Anciens Sauriens

Anciens Sauriens (v2022 Beta 1 Hotfix 1)

Enchantements d’armure

Essence vitaliste

max 1 per Army (Enchantment: Bouclier)

Les Points de vie du porteur passent à 4. De plus, le porteur gagne Fortitude (6+) et Fortitude (+1, max 4+).

Écailles d'astérite

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

La figurine du porteur gagne Cible difficile (1). De plus, les attaques avec Attaque enflammée portées contre l'unité du porteur perdent cet Attribut d'attaque.

Artefacts

Fléchette d'infiltrateur

max 1 per Army

Vétéran skink uniquementAvant la partie (pendant l'étape 7 de la Phase de déploiement), vous devez marquer une unité de la Liste d'armée ennemie avec Effluve du gibier.

Tablette des Anciens

max 1 per Army (Dominant)

Une fois par Phase de magie, le porteur peut relancer un unique Dé de magie : - Quand le porteur fait une Tentative de lancement de sort avec au moins deux Dés de magie, sans provoquer de Fiasco. - Quand le porteur fait une Tentative de dissipation de sort avec au moins deux Dés de magie.

Pierre de fumée de Te-Ahupōri

max 1 per Army

Usage unique. Peut être activée quand une unité alliée rate un Test de moral (après une éventuelle relance). Jusqu'au début de la prochaine Phase de mouvement alliée, les jets de Portée de charge et de poursuite effectués par les unités ennemies à 18" ou moins de la figurine du porteur obéissent à la règle Jet minimisé.

Cœur d'Atua

max 1 per Army

Si le porteur fait partie d'une Unité compositequot;, la portée de la Présence imposante de son unité est toujours de 12".

Astrolabe capte-Voile

max 1 per Army (Dominant)

Le porteur gagne un marqueur "Voile" à chaque fois qu'il lance avec succès un sort (sauf Sort lié ou Attribut de la Voie) et ceci, après avoir résolu l'effet du sort et de tout Attribut de la Voie.

Cristal résonnant de la ruée

max 1 per Army

Usage unique. Peut être activé au début de n'importe quelle Phase de charge. Choisissez une unité alliée de Cavalerie de Grande taille ou une figurine alliée Gigantesque à 12" de la figurine du porteur, et appliquez tous les effets suivants jusqu'à la fin de la Phase de mêlée : - Chaque figurine gagne Touches d'impact (X), où "X" est égal à sa quantité d'Attaques de piétinement. Si la figurine possède déjà des Touches d'impact, augmentez son nombre de Touches d'impact de sa quantité d'Attaques de piétinement à la place. - La figurine ne peut pas faire d'Attaques de piétinement.

Enchantements d'arme

Charme du nid de serpents

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons) (Ne peut pas être pris par les magiciens )

Ne peut pas être pris par un MagicienLorsqu'il utilise cette arme, la valeur d'Attaque du porteur passe à 6 et les attaques portées avec cette arme gagnent Attaque empoisonnée et Attaque magique.

Gloire du Premier Âge

max 1 per Army (Enchantment: Halberd, Spear)

Les attaques portées avec cette arme gagnent +1 en Force, +1 en Pénétration d'armure et Attaque magique. De plus, les attaques portées avec cette arme pour lesquelles un jet pour blesser réussi de 5+ a été obtenu suivent les règles suivantes : - Elles gagnent Blessures multiples (2) - Sauf si la cible ignore la règle Coup fatal, elles voient toujours leur Pénétration d'armure passer à 10 et ignorent les sauvegardes de Fortitude.

Flèches alchimiques

max 1 per Army (Enchantment: Magnetic Short Bow)

Cette arme a Tirs 4, Fo 5, PA 1. Les attaques portées avec cette arme gagnent Attaque magique. Si l'arme inflige au moins une touche, toutes les autres Attaques de tir avec Magnétite portées simultanément par l'unité du porteur gagnent +1 en Force et Attaque magique pour la durée de la phase.

Howdah Devices

Glyphe de sagesse

max 3 per Army

[b]0-3[/b] figs./arméeLa figurine gagne Canalisation (1). De plus, la figurine doit choisir l'un des sorts suivants lors de l'étape de Sélection des sorts. La figurine peut lancer le sort choisi comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8) : - Cuivre fondu (Alchimie) - Essaim d'insectes (Chamanisme) - Jugement du destin (Divination) - Maître de la terre (Druidisme) - Baiser de la Faucheuse (Évocation) Chaque sort ne peut être choisi que par une seule figurine dotée de Glyphe de sagesse.

Grand arc magnétique (3+)

max 3 per Army

[b]0-3[/b] figs./arméeArme de tir. Portée 18", Tirs 2, Fo 3 [5], PA 1 [3], Attaque de zone (1×5), [[b]Blessures multiples (D3)[/b]], Magnétite, Rechargez!, Tir en marche forcée.

Machine des Anciens (3+)

max 1 per Army

0-1 figurine/arméeArme de tir. Portée 12", Tir 1, Fo 6, PA 3, Attaque de zone (2×2), Magnétite, Rechargez!, Tir en marche forcée. L'attaque ne subit jamais de malus pour toucher. Pour tirer avec cette arme, la figurine peut tracer une Ligne de vue dans n'importe quelle direction, même en dehors de son arc frontal.

Bouclier de magnétite

max 1 per Army

0-1 figurine/arméeToutes les unités alliées à 8" ou moins de la figurine gagnent Ægide (5+, contre les Attaques de tir).

Forteresse venimeuse

max 1 per Army

0-1 figurine par armée. Uniquement pour Troupeau de thyroscutusLa taille du socle de la figurine passe à 60×100 mm, elle gagne 6 Chevaucheurs skinks supplémentaires, et les unités que la figurine peut rejoindre avec Force combinée sont remplacées par (Chasseurs skinks, Guerriers skinks), le cas échéant. De plus, les éléments de figurine sans Harnaché dans l'unité du porteur gagnent Attaque empoisonnée et Haine.

Monolithe vitaliste

max 1 per Army

UniqueLa figurine devient le Porteur de la grande bannière.

Cristal piège-soleil

max 3 per Army

[b]0-3[/b] figs./arméeArme de tir. Cette arme peut être utilisée de deux manières différentes. Choisissez la version à utiliser immédiatement avant de jeter les dés pour toucher. Toutes les figurines d'une même unité doivent choisir la même version. - Faisceau dispersé (2+) : Portée 18", Tirs 1D3+1, Fo 4, PA 1, Rechargez!, Tir en marche forcée, Tir précis. - Faisceau focalisé (2+) : Portée 12", Tir 1, Fo 8, PA 5, Rechargez!, Tir en marche forcée, Tir précis.

Enchantement de Bannière

Pierre de Koru

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Ralliement au drapeau, dont la portée passe à 8".

Obélisque de collaboration

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Meute chasseresse.

Stèle de scepticisme

max 1 per Army

Le porteur gagne Résistance à la magie (1). Usage unique. L'unité du porteur et toutes les unités en contact avec elle ratent automatiquement toutes leurs sauvegardes d'Ægide. Ces effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat.

Bannière lacérante

max 3 per Army

Cet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat

Bannière de vitesse

max 3 per Army

Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).

Bannière de Discipline

max 3 per Army

L'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.

Bannière ardente

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.

Bannière de la légion

max 3 per Army

L'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).

Sort héréditaire

lancement Portée Type Durée Effet
Enlightenment The target gains +2 Discipline and suffers −1 to hit {and −1 to wound}.
Mf (7+){10+} 24" Universel Dernier tour
The target gains +2 Discipline and suffers −1 to hit {and −1 to wound}.

Army Organisation

Core

Core

(25% Least)

Special

Special

(No Limit)

Guerilla Warriors

Guerilla Warriors

(30% Max)

Magna Sauria

Magna Sauria

(35% Max)

Characters

Characters

(35% Max)

Characters
Characters

Archimage anurarque

450pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:50x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
4 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Anurarque 1 1 1 0 1
Anurarque:

Enchantment Options

65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
20 pts
15 pts

Options magiques

Alchimie

Alchimie

Divination

Divination

Druidisme

Druidisme

Evocation

Evocation

Artefacts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

80 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Howdah Devices

(0-3 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

Options

Jusqu'à 200 pts
Jusqu'à 100 pts
75 pts
55 pts
50 pts
50 pts
50 pts
40 pts
25 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité)

60 pts
Characters

Grand maître caïman

320pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:50x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 5 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Grand maître caïman 5 5 5 2 2

Enchantment Options

65 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
20 pts
15 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
20 pts
15 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
65 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
20 pts
15 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

15 pts

Artefacts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

80 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Howdah Devices

(0-3 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

Options

Jusqu'à 100 pts
Characters

Vétéran tégu

180pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Vétéran tégu 5 5 5 2 3

Enchantment Options

65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
20 pts
15 pts

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

15 pts

Artefacts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

80 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Howdah Devices

(0-3 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

Options

Jusqu'à 200 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(à pied seulement, 0-1 par Armée, 0-1 par unité)

15 pts
5 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
20 pts
15 pts
5 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
65 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
20 pts
15 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
65 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
20 pts
15 pts
10 pts
65 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
20 pts
15 pts
20 pts
65 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
20 pts
15 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité, 0-1 par unité, 0-1 par unité)

70 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité, 0-1 par unité)

470 pts
Characters

Vétéran skink

75pts
Figurine seule
0-4 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
2 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Vétéran skink 3 4 4 1 4
Vétéran skink:

Enchantment Options

(0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

70 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

15 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
20 pts
15 pts

Artefacts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

80 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Howdah Devices

(0-3 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

Options

Jusqu'à 100 pts
5 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

55 pts

(à pied seulement, 0-1 par Armée, 0-1 par unité)

15 pts
gratuit
5 pts
5 pts

(0-1 par Armée)

50 pts
5 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
65 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
20 pts
15 pts
5 pts
65 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts
20 pts
15 pts
5 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts
20 pts
15 pts

(à pied seulement, 0-2 Unités par Armée, 0-1 par unité)

10 pts

(à pied seulement, 0-1 Unités par Armée, 0-1 par unité)

35 pts

Choix de la monture

(0-1 par unité, 0-1 par unité, 0-1 par unité, 0-1 par unité)

70 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité, 0-1 par unité, 0-1 par unité)

140 pts

(0-1 par unité, 0-1 par unité, 0-1 par unité, 0-1 par unité)

380 pts
Characters

Monture Raptor saurien

Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" C
Défensif PV Déf Rés Arm
C C C C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Raptor saurien 2 3 4 2 4
Raptor saurien:
Characters Magna Sauria

Monture Taurosaure

Figurine seule
0-1 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantesque
Type:Bête
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 10" C
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 6 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Skink Rider 1 2 3 0 3
Taurosaure 4 3 6 3 2
Skink Rider:

Options

(0-3 par Armée)

90 pts
75 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Core
Core

Guerriers tégus

210pts + 15 pts/figurine
15-35 models
0-5 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerrier tégu 2 3 4 1 2
Guerrier tégu:

Options

3 pts/fig.
gratuit

Options de L'état major

10 pts
70 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Core

Guerriers skinks

140pts + 6 pts/figurine
20-40 models
0-5 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 2 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerrier skink 1 2 3 0 3
Guerrier skink:

Options

1 pts/fig.
gratuit

Options de L'état major

10 pts
70 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Core Guerilla Warriors

Chasseurs skinks

170pts + 6 pts/figurine
10-20 models
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 2 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur skink 1 2 3 0 3
Chasseur skink:

Options

gratuit

Options de L'état major

80 pts
Core

Guerriers caïmans

165pts + 45 pts/figurine
3-8 models
0-8 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerrier caïman 3 3 4 1 1
Guerrier caïman:

Options

4 pts/fig.

(0-4 Figurine par Unité)

10 pts/fig.
gratuit

Options de L'état major

80 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special
Special

Gardes tégus

290pts + 23 pts/figurine
15-30 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Garde tégu 2 4 4 1 2
Garde tégu:

Options

2 pts/fig.
4 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Moines tégus

190pts + 15 pts/figurine
10-20 models
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Moine tégu 2 3 4 1 2

Options

gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

Options de L'état major

120 pts
Special

Meute de raptors

120pts + 12 pts/figurine
5-15 models
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x50mm

Les unités de 8 figurines ou plus sans Corrosive Spitter and Embuscade compte comme Core à la place de Special.

Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Raptor 2 3 4 2 4
Raptor:

Options

2 pts/fig.
2 pts/fig.
Special

Chevaucheurs de raptor

280pts + 32 pts/figurine
8-15 models
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chevaucheur tégu 2 3 4 1 2
Raptor 2 3 4 2 4
Chevaucheur tégu:
Raptor:

Options

gratuit
2 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Caïmans aînés

275pts + 90 pts/figurine
3-6 models
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:50x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
4 4 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Caïman aîné 3 4 5 2 1
Caïman aîné:

Options

7 pts/fig.
2 pts/fig.

(0-3 Figurine par Unité)

gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

Options de L'état major

90 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Troupeau de thyroscutus

210pts + 145 pts/figurine
1-3 models
0-4 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Cavalerie
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
5 4 5 5
Offensif Att Off Fo PA Agi
Skink Rider 1 2 3 0 3
Thyroscutus 3 2 4 1 0
Skink Rider:

Options

(0-1 Figurine par Unité)

80 pts/fig.

(0-3 par Armée)

90 pts/fig.
75 pts/fig.

(0-1 par Armée)

65 pts/fig.

(0-3 par Armée)

50 pts/fig.

(0-3 par Armée)

45 pts/fig.

(0-1 par Armée)

35 pts/fig.

(0-1 par Armée)

30 pts/fig.
Special

Chevaucheurs de rhamphorhyon

220pts + 45 pts/figurine
3-5 models
0-2 unités par armée (Army Organisation)
0-1 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Cavalerie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 4" 6
Vol 8" 16"
Défensif PV Déf Rés Arm
2 2 3 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chevaucheur skink 1 2 3 0 3
Rhamphorhyon 3 3 4 1 4

Options de L'état major

10 pts
Special

Nuées sauriennes

110pts + 20 pts/figurine
2-4 models
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
5 2 1 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Nuée saurienne 5 2 1 1 3
Nuée saurienne:
Guerilla Warriors
Guerilla Warriors

Tirailleurs skinks

135pts + 10 pts/figurine
5-15 models
0-4 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 2 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Tirailleur skink 1 2 3 0 3
Tirailleur skink:

Options

gratuit
2 pts/fig.

(0-2 Unités par Armée)

3 pts/fig.

(0-2 Unités par Armée)

2 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
Guerilla Warriors

Artillerie bestiale

130pts + 110 pts/figurine
1-2 models
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Bête
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Bête 3 3 4 1 3
Bête:

Options

(0-4 Figurines)

gratuit

(0-3 Figurines)

5 pts/fig.
gratuit
Guerilla Warriors

Chevaucheurs de ptéradons

185pts + 30 pts/figurine
3-5 models
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Cavalerie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 4" 6
Vol 8" 16"
Défensif PV Déf Rés Arm
2 2 3 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chevaucheur skink 1 2 3 0 3
Ptéradon 2 2 4 1 4
Chevaucheur skink:
Ptéradon:

Options

gratuit
2 pts/fig.
2 pts/fig.

Options de L'état major

120 pts
Magna Sauria
Magna Sauria

Meute de stygiosaures

325pts + 110 pts/figurine
2-4 models
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Cavalerie
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
4 4 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chevaucheur skink 1 2 3 0 3
Stygiosaure 4 4 5 2 3

Options de L'état major

10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Magna Sauria

Carnosaure

370pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantesque
Type:Bête
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
5 2 5 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chevaucheur tégu 2 3 4 1 2
Carnosaure 5 3 6 3 3

Options

10 pts
gratuit
20 pts
Magna Sauria

Taurosaure

425pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantesque
Type:Bête
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 6 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Skink Rider 1 2 3 0 3
Taurosaure 4 3 6 3 2
Skink Rider:

Options

(0-3 par Armée)

90 pts
75 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
Magna Sauria

Titanopode

510pts
Figurine seule
0-1 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantesque
Type:Bête
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 14" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
10 3 6 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Rock Releaser 1 3 4 0 3
Titanopode 2 3 6 2 0
Rock Releaser:

Artefacts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

80 pts

(0-2 par Armée)

55 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par unité, 0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

25 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

20 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

Howdah Devices

(0-3 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

Options

sans limite
Magna Sauria

Saurian Giant

280pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantesque
Type:Infanterie
Socle:50x75mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
7 3 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Saurian Giant 5 3 5 2 3
Saurian Giant:

Options

25 pts
gratuit

(0-1 Unités par Armée)

10 pts
10 pts