Trunkenbold

Einheiten mit dieser Sonderregel haben zwei unterschiedliche Regeln, je nachdem ob sieNüchtern oder Betrunken auf dem Schlachtfeld erscheinen.

Nüchtern :
Die Einheit ist ausnahmsweise mal nüchtern und erhält Vorhut und Leichte Truppen. Eine Einheit, die einmal nüchtern war, verliert Punktend für den Rest des Spiels.

Betrunken :
Die Einheit ist Betrunken und erhält Immun gegen Psychologie und Donnernder Angriff. Betrunkene Einheiten können nicht im Hinterhalt aufgestellt werden.

Zu Beginn des Spiels muss der kontrollierende Spieler für jede Trunkenbold-Einheit bestimmen, ob sie Nüchtern oder Betrunken auf dem Schlachtfeld erscheint. Charaktermodelle mit Trunkenbold können sich einer Einheit mit Trunkenbold nur anschließen, wenn diese sich im gleichen Zustand der Nüchternheit (oder Fehlens hiervon) befindet.