Règle universelle. Tous les Magiciens alliés à 12" ou moins de l'Arche des âges ajoutent +6" à la Portée de leur sorts (pas les Sorts liés). Les Sorts de Type Aura ajoutent seulement +3" à leur Portée. De plus, vous gagnez la carte Puits des âmes. Usage unique. Peut être activée au début de votre Phase de magie. A lieu de piocher une Carte de flux de votre réserve, vous piochez la Carte de flux Puits des âmes. De plus, au lieu de piocher une Carte de flux de sa réserve, votre opposant devra piocher la Carte de flux Puits des âmes lors de sa prochaine Phase de magie. Après quoi, défaussez la Carte de flux Puits des âmes (même si votre adversaire ne l'a pas piochée). Puits des âmes 5 Dés de magie (pour les 2 joueurs) 5 Marqueurs “Voile" (Joueur actif) Pour les Tentatives de lancement à 3 Dés de magie ou plus, tous les doubles comptent comme un Triple. Pour chaque Tentative, notez qu'un magicien peut subir les effets de plusieurs Fiascos. Cependant, aucun Effet de fiasco ne peut être subi plus d'une fois par Tentative.