de -1 à leurs jets pour Toucher tant qu'elles se trouvent à 9" du lanceur (les résultats de 6 naturels ne sont pas affectés).

(0) Flammes d'Hashut

9+
Combat
Immédiat
Une unique unité ennemie avec laquelle le lanceur est engagé en combat subit D3+1 touches de Force 4, PA -1, avec la règle spéciale Attaques Enflammées.