Arme de tir.
Portée 6″, Tirs 1D6, Attaque foudroyante, Contretemps fâcheux (Jet pour déterminer le nombre de tirs), Rechargez !.
L’arme cible toutes les unités à portée du porteur (y compris les unités qui ne sont pas dans l’arc avant et en Ligne de vue de la figurine et celles engagées au combat) sauf l’unité de la figurine (rappelez-vous que les unités engagées au combat ne peuvent pas effectuer d’Attaques de tir). Cette attaque touche automatiquement. Lancez une seule fois le dé pour déterminer le nombre de touches et appliquez le résultat à toutes les unités affectées. La Force des touches (due à Attaque foudroyante) est déterminée ensuite séparément pour chaque unité. Ces tirs ne sont jamais répartis aléatoirement en raison de Impitoyable.
Essai par ratonnement : l’attaque gagne +1 en Force et en Pénétration d’armure.