La Pelisse de l'Enfant Noir émet un halo de ténèbres qui entoure et protège le porteur.
Peut être portée avec une autre armure. Le porteur de la Pelisse de l'Enfant Noir améliore sa valeur d'armure de 1 (jusqu'à un maximum de 2+). En outre, son porteur (et toute unité qu'il a rejointe) a Résistance à la Magie (-2).