Dualidad: Todos los Hechizos de Cosmología estan divididos en 2 versiones; Cosmos y Caos . Cuando lances Hechizos de Cosmología, declara siempre qué versión del Hechizo estás usando. Cada vez que se lance con éxito un Hechizo de Cosmología, si el Lanzador no tiene ningun Contador de Cosmología, obtiene un Contador acorde con la versión usada: un Contador de Cosmos para las versiones Cosmos, y un Contador de Caos para las versiones de Caos.
Mientras tenga este Contador, el Lanzador ve {reducido los {Valores de Lanzamiento} de sus Hechizos de Cosmología en 2 puntos} (no afecta a Hechizos Vinculados), pero sólo si usa una versión del Hechizo que coincida con el tipo de Contador que tenga (i.e. Los Hechizos de la version Cosmos se ven reducidos en 2 puntos para un Lanzador con un Contador de Cosmos, y viceversa para la versión Caos). Si el Lanzador intenta lanzar un Hechizo de Cosmología que no coincida con el Contador que tenga, pierde inmediatamente los Contadores de Cosmología que tuviera. Al final de cada una de tus Fases de Magia, cambia todos tus Contadores de Cosmos por Contadores de Caos y todos tus Contadores de Caos por Contadores de Cosmos.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
7+ {5+} |
Hex
Alcance 24" |
One Turn |
El objetivo obtiene:
- Habilidad de Armas (-1) (hasta un mínimo de 1)
- Habilidad de Proyectiles (-1)
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
7+ {5+} |
Hex
Damage
Focused
Direct
Alcance 18" |
Instant |
El objetivo sufre 1 Impacto que Hiere automáticamente y con Perforar Armadura (6).
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
7+ {5+} |
Hex
Alcance 18" |
Remains in Play |
El objetivo obtiene:
- Liderazgo (-1)
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
9+ {7+} |
Hex
Alcance 18" |
One Turn |
Cuando el objetivo tire una Distancia de Carga, Distancia de Huida, Distancia de Persecución o Distancia de Arrasamiento, tira 1D6 adicional y:
- Reduce el resultado a la distancia
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
9+ {7+} |
Hex
Missile
Damage
Alcance 18" |
Instant |
El objetivo sufre 2D6 Impactos de Fuerza 3 con Perforar Armadura (3).
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
10+ {8+} |
Hex
Alcance 18" |
One Turn |
Fuerza (-1)
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
11+ {9+} |
Hex
Damage
Direct
Alcance 18" |
Instant |
Todas las miniaturas en la unidad objetivo sufren 1 Impacto de Fuerza 3.