- Army book
- Quick Reference Sheet
- Correspondence of translations with another language
- Army magic cards
Unsterbliche Dynastien (v2022)
Armour Enchantments
Umarmung der Sonne
max 1 per Army (Enchantment: Shield)Der Träger erhält Distracting, während er diesen Schild benutzt.
Segen des Schakals
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Der Träger erhält +2 Lebenspunkte und Fortitude (5+).
Artefacts
Gesegnete Binden
max 1 per ArmyDer Träger erhält +1 Lebenspunkt und verliert Brennbar, sofern er es hatte (beachte, dass dies nicht verhindert, dass das Modell aus einer anderen Quelle Brennbar erhält).
Totenmaske von Teput
max 1 per ArmyModelle in gegnerischen Einheiten in Basekontakt mit dem Träger erleiden -2 Offensivfertigkeit.
Ankh von Naptesh
max 1 per ArmyDer Träger erhält Hierophant. R&F-Modelle in der Einheit des Trägers erhalten Fortitude (6+).
Sekhem-Szepter
max 1 per ArmyDer Träger erhält Autonom und Stubborn.
Krone der Pharaonen
max 1 per ArmyNur Pharaonen und NomarchenDer Träger erhöht die Reichweite seiner Befehlsgewalt um 6". Zu Beginn jedes eigenen Spielerzugs darf der Träger Unsterblicher Wille verlieren und eine Einheit innerhalb von 12" auswählen. Diese Einheit profitiert von Unsterblicher Wille bis zum Beginn des nächsten eigenen Spielerzugs.
Geweihte Sanduhr
max 1 per Army (Dominant)Der Träger darf misslungene Zauberversuche wiederholen, die mit 2 Magiewürfeln unternommen wurden (wobei beide Magiewürfel wiederholt werden müssen).
Schriftrolle der Austrocknung
max 1 per ArmyNach der Auswahl der Aufstellungszonen (am Ende von Schritt 6 der Spielvorbereitung), wähle ein Wald-, Gewässer- oder Feld-Geländestück. Dieses Geländestück gilt nicht länger als das Geländestück, das es war, und verliert alle entsprechenden Regeln. Es wird als Gefährliches Gelände (1) für alle gegnerischen Einheiten behandelt.
Rösser von Nephet-Ra
max 1 per ArmyModelle in der Einheit des Trägers, die mindestens einen Skelettpferd- Modellteil enthalten, erhalten Ghost Step und +4" Marschrate.
Sandsturmmantel
max 1 per ArmyDer Träger erhält Fly (5", 15"), Light Troops, und Swiftstride, und kann eine Sweeping Attack durchführen, die 2W6 Treffer mit Stärke 2 und Rüstungsdurchschlag 1 verursacht.
Das Buch der Toten
max 1 per ArmyDer Träger kann Der Tod ist nur der Anfang als gebundenen Zauber (4/8) mit folgender Abwandlung wirken: Die Reichweite des Zaubers ändert sich zu 12" Aura.
Weapon Enchantments
Götterschlächter
max 1 per Army (Enchantment: Great Weapon)Der Träger erhält +1 Attackewert, wenn diese Waffe benutzt wird. Attacken mit dieser Waffe werden zu Divine Attacks, Magical Attacks und erhalten Multiple Lebenspunktverluste (2, gegen Rettungswurf) (beachte, dass letzteres auch gegen Modelle gilt, die einen bedingten Rettungswurf haben, z.B. (2+, gegen Flammenattacken)).
Geissel der Könige
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Wenn der Träger diese Waffe benutzt, wird sein Attackewert auf 6 gesetzt. Attacken mit dieser Waffe werden Magische Attacken und müssen misslungene Verwundungswürfe in einem Duell wiederholen.
Banner enchantement
Banner der Begrabenen
max 2 per ArmyEin Charaktermodell, das dieses Banner trägt, erhält Unterirdischer Hinterhalt. Falls das Banner von einem R&F-Modell getragen wird, erhält die Einheit des Trägers Unterirdischer Hinterhalt und der Einheit können keine zusätzlichen Modelle beim Erstellen der Armeeliste hinzugefügt werden. Modelle mit Höhe Standard, die durch dieses Banner im Hinterhalt aufgestellt werden, müssen in einer Formation mit genau 5 Modellen pro Glied (außer dem letzten) aufgestellt werden und können keine Neuformierung (oder Schnelle Neuformierung) während dieses Spielerzugs durchführen. Eine Einheit mit Unterirdischer Hinterhalt zählt zusätzlich zu Begraben.
Rending Banner
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat. Close Combat Attacks from R&F models in the bearer’s unit gain +1 Armour Penetration until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. A model can only be affected by a single Rending Banner at the same time.
Banner of Speed
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.
Stalker's Standard
max 3 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Aether Icon
max 3 per ArmyThe bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.
Banner of Discipline
max 3 per ArmyThe bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
Flaming Standard
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.
Banner of the Relentless Company
max 3 per ArmyOne use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.
Legion Standard
max 3 per ArmyA unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.
Racial Trait Spell
Undying Dynasties do not have a regular Hereditary Spell. Instead, all Death Cult Hierarchs know the Hereditary Attribute Spell Death is Only the Beginning (in addition to Path Attributes). At step 1 of each Casting Attempt of a non-Attribute non-Bound Spell of type Augment with a Death Cult Hierarch, the owner may declare that the Wizard will cast an amplified version of the spell:
• The Casting Value of the amplified version is increased by 2.
• If the amplified version is successfully cast, Death is Only the Beginning is automatically cast (as an Attribute Spell).
Gießen | Angebot | Art | Dauer | Bewirken | |
---|---|---|---|---|---|
A Death is Only the Beginning | When resolving the spell, choose one of the following effects: • The R&F part of the target Raises a number of Health Points equal to its Resurrected value. • Up to one Character within the target Recovers a number of Health Points equal to its Resurrected value. Characters and models with Towering Presence cannot Recover more than 2 Health Points from this spell in a single Magic Phase. *The spell targets a single unit that was the target of the spell that triggered the Hereditary Attribute Spell. |
||||
Mf | - | See below* | Translation missing: de.magic_spell.type_target.Augment | Instant | |
When resolving the spell, choose one of the following effects: • The R&F part of the target Raises a number of Health Points equal to its Resurrected value. • Up to one Character within the target Recovers a number of Health Points equal to its Resurrected value. Characters and models with Towering Presence cannot Recover more than 2 Health Points from this spell in a single Magic Phase. *The spell targets a single unit that was the target of the spell that triggered the Hereditary Attribute Spell. |
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Ancient Ordnance
(35% Max)
Entombed
(30% Max)
Mason’s Menagerie
(35% Max)
Terracotta Army
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Ancient Ordnance
(35% Max)
Entombed
(30% Max)
Mason’s Menagerie
(35% Max)
Barrow Legion
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Ancient Ordnance
(35% Max)
Entombed
(30% Max)
Mason’s Menagerie
(35% Max)
Pharaoh
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 9 | 1 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 6 | 5 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pharaoh | 4 | 6 | 5 | 2 | 3 |
Nomarch
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 9 | 1 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Nomarch | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 |
Nekropolenherold
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 | 1 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Nekropolenherold | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 |
Gruftarchitekt
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 | 1 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gruftarchitekt | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 |
Todeskult Hierarch
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 | 1 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Todeskult Hierarch | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 |
Lade von Phatep
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 8 | 2 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Nekropolenwächter | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Mount Skelettpferd
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | C |
|
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skelettpferd | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Mount Skelettstreitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 10" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skeletal Horse | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Chassis | 4 | 1 |
Mount Amuut
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amuut | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Mount Arche der Zeitalter
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | C | 5 | C+2 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guard(2) | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 | |
Gebundene Geister | 2 | 2 | 2 | 0 | 2 | |
Chassis | 5 | 2 |
Mount Sha Wächter
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 5 | 6 | 4 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sha Wächter | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Skelette
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 4 | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skelett | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
|
Skelettbogenschützen
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 4 | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skelettbogenschütze | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Skelettkavallerie
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 6 | 4 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Reiter | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 | |
Skelettpferd | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Skelettkundschafter
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 6 | 4 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Reiter | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 | |
Skelettpferd | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Skelettstreitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 10" | 7 | 3 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Charioteer | 2 | 3 | 3 | 0 | 2 | |
Skeletal Horse | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Chassis | 4 | 1 |
Nekropolenwächter
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 | 3 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Nekropolenwächter | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Gruftkataphrakte
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 | 2 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 3 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Reiter | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 | |
Amuut | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Shabtis
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 | 2 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 2 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Shabti | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 |
|
Große Aasgeier
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 4 | 3 | |||
fly | 9" | 18" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Großer Aasgeier | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 |
|
Skarabäenschwärme
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 7 | 5 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 3 | 2 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skarabäenschwarm | 5 | 3 | 2 | 1 | 3 |
Shabti-Schützen
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 | 2 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 2 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Shabti-Schütze | 3 | 4 | 5 | 1 | 3 |
Sandschleicher
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 | 2 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sandschleicher | 2 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Leichenkatapult
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 4 | 2 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Besatzung | 3 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Sandskorpion
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 | 2 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sandskorpion | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Kriegssphinx
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 12" | 8 | 1 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 8 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Rider | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 | |
Kriegssphinx | 4 | 4 | 5 | 2 | 1 |
Schreckenssphinx
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 | 1 | |||
fly | 6" | 12" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 8 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Schreckenssphinx | 5 | 5 | 5 | 1 | 0 |
Grabseelenernter
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 10 | 2 | |||
fly | 6" | 12" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 5 | 2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grabseelenernter | 4 | 5 | 5 | 2 | 4 |
Koloss
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 | 1 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 6 | 3 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Koloss | 6 | 4 | 6 | 3 | 2 |
Ancient Giant
Global | Adv | Mar | Dis | Rea | Model Rules | |
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 | 1 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |