Malédiction de la vipère (35 pts)

Cette arme a Tirs 4, Fo 4 et PA 2(elle conserve sa Portée initiale); elle bénéficie également des règles Attaque empoisonnée et Attaquemagique (dans le cas d’une Paire de pistolets ogres, ces deux Attributs d’attaque s’appliquent également auxAttaques de corps à corps portées avec elle). Une Arbalète ogre perd la règle Attaque de zone (1×5). LesAttaques de tir réalisées avec cette arme touchent toujours sur 4+.