Comme ils sont plus gros et plus méchants que quiconque, les Orques se battent avec n'importe qui, n'importe où. Les Gobelins, eux, préfèrent planter leurs lames dans le dos de l'adversaire.
P F PA Règles Spéciales
Combat F+1 -1 Attaques Magiques
Notes : Chefs Gobelins et Gobelins de la Nuit uniquement. Si le porteur de cette arme est engagé avec l'arc latéral d'un ennemi, il peut relancer tout jet de Blessure raté. Si le porteur de cette arme est engagé avec l'arc arrière d'un ennemi, il peut relancer tout jet de Touche et de Blessure raté.