Règle universelle.
La figurine ne peut pas bénéficier de Présence impérieuse.
Les Nuées de rats ne peuvent pas déclarer de charge et comptent toujours comme étant en fuite lorsqu’elles sont chargées (cela implique qu’elles doivent déclarer « Fuir » en réaction à une charge, qu’elles sont détruites suite à une Poursuite d’une unité ennemie touchant l’unité, etc).
Une unité de Nuée de rats peut effectuer une Attaque au passage contre une unique unité ennemie non engagée au corps à corps en passant à moins d’1″ d’elle. Elle n’a pas besoin de (et ne peut pas) passer à travers ou au-dessus de l’unité. L’unité ennemie subit 1 touche de Force 2 et Pénétration d’armure 1 pour chaque Point de vie dans l’unité de Nuée de rats.
Si une unité (alliée ou ennemie) entre au contact de l’unité de Nuée de rats, elle subit l’Attaque au passage des Nuées de rats. Si c’est une unité ennemie et qu’elle est engagée au combat, répartissez chaque touche aléatoirement comme décrit dans Impitoyable. Ensuite, l’unité de Nuée de rats est retirée comme perte