Règle universelle.
La figurine gagne Ægide (4+) et perd Armure infernale. L’élément de figurine gagne Attaque enflammée et Attaque magique. Lorsque cette figurine est à pied, elle gagne Mouvement spectral, sa valeur de Mouvement simple passe à 4″ et sa valeur de Marche forcée passe à 12″.
Cette figurine gagne accès aux options suivantes.
Options de monture pts
Char à kadim
Options additionnelles pts
Un seul choix :
Paire d’armes
Arme lourde