Une unité est considérée comme une Unité de soutien si au moins la moitié de ses figurines a cette règle. Les Unités de soutien sont traitées comme ayant la règle Insignifiant par les Unités mères. Les Unités de soutien à 8" ou moins d'au moins une Unité mère gagnent Combat sur un rang supplémentaire et peuvent tirer au troisième rang (en plus des premiers et deuxièmes rangs). Pour déterminer si elle est Indomptable, si une Unité de soutien a au moins un Rang complet, elle compte comme ayant le même nombre de Rangs complets qu'une Unité mère à 8" ou moins et ayant plus de Rangs complets que l'Unité de soutien. Pendant la Phase de charge de l'adversaire, les Unités de soutien peuvent effectuer l'une des deux actions suivantes : 1. Immédiatement après qu'une Unité mère non engagée au corps à corps à 8" ou moins a choisi volontairement une Réaction à une charge (sauf si elle a été obligée de choisir Fuirquot;), l'Unité de soutien peut effectuer une Réaction de charge de type Tenir la position et tirerquot; comme si l'ennemi avait déclaré une charge contre elle dans sa position actuelle (appliquez les règles normales pour cette réaction). 2. Immédiatement après que toutes les unités ennemies ont effectué leur Mouvement de charge, les Unités de soutien à 8" ou moins d'une Unité mère qui a été chargée avec succès durant cette phase peuvent effectuer une Contre-chargequot;. Pour ce faire, choisissez une unité ennemie ayant chargé avec succès l'Unité mère et déclarez une charge avec l'Unité de soutien. Appliquez toutes les règles habituelles pour charger lors de cette charge hors-séquence (Ligne de vue, arc frontal, jet de Portée de charge, une Roue maximum, etc.). Lors du calcul du Résultat de combat de la Phase de mêlée suivante, additionnez les Bonus de rang de l'Unité mère et d'une des Unités de soutien qui a réussi une Contre-charge, jusqu'à un maximum de +6.