Kanes Ogros

Kanes Ogros (v2023 Beta 1)

Armour Enchantments

Karkadan's Resilience

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

The wearer gains +1 Resilience but automatically fails all Special Saves.

Yeti Furs

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

The wearer gains +1 Armour. Enemy units in base contact with the wearer suffer -1 Agility.

Mammoth-Hide Cloak

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

The wearer gains +1 Armour. Attacks against the wearer can never have a Strength above 5.

Wrestler's Belt

max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)

The wearer gains +2 Armour and +1 Strength.

Artefacts

Rampager's Chain

max 1 per Army

The bearer gains Stomp Attacks (D3+1), and all models in the bearer's unit must reroll failed to-wound rolls with Stomp Attacks.

Aurochs Charm

max 1 per Army

The bearer gains Mountain Hide.

Lygur's Tongue

max 1 per Army

Enemy units in base contact with the bearer suffer −2 Offensive Skill.

Weapon Enchantments

Heart-Ripper

max 1 per Army (Enchantment: Paired Weapons, Iron fist)

Attacks made with this weapon gain Lethal Strike, +1 Armour Penetration, become Magical Attacks, and can never hit on worse than 3+.

Khagadai's Legacy

max 1 per Army (Enchantment: Great Weapon)

Attacks made with this weapon gain Multiple Wounds (D3) and become Magical Attacks.

Viper's Curse

max 1 per Army (Enchantment: Brace of Ogre Pistols, Ogre Crossbow)

Shots 4, Str 4, AP 2 (Range is dependent on which weapon is enchanted). This weapon also gains Magical Attacks and Poison Attacks (in case of Brace of Ogre Pistols, both Attack Attributes also apply to Close Combat Attacks made with it). An enchanted Ogre Crossbow loses Area Attack (1×5). Shooting Attacks made with this weapon always hit on 4+.

Ritual Bloodletter

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons, Iron fist)

Shamans onlyThe wielder gains +1 Offensive Skill and +1 Attack Value while using this weapon. Attacks made with it become Magical Attacks. For each unsaved wound inflicted with this weapon, the owner gains one Veil Token.

Encantamiento de Estandarte

Skull of Qenghet

max 1 per Army

The bearer's unit gains Fear and automatically passes Panic Tests caused by Terror.

Pennant of the Great Grass Sky

max 1 per Army

The bearer's unit gains Swiftstride.

Banner of the Gyengget

max 1 per Army

In the First Round of Combat, natural to-hit, to-wound, and Armour Save rolls of '1' from the bearer's unit must be rerolled, including Special Attacks.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.

Stalker's Standard

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Aether Icon

max 3 per Army

The bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Flaming Standard

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.

Banner of the Relentless Company

max 3 per Army

One use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.

Legion Standard

max 3 per Army

A unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.

Hechizo Hereditario

Lanzamiento Alcance Tipo Duración Efecto
H Children of Umi All Melee Attacks against the target suffer −1 to wound.
{In addition, all Shamans in the target unit gain +1 Resilience.}
Mf ⟨6+⟩ {8+} 18" Potenciación Dura un Turno
All Melee Attacks against the target suffer −1 to wound.
{In addition, all Shamans in the target unit gain +1 Resilience.}

Army Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(25% Least)

Special

Special

(No Limit)

Powder Keg

Powder Keg

(35% Max)

Chained Beasts

Chained Beasts

(30% Max)

Wildheart Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(20% Least)

Special

Special

(No Limit)

Powder Keg

Powder Keg

(35% Max)

Chained Beasts

Chained Beasts

(30% Max)

Characters
Characters

Great Khan

270pts
miniatura individual
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-3 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 9
Defensivo PV Def Res Arm
5 6 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Great Khan 5 6 5 2 4

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

45 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

100 pts
hasta 200 pts
10 pts
5 pts
15 pts
25 pts
5 pts
10 pts
Characters

Khan

190pts
miniatura individual
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 8
Defensivo PV Def Res Arm
4 5 5 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Khan 4 5 5 2 3

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

75 pts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

45 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts
gratis

(0-1 por Ejército)

100 pts
hasta 100 pts
10 pts
5 pts
10 pts
5 pts
gratis
20 pts
10 pts
Characters

Shaman

145pts
miniatura individual
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 8
Defensivo PV Def Res Arm
4 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Shaman 3 4 4 1 2

Opciones mágicas

95 pts
265 pts
Piromancia

Piromancia

Chamanismo

Chamanismo

Taumaturgia

Taumaturgia

Opciones

(1-1 por Ejército)

gratis

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

35 pts

(0-1 por Ejército)

45 pts

(0-1 por Ejército)

85 pts

(0-1 por Ejército)

100 pts
hasta 100 pts
hasta 200 pts
5 pts
5 pts
10 pts
15 pts
Characters

Mammoth Hunter

240pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-4 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 14" 9
Defensivo PV Def Res Arm
4 5 5 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Mammoth Hunter 4 5 5 2 4

Opciones

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(0-1 por Ejército)

30 pts

(1-1 por Ejército)

gratis

(0-1 por Ejército)

30 pts

(solo a pie, 0-1 por Ejército)

35 pts

(solo a pie, 0-1 por Ejército)

100 pts
45 pts

(0-1 por Ejército)

50 pts

(0-1 por Ejército)

75 pts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
hasta 100 pts
hasta 150 pts
10 pts
gratis
gratis
10 pts
15 pts
20 pts

(solo a pie)

20 pts
15 pts
20 pts

Opciones de Montura

35 pts
280 pts
Characters Chained Beasts

Montura Rock Aurochs

miniatura individual
0-1 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-1 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Gigantic
Tipo:Beast
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 14" C
Defensivo PV Def Res Arm
6 2 6 3
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Rock Aurochs 5 3 6 3 2
Core
Core

Tribesmen

150pts + 43 pts/miniatura adicional
3-13 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-4 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 7
Defensivo PV Def Res Arm
3 3 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Tribesman 3 3 4 1 2

Opciones

gratis
10 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Core

Bruisers

180pts + 71 pts/miniatura adicional
3-12 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-4 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 3 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Bruiser 3 3 4 1 2

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Core

Scraplings

115pts + 5 pts/miniatura adicional
20-60 miniaturas
0-4 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-4 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 6
Defensivo PV Def Res Arm
1 2 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Scrapling 1 2 3 0 3
Scrapling:

Opciones

gratis

(0-100 Miniaturas por Ejército)

1 pts/mini.
1 pts/mini.
1 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
Special
Special

Sabretooth Tigers

85pts + 30 pts/miniatura adicional
1-20 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-3 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Beast
Peana:25x50mm

Units of 5 or more models count towards Core instead of Special.

Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
8" 16" 5
Defensivo PV Def Res Arm
2 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Sabretooth Tiger 3 4 4 1 4
Sabretooth Tiger:
Special

Scrapling Trappers

80pts + 6 pts/miniatura adicional
5-10 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-3 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Standard
Tipo:Infantry
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
4" 8" 6
Defensivo PV Def Res Arm
1 2 3 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Scrapling Trapper 1 2 3 0 3
Scrapling Trapper:

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
Special

Yetis

170pts + 54 pts/miniatura adicional
2-6 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-3 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 14" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 3 4 2
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Yeti 3 3 5 2 3

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
Special

Tusker Cavalry

360pts + 93 pts/miniatura adicional
3-5 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-3 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Large
Tipo:Cavalry
Peana:50x100mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
8" 14" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 3 5 2
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Rider 3 3 4 1 2
Tusker 4 3 5 2 2

Opciones

5 pts/mini.
15 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

75 pts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Special

Mercenary Veterans

180pts + 65 pts/miniatura adicional
3-8 miniaturas
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 8
Defensivo PV Def Res Arm
3 4 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Mercenary Veteran 4 4 5 2 3
Mercenary Veteran:

Opciones

3 pts/mini.
7 pts/mini.
8 pts/mini.
16 pts/mini.

(0-6 Miniaturas por Unidad)

25 pts/mini.

(each choice is One of a Kind)

(0-2 objetos por Unidad)

5 pts/mini.

(0-2 objetos por Unidad)

10 pts/mini.

(0-2 objetos por Unidad)

5 pts/mini.

(0-2 objetos por Unidad)

5 pts/mini.

(0-2 objetos por Unidad)

10 pts/mini.

(0-2 objetos por Unidad)

15 pts/mini.

(0-2 objetos por Unidad)

5 pts/mini.

(0-2 objetos por Unidad)

10 pts/mini.

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

75 pts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Powder Keg
Powder Keg

Thunder Cannon

310pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-2 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Large
Tipo:Construct
Peana:50x100mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 6" 7
Defensivo PV Def Res Arm
5 3 5 3
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Bombardier Crew 3 3 4 1 2
Scrapling Crew 1 2 3 0 3
Woolly Rhino 3 3 5 2 2
Chassis 5 2
Powder Keg

Scratapult

240pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-2 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Large
Tipo:Construct
Peana:50x100mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 6" 6
Defensivo PV Def Res Arm
5 3 5 3
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Scrapling Crew 1 2 3 0 3
Woolly Rhino 3 3 5 2 2
Chassis 5 2
Scrapling Crew:
Woolly Rhino:
Powder Keg

Bombardiers

175pts + 69 pts/miniatura adicional
3-8 miniaturas
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-3 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Large
Tipo:Infantry
Peana:40x40mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 7
Defensivo PV Def Res Arm
3 3 4 0
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Bombardier 3 3 4 1 2

Opciones de Grupo de Mando

10 pts
10 pts
10 pts
sin límite

(0-1 por Ejército)

75 pts

(0-1 por Ejército)

65 pts

(0-3 por Ejército)

50 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

40 pts

(0-3 por Ejército)

35 pts

(0-3 por Ejército)

25 pts

(0-1 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts

(0-3 por Ejército)

10 pts
Chained Beasts
Chained Beasts

Rock Aurochs

480pts
miniatura individual
0-2 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-2 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Gigantic
Tipo:Beast
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 14" 8
Defensivo PV Def Res Arm
6 2 6 3
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Rider 3 4 4 1 3
Rock Aurochs 5 3 6 3 2

Opciones

gratis
gratis
10 pts
Chained Beasts

Frost Mammoth

380pts
miniatura individual
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-3 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Gigantic
Tipo:Beast
Peana:20x20mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
6" 12" 8
Defensivo PV Def Res Arm
6 3 6 3
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Rider 3 4 4 1 3
Frost Mammoth 4 3 6 3 2

Opciones

gratis
5 pts
Chained Beasts

Slave Giant

270pts
miniatura individual
0-3 Unidades/Ejército (Army Organisation)
0-3 Unidades/Ejército (Wildheart Organisation)
Altura:Gigantic
Tipo:Infantry
Peana:50x75mm
Global Ava Mar Dis Reglas de Miniaturas
7" 14" 8
Defensivo PV Def Res Arm
7 3 5 1
Ofensivo Ata Ofe Fue PA Agi
Slave Giant 5 3 5 2 3
Slave Giant:

Opciones

25 pts
gratis
25 pts
35 pts
40 pts