Ivrogne

Après la Sélection des sorts (étape 8 de la Séquence pré-partie), sélectionnez, pour chaque unité avec cette règle, son état de sobriété : Sobre ou Ivre. Un personnage Ivre ne peut pas rejoindre une unité contenant au moins une
figurine Sobre, et vice-versa (une figurine n’ayant pas la règle Ivrogne est considérée comme n’étant ni Sobre, ni Ivre).

Les effets suivants s’appliquent :

- Sobre
La figurine gagne Avant-garde et Troupe légère.
Une unité qui a été Sobre pendant la partie perd la règle Capture pour le reste de la partie.
Si l’objectif secondaire est « Capturez les étendards », Capture n’est pas perdue.

- Ivre
La figurine gagne Charge dévastatrice (+1 Fo, +1 PA) et Sans peur.
Les unités Ivres ne peuvent pas entrer en Embuscade.