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Manadas de Bestias (2024 Review 2)
Weapon Enchantments
Locura Fatal
max 1 per Army (Enchantment: Beast Axe)Por cada Ataque Cuerpo a Cuerpo contra la miniatura del portador que obtenga un resultado natural de '1' al impactar, el portador debe realizar un Ataque Cuerpo a Cuerpo durante el mismo Paso de Iniciativa (esto ignora la restricción habitual de que los ataques con Hacha Bestial siempre golpean durante el Paso de Iniciativa 0). Este Ataque Cuerpo a Cuerpo debe asignarse contra la miniatura (o Reserva de Puntos de Vida) que obtuvo el resultado de '1' para impactar.
Tallas Ancestrales
max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon)Solo AdivinosLos ataques realizados con esta arma obtienen +2 Fuerza y +2 Penetración de Armadura. El portador obtiene +2 Valor de Ataques y Distracción mientras use esta arma.
Gemelas Hambrientas
max 1 per Army (Enchantment: Paired Weapons)Los ataques realizados con esta arma obtienen Golpe Letal. Cada vez que el portador obtenga un resultado natural de '6' al herir con sus Ataques Cuerpo a Cuerpo (mientras use el arma), y este ataque causa una herida sin salvar, el portador Recupera 1 Punto de Vida al final del Paso de Iniciativa, a menos que el portador hubiera sido retirado como baja en este Paso de Iniciativa. No se puede Recuperar más de un Punto de Vida por fase de esta manera.
Maldición del Espino
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)Solo miniaturas sin Em- boscadaLos ataques realizados con esta arma obtienen Carga Devastadora (+2 Fue, +2 PA). El arma puede usarse como un Arma de Disparo (3+) con el siguiente perfil: Alcance 18", Disparos 1, Fue 3 [6], PA 10, Ataque de Área (1×5), ¡Recargad!, [[b]Heridas Múltiples (1D3)[/b]]. Este Ataque de Disparo nunca sufre modificadores negativos para impactar.
Armour Enchantments
Forma Salvaje
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Al inicio de la Fase de Melé, el portador puede elegir ganar uno de los siguientes efectos: +1 Fuerza, +1 Penetración de Armadura, y -1 Resiliencia -1 Fuerza, -1 Penetración de Armadura, y +1 Resiliencia Estos efectos duran hasta el final de la Fase de Melé.
Niebla Oscurecedora
max 1 per Army (Enchantment: Shield)Mientras use este Escudo, las unidades enemigas en contacto con peana con el portador sufren -1 Agilidad. La unidad del portador no se beneficia del +1 Agilidad debido a Impulso de la Carga.
Astucia del Embaucador
max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)Las tiradas exitosas para herir contra la miniatura del portador deben repetirse.
Aflicción de Aaghor
max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)El portador obtiene +1 Resiliencia y Fortaleza (4+), pero falla automáticamente todas sus Salvaciones por Armadura.
Artefacts
Semilla del Bosque Oscuro
max 1 per ArmyUn Solo Uso. Justo antes de la batalla (durante el paso 7 de la Secuencia de la Fase de Despliegue), el portador debe situar un único Elemento de Terreno de tipo Bosque, que debe ser como máximo de 10" de largo y 6" de ancho, sobre el Campo de Batalla, sin estar en contacto con ningún otro Elemento de Terreno a excepción de Terreno Abierto, a más de 1" de cualquier unidad enemiga, y con su centro en un radio de 12" del portador. Mientras estén dentro de este Bosque, las miniaturas amigas obtienen un modificador de +1 a sus tiradas de lanzamiento de hechizos de tipo Potenciación, Maldición o Universal, y añaden (+1/+1) al Nivel de Energía de todos los Hechizos Vinculados de Tótem que lancen.
Lluvia Oscura
max 1 per ArmyUn solo uso. Este Artefacto se activa automáticamente al inicio del primer Turno de Juego (si el portador no está en el Campo de Batalla en este momento, el objeto no puede usarse). Sus efectos duran hasta el final del Turno de Juego. Si el propietario tiene el segundo Turno de Jugador, todos los Ataques de Disparo sufren un -2 al impactar durante la Fase de Disparo del oponente. Si el propietario tiene el primer Turno de Jugador, en su lugar, todos los Ataques de Disparo sufren un -1 al impactar durante la Fase de Disparo del oponente.
Buril Inscrito
max 1 per ArmyMientras el portador tenga el centro de su peana dentro de un Elemento de Terreno de tipo Bosque, todas las unidades amigas con más de la mitad de sus miniaturas con el centro de sus peanas dentro de cualquier Bosque en el Campo de Batalla obtienen Resistencia a la Magia (2).
Icono del Saqueador
max 1 per ArmyTodas las unidades amigas en un radio de 12" del portador compuestas íntegramente por miniaturas de Colmillo Destripador o miniaturas individuales con Carro, a excepción de los Personajes, obtienen Vanguardia.
Corona de Cuernos
max 1 per ArmyLa unidad del portador y todas las unidades dentro del alcance de su Presencia de Mando (si la tuviera) superan automáticamente los Chequeos de Disciplina debidos a Instinto Primario.
Ojo de la Dominación
max 1 per ArmyEl portador obtiene Inmune a Golpetazos y Miedo.
Encantamiento de Estandarte
Estandarte de la Manada Salvaje
max 3 per ArmyUn solo uso. Puede activarse un único Estandarte de la Manada Salvaje por unidad al inicio de cada Ronda de Combate. Durante dicha Ronda de Combate, todas las miniaturas de Manada de Mestizos y Manada de Cuernosalvajes en la unidad del portador obtienen +1 Fuerza y +1 Penetración de Armadura.
Banner of Speed
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.
Stalker's Standard
max 3 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Aether Icon
max 3 per ArmyThe bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.
Banner of Discipline
max 3 per ArmyThe bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
Flaming Standard
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.
Banner of the Relentless Company
max 3 per ArmyOne use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.
Legion Standard
max 3 per ArmyA unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.
Hechizo Hereditario
Lanzamiento | Alcance | Tipo | Duración | Efecto | |
---|---|---|---|---|---|
H Echoes of the Dark Forest | The target gains Fear and Fearless. Enemy units in base contact with the target suffer −1 Discipline. | ||||
Mf | ⟨4+⟩ {8+} | ⟨18"⟩ {36"} | Translation missing: es.magic_spell.type_target.Augment | One Turn | |
The target gains Fear and Fearless. Enemy units in base contact with the target suffer −1 Discipline. |
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(20% Least)
Special
(No Limit)
Terrors of the Wild
(40% Max)
Ambush Predators
(60% Max)
Señor de las Bestias
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Señor de las Bestias | 4 | 6 | 5 | 2 | 5 |
Caudillo de las Bestias
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caudillo de las Bestias | 3 | 5 | 4 | 1 | 4 |
Adivino
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 0 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Adivino | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 |
Caudillo Centauro
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caudillo Centauro | 4 | 5 | 5 | 2 | 4 |
Señor de la Guerra Minotauro
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Señor de la Guerra Minotauro | 5 | 6 | 6 | 3 | 5 |
Caudillo Minotauro
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caudillo Minotauro | 4 | 5 | 5 | 2 | 4 |
Montura Carro Incursor
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | C |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | C | C+2 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Trip. Cuernosalvaje | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 | |
War Hog(2) | 1 | 3 | 4 | 1 | 2 | |
Chassis | 5 | 2 |
Montura Carro de Colmillos Destripadores
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | C |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | C | C | C+1 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Trip. Cuernosalvaje | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 | |
Colmillo Destripador | 4 | 3 | 5 | 2 | 2 | |
Chassis | 5 | 2 |
Manada de Cuernosalvajes
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cuernosalvaje | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 |
Manada de Mestizos
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mestizo | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Cazadores Mestizos
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cazador Mestizo | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Mastines Salvajes
Units of 8 or more models count towards Core instead of Special.
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 5 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mastín Salvaje | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 |
|
Manada de Cuernoslargos
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cuernolargo | 1 | 4 | 4 | 1 | 3 |
Minotauros
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Minotauro | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Centauros
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Centauro | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 |
CarrosIncursores
Units of 3 or more models count towards Core instead of Special.
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 4 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Trip. Cuernosalvaje | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 | |
Trip. Cuernolargo | 1 | 4 | 4 | 1 | 3 | |
War Hog(2) | 1 | 3 | 4 | 1 | 2 | |
Chassis | 5 | 2 |
Manada de Colmillos Destripadores
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 5 | 0 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Colmillo Destripador | 4 | 3 | 5 | 2 | 2 |
Carro de Colmillos Destripadores
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 5 | 1 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Trip. Cuernosalvaje | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 | |
Trip. Cuernolargo | 1 | 4 | 4 | 1 | 3 | |
Colmillo Destripador | 4 | 3 | 5 | 2 | 2 | |
Chassis | 5 | 2 |
Bestia de Espino
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3D6" | " | 10 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 5 | 0 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bestia de Espino | D6+1 | 3 | 4 | 1 | 2 |
|
Gárgolas
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 7 | ||||
vuelo | 9" | 18" |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gárgola | 2 | 4 | 3 | 0 | 3 |
Cíclope
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 2 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cíclope | 5 | 2 | 6 | 3 | 3 |
Górtaj
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 6 | 0 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Górtaj | 6 | 4 | 6 | 3 | 3 |
Galimatazo
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 8 | ||||
vuelo | 8" | 16" |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 5 | 3 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Galimatazo | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Gigante Bestial
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gigante Bestial | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |