Ordres

Un Personnage avec cette règle peut donner un seul Ordrequot; à une Unité mère ou à une Unité de soutien qui se trouve à 8" ou moins. Si la figurine est le Général, elle peut donner son Ordre à une Unité mère ou à une Unité de soutien amie à portée de sa règle Présence impérieuse. Les Ordres sont donnés au début de chaque Tour de joueur allié. Les effets s'appliquent immédiatement et durent jusqu'à la fin du prochain Tour de joueur. Une unité ne peut recevoir un même Ordre qu'une seule fois dans le même tour. Seules les figurines de taille Standard sont affectées. Les différents Ordres possibles et leurs effets sont décrits dans la table ci-dessous : En quatrième vitesse! La cible gagne +1" en valeur de Mouvement simple et +4" en valeur de Marche forcée. Premier rang, genou à terre! La cible gagne Combat sur un rang supplémentaire. Prêt! En joue! Feu! La cible gagne Tir précis. Tenez bon! Les Tests de discipline de la cible suivent la règle Jet minimisé. De plus, si elle réussit un Test de ralliement, elle ne devient pas Ébranlée et la Reformation effectuée après le Ralliement n'empêche pas l'unité de se déplacer et/ou tirer (mais elle compte toujours comme s'étant déplacée pour ce qui est du tir). d