Arme d’artillerie.
Catapulte (4×4). Portée 6-36″, Tir 1, Fo 3 [7], PA 0 [4], Attaques divines, Attaques magiques, [Blessures multiples (1D3, Ailes mutilées)].
Un Cyclope qui n’a réalisé qu’un Pivot sur lui-même pendant sa Phase de mouvement peut tirer sans subir le malus de « Bouger et tirer » lors de la prochaine Phase de tir.