Hardes Bestiales

Hardes Bestiales (2024 Review 2)

Enchantements d'arme

Folie fatale

max 1 per Army (Enchantment: Beast Axe)

Pour chaque Attaque de corps à corps portée contre la figurine du porteur qui a obtenu un '1' naturel à son jet pour toucher, le porteur gagne une Attaque de corps à corps qu'il doit porter au même Palier d'initiative (celle-ci ignore la restriction de la Hache bestiale qui oblige à frapper au Palier d'initiative 0). Cette attaque doit être allouée sur la figurine (ou la Réserve de Points de vie) qui a obtenu le '1' pour toucher.

Sculptures ancestrales

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon)

Aruspices unique- mentLes attaques effectuées avec cette arme gagnent +2 en Force et +2 en Pénétration d'armure. Le porteur gagne également +2 en valeur d'Attaque et Perturbant lorsqu'il utilise cette arme.

Jumelles affamées

max 1 per Army (Enchantment: Paired Weapons)

Les attaques effectuées avec cette arme gagnent Coup fatal. Lorsque le porteur obtient un '6' naturel pour blesser avec une Attaque de corps à corps, et que cette attaque entraîne la perte d'un Point de vie, le porteur Récupère 1 Point de vie à la fin de ce Palier d'initiative (à moins que la figurine du porteur n'ait été retirée comme perte lors de ce Palier d'initiative). Un Point de vie maximum peut être récupéré de la sorte par phase.

Malédiction d'aubépine

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)

Figurines sans [b]Em- buscade[/b] uniquementLes attaques effectuées avec cette arme gagnent Charge dévastatrice (+2 Fo, +2 PA). Cette arme peut aussi être utilisée comme une Arme de tir (3+) avec le profil suivant : Portée 18", Tir 1, Fo 3 [6], PA 10, Attaque de zone (1×5), [[b]Blessures multiples (1D3)[/b]] et Rechargez!. Cette Attaque de tir ne subit jamais de modificateurs négatifs pour toucher.

Enchantements d’armure

Forme sauvage

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Au début de la Phase de mêlée, le porteur peut choisir une seule des modifications suivantes : • +1 Fo, +1 PA et -1 Rés ou • -1 Fo, -1 PA et +1 Rés Les effets durent jusqu'à la fin de la Phase de mêlée.

Brouillard obscurant

max 1 per Army (Enchantment: Bouclier)

Lorsqu'il utilise ce Bouclier, les unités adverses au contact du porteur subissent -1 en Agilité. L'unité du porteur ne gagne jamais le bonus de +1 en Agilité de l'Élan de charge.

Ruse du Trompeur

max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)

Les jets pour blesser réussis contre la figurine du porteur doivent être relancés.

Affliction d'Aaghor

max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)

Le porteur gagne +1 en Résistance et Fortitude (4+), mais il rate automatiquement tous ses jets de sauvegarde d'armure.

Artefacts

Graine de la Forêt obscure

max 1 per Army

Usage unique. Avant le début de la partie (étape 7 de la Séquence de la Phase de déploiement), le porteur doit placer une Forêt sur le champ de bataille, de dimensions maximales 10" par 6". Son centre doit être situé à 12" ou moins du porteur. Elle doit être placée à plus de 1" de toute unité ennemie et n'être au contact d'aucun Décor autre qu'un Terrain découvert. Tant qu'elles sont à l'intérieur de cette Forêt, les figurines alliées ajoutent +1 aux jets de lancement pour les sorts de type Améliorationquot;, Malédictionquot; ou Universelquot; et (+1/+1) au Niveau de puissance des Sorts liés totémiques lancés par eux.

Pluie noire

max 1 per Army

Usage unique. Cet Artéfact s'active automatiquement au début du premier Tour de jeu (si le porteur n'est pas sur le champ de bataille à ce moment là, il ne peut pas être utilisé). Son effet dure jusqu'au début du prochain Tour de jeu. Si le propriétaire du porteur a le deuxième Tour de joueur, toutes les Attaques de tir effectuées pendant la Phase de tir de l'adversaire subissent une pénalité de -2 pour toucher. Si le propriétaire du porteur a eu le premier Tour de joueur, ce malus n'est que de -1 pour toucher durant la Phase de tir de l'adversaire.

Burin de gravure

max 1 per Army

Si le centre du socle du porteur est dans une Forêt, toutes les unités alliées dont plus de la moitié des figurines ont le centre de leur socle dans une Forêt gagnent Résistance à la magie (2).

Icône du pillard

max 1 per Army

Toutes les unités alliées à 12" ou moins du porteur, constituées uniquement de Dents-tranchantes ou de figurine seule avec la règle Char gagnent Avant-garde. Cela n'a aucun effet sur les Personnages.

Couronne de cornes

max 1 per Army

L'unité du porteur ainsi que toutes les figurines à portée de sa Présence impé- rieuse (si applicable) réussissent automatiquement leurs Tests de discipline effectués pour l'Instinct primitif.

Œil de domination

max 1 per Army

Le porteur gagne Ne peut être piétiné et Peur.

Enchantement de Bannière

Bannière de la horde sauvage

max 3 per Army

Usage unique. Une seule Bannière de la horde sauvage peut être activée par unité au début de chaque Manche de combat. Pendant cette Manche de combat, toutes les figurines d'une harde de Fières-cornes ou d'une harde de Demi-cornes de l'unité du porteur gagnent +1 en Force et en Pénétration d'armure.

Bannière de vitesse

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1″ en valeur de Mouvement simple et +2″ en valeur de Marche forcée.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur gagne Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

0–3 par armée.
Le porteur gagne Résistance à la magie (1).
Si l’unité possède déjà une ou plusieurs instances de Résistance à la magie (X), celles-ci sont augmentées de 1 à la place.

Bannière de Discipline

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le porteur de la Grande bannière ou le Général fait partie de l’unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique.

Bannière ardente

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique.
Cet Enchantement peut être activé au début d’une Manche de combat ou avant de tirer avec l’unité du porteur : l’unité du porteur gagne Attaque enflammée.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu’à ce que l’unité du porteur ne soit plus engagée au combat; si elle est activée avant de tirer avec l’unité du porteur, ses effets durent jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique. Cet Enchantement peut être activé pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle : toutes les figurines d’Infanterie dans l’unité du porteur onttoujours une valeur de Marche forcée de 15″ avec les restrictions suivantes :
• Aucun Personnage ne peut quitter volontairement l’unité du porteur.
• L’unité du porteur ne peut effectuer aucune Attaquede tir.
• Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut-être activée au cours d’une même phase.
Ces effets durent jusqu’à la fin de ce Tour de joueur.

Bannière de la légion

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une Bannière de la légion augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l’unité peut ajouter à son Résultat de combat un Bonus de rang de +4 si elle a 4 Rangs complets derrière le premier).
Une unité avec deux Bannières de la légion ou plus augmente son Bonus de rang maximum de +2 à la place.

Sort héréditaire

lancement Portée Type Durée Effet
H Echoes of the Dark Forest The target gains Fear and Fearless. Enemy units in base contact with the target suffer −1 Discipline.
Mf ⟨4+⟩ {8+} ⟨18"⟩ {36"} Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Augment One Turn
The target gains Fear and Fearless. Enemy units in base contact with the target suffer −1 Discipline.

Army Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(20% Least)

Special

Special

(No Limit)

Terrors of the Wild

Terrors of the Wild

(40% Max)

Ambush Predators

Ambush Predators

(60% Max)

Characters
Characters

Seigneur bestial

180pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Seigneur bestial 4 6 5 2 5

Enchantment options

90 pts
90 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
25 pts
15 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

85 pts
70 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(à pied seulement)

5 pts
20 pts

Options

Jusqu'à 200 pts
5 pts
55 pts

(à pied seulement)

15 pts
10 pts
15 pts
90 pts
70 pts
50 pts
40 pts
30 pts
25 pts
15 pts
5 pts
5 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
10 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
10 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts
20 pts
35 pts
35 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
90 pts
180 pts
Characters

Chef de harde bestial

110pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chef de harde bestial 3 5 4 1 4
Chef de harde bestial:

Enchantment options

50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
90 pts
90 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
25 pts
15 pts

Artefacts

85 pts
70 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
20 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(à pied seulement)

5 pts

(take all totems)

75 pts
Jusqu'à 100 pts
5 pts
55 pts

(à pied seulement)

15 pts
10 pts
15 pts
90 pts
70 pts
50 pts
40 pts
30 pts
25 pts
15 pts
5 pts
5 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
5 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
5 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
35 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
90 pts
Characters

Aruspice

150pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Aruspice 1 4 3 0 3

Enchantment options

50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Magic options

gratuit
gratuit
gratuit
95 pts
265 pts

Artefacts

85 pts
70 pts
65 pts

(0-1 par unité)

50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

(à pied seulement)

5 pts
Jusqu'à 100 pts
5 pts
90 pts
90 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
25 pts
15 pts
5 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts
20 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
30 pts
Characters

Chef de harde centaure

185pts
Figurine seule
Max 4 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x50
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chef de harde centaure 4 5 5 2 4
Chef de harde centaure:

Enchantment options

90 pts
90 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
25 pts
15 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

85 pts
70 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

10 pts
75 pts
Jusqu'à 100 pts
5 pts
55 pts

(à pied seulement)

15 pts
10 pts
15 pts
90 pts
70 pts
50 pts
40 pts
30 pts
25 pts
15 pts
5 pts
20 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts
20 pts
15 pts
35 pts
15 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
15 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
Characters

Seigneur minotaure

465pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 5 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Seigneur minotaure 5 6 6 3 5

Enchantment options

50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
90 pts
90 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
25 pts
15 pts

Artefacts

85 pts
70 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

Jusqu'à 200 pts
15 pts
90 pts
70 pts
50 pts
40 pts
30 pts
25 pts
15 pts
10 pts
55 pts

(à pied seulement)

15 pts
10 pts
10 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
20 pts
35 pts
45 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts
20 pts
Characters

Chef de harde minotaure

190pts
Figurine seule
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 4 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chef de harde minotaure 4 5 5 2 4

Enchantment options

90 pts
90 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
25 pts
15 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

85 pts
70 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

75 pts
Jusqu'à 100 pts
15 pts
90 pts
70 pts
50 pts
40 pts
30 pts
25 pts
15 pts
10 pts
55 pts

(à pied seulement)

15 pts
10 pts
10 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
35 pts
20 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
Characters

Monture Char maraudeur

Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" C
Défensif PV Déf Rés Arm
4 C C C+2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
War Hog(2) 1 3 4 1 2
Chassis 5 2

Options

Characters

Monture Char à dent-tranchante

Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" C
Défensif PV Déf Rés Arm
5 C C C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
Dent-tranchante 4 3 5 2 2
Chassis 5 2

Options

Core
Core

Harde de fières-cornes

140pts + 7 pts/figurine
15-50 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
Fière-corne:

Command group options

10 pts
15 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(0-30 Figurine par Unité, 0-2 Unités par Armée)

30 pts
gratuit
gratuit
1 pts/fig.
2 pts/fig.
Core

Harde de demi-cornes

135pts + 5 pts/figurine
20-50 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Demi-corne 1 3 3 0 3

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(0-40 Figurine par Unité, 0-2 Unités par Armée)

20 pts
1 pts/fig.
Core

Pillards demi-cornes

90pts + 5 pts/figurine
10-20 models
Max 4 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Pillard demi-corne 1 3 3 0 3
Pillard demi-corne:

Command group options

10 pts
10 pts

Options

20 pts
Special
Special

Harde de longues-cornes

150pts + 16 pts/figurine
10-40 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Longue-corne 1 4 4 1 3
Longue-corne:

Command group options

10 pts
15 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(0-25 Figurine par Unité, 0-2 Unités par Armée)

1 pts/fig.
1 pts/fig.
gratuit
Special

Minotaures

225pts + 67 pts/figurine
3-10 models
Max 5 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Minotaure 3 4 5 2 3

Command group options

10 pts
15 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

7 pts/fig.
8 pts/fig.
8 pts/fig.
Special

Centaures

160pts + 16 pts/figurine
5-15 models
Max 4 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x50
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Centaure 2 4 4 1 3

Command group options

10 pts
15 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(0-12 Figurine par Unité)

2 pts/fig.
4 pts/fig.
2 pts/fig.
4 pts/fig.
6 pts/fig.
Special

Chars maraudeurs

95pts + 110 pts/figurine
1-3 models
Max 4 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100

Les unités de 3 figurines ou plus compte comme Core à la place de Special.

Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 4 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
Longue-corne 1 4 4 1 3
War Hog(2) 1 3 4 1 2
Chassis 5 2

Options

Special

Char à dent-tranchante

225pts
Figurine seule
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
5 4 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fière-corne 1 4 3 0 3
Longue-corne 1 4 4 1 3
Dent-tranchante 4 3 5 2 2
Chassis 5 2

Options

Special

Gargouilles

135pts + 11 pts/figurine
5-10 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 7
Vol 9" 18"
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gargouille 2 4 3 0 3

Options

10 pts
Terrors of the Wild
Terrors of the Wild

Gortach

440pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantic
Type:Infanterie
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 6 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gortach 6 4 6 3 3

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

Terrors of the Wild

Jabberwockie

280pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantic
Type:Bête
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 8
Vol 8" 16"
Défensif PV Déf Rés Arm
5 4 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Jabberwockie 4 4 5 2 3

Options

Terrors of the Wild

Géant bestial

270pts
Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantic
Type:Infanterie
Socle:50x75
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
7 3 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Géant bestial 5 3 5 2 3
Géant bestial:

Options

25 pts
gratuit
15 pts
25 pts
25 pts