Catapulte vivante

Catapulte (4×4). Portée 6-30", Tir 1, Fo 3 [7], PA 0 [4], Attaque divine, Attaque magique, Tir en marche forcée, [[b]Blessures multiples (1D3, Ailes mutilées)[/b]]. Si un Cyclope ne fait que des Pivots et n'effectue aucun déplacement supplémentaire durant sa Phase de mouvement, il ne souffre pas de la pénalité pour Bouger et tirerquot; au cours de la Phase de tir suivante.