Guerriers Des Dieux Sombres

Guerriers Des Dieux Sombres (v2023 Beta 1)

Enchantements d’armure

Trois-fois forgée

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Le porteur gagne +3 en Armure. De plus, si la figurine du Porteur a Présence imposante, son Armure ne peut jamais être améliorée au-delà de 5.

Esprit du gladiateur

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Le porteur gagne +1 en Armure et Parade.

Artefacts

Registre des âmes

max 1 per Army (Dominant)

Lorsqu'une figurine alliée sans Insignifiant qui se trouve dans une unité à 9" ou moins de la figurine du porteur perd son dernier Point de vie en raison d'une attaque ennemie, vous gagnez, immédiatement avant de retirer cette figurine comme perte, un marqueur Voilequot; pour chaque Point de vie que cette figurine avait au début de la bataille.

Gantelets immortels

max 1 per Army

Au début de n'importe quelle Manche de combat, vous pouvez défausser un marqueur Voilequot; de votre réserve. Si vous le faites, jusqu'à la fin de la phase, les Attaques de corps à corps du porteur gagnent au choix l'un des Attributs d'attaque suivants : Attaque divine, Attaque enflammée ou Attaque magique.

Orbe du Voile

max 1 per Army

À la fin de l'étape Siphonner le Voilequot; de la Phase de magie, l'armée peut conserver 6 marqueurs Voilequot; au lieu de 3.

Seigneur des damnés

max 1 per Army

Ensorceleur, Seigneur de la ruine et Prêtre de l'autel uniquementToute unité avec Irrécupérable et qui se trouve à 18" ou moins de la figurine du porteur peut relancer la distance de son Mouvement aléatoire durant la Phase de mouvement.

Pierre d'oracle

max 1 per Army

Usage unique. Doit être activé lorsque la figurine du porteur est touchée pour la première fois de la partie. Cette touche est ignorée. Si le porteur est touché par plusieurs attaques simultanées, il choisit laquelle de ces attaques ignorer.

Enchantements d'arme

Symbole du massacre

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Lorsqu'il utilise cette arme, le porteur gagne +2 en Agilité, +2 en valeur d'Attaque et Attaque magique. Les Attaques de corps à corps allouées à la figurine du porteur gagnent +1 pour toucher.

Présage brûlant

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)

Les attaques portées avec cette arme voient leur Pénétration d'armure passer à 10 et gagnent Attaque enflammée, Attaque magique et Blessures multiples (1D3).

Enchantement de Bannière

Icône de l'infini

max 2 per Army

Le porteur peut lancer Feu démoniaque (Sort héréditaire) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).

Bannière des fanatiques

max 3 per Army

Le nombre maximal d'Attaques de soutien des figurines du second rang de l'unité du porteur est augmenté de 1.

Torche des Désolations

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.

Bannière de vitesse

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1″ en valeur de Mouvement simple et +2″ en valeur de Marche forcée.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur gagne Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

0–3 par armée.
Le porteur gagne Résistance à la magie (1).
Si l’unité possède déjà une ou plusieurs instances de Résistance à la magie (X), celles-ci sont augmentées de 1 à la place.

Bannière de Discipline

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le porteur de la Grande bannière ou le Général fait partie de l’unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique.

Bannière ardente

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique.
Cet Enchantement peut être activé au début d’une Manche de combat ou avant de tirer avec l’unité du porteur : l’unité du porteur gagne Attaque enflammée.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu’à ce que l’unité du porteur ne soit plus engagée au combat; si elle est activée avant de tirer avec l’unité du porteur, ses effets durent jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique. Cet Enchantement peut être activé pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle : toutes les figurines d’Infanterie dans l’unité du porteur onttoujours une valeur de Marche forcée de 15″ avec les restrictions suivantes :
• Aucun Personnage ne peut quitter volontairement l’unité du porteur.
• L’unité du porteur ne peut effectuer aucune Attaquede tir.
• Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut-être activée au cours d’une même phase.
Ces effets durent jusqu’à la fin de ce Tour de joueur.

Bannière de la légion

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une Bannière de la légion augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l’unité peut ajouter à son Résultat de combat un Bonus de rang de +4 si elle a 4 Rangs complets derrière le premier).
Une unité avec deux Bannières de la légion ou plus augmente son Bonus de rang maximum de +2 à la place.

Sort héréditaire

*The spell can target units Engaged and in base contact with the Caster’s Front Facing.

lancement Portée Type Durée Effet
H Hellfire The target suffers (2D3) {2D6} hits with Strength 6, Armour Penetration 0, and Magical Attacks.
Mf ⟨6+⟩ {10+} 18" Malédiction, Dégâts, Direct Immédiat
The target suffers (2D3) {2D6} hits with Strength 6, Armour Penetration 0, and Magical Attacks.

Army Organisation

Characters

Characters

(45% Max)

Core

Core

(20% Least)

Special

Special

(No Limit)

Characters
Characters

Seigneur élu

300pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 7 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Seigneur élu 5 8 5 2 7
Seigneur élu:

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Jusqu'à 150 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Jusqu'à 200 pts
Jusqu'à 250 pts
sans limite
50 pts
55 pts
65 pts
70 pts
50 pts
gratuit
10 pts
25 pts
10 pts
10 pts
20 pts
20 pts
30 pts
20 pts
10 pts
gratuit
15 pts
35 pts
30 pts

Choix de la monture

45 pts
100 pts
95 pts
130 pts
80 pts
170 pts
370 pts
Characters

Seigneur de la ruine

355pts
Figurine seule
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
4 6 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Seigneur de la ruine 5 7 5 2 5

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Jusqu'à 150 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
gratuit
50 pts
25 pts
5 pts
25 pts
45 pts
Jusqu'à 200 pts

Choix de la monture

210 pts
Characters

Ensorceleur

130pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ensorceleur 2 4 3 0 3
Ensorceleur:

Options magiques

95 pts
265 pts
Alchimie

Alchimie

Evocation

Evocation

Occultisme

Occultisme

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Jusqu'à 200 pts
Jusqu'à 150 pts
90 pts
15 pts
5 pts

Choix de la monture

30 pts
280 pts
375 pts
50 pts
80 pts
50 pts
325 pts
Characters

Chef barbare

100pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chef barbare 3 5 5 1 5

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Jusqu'à 100 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Jusqu'à 150 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts
10 pts
10 pts
25 pts

Choix de la monture

85 pts
90 pts
55 pts
130 pts
165 pts
350 pts
Characters

Feldrak ancestral

640pts
Figurine seule
Taille:Gigantesque
Type:Bête
Socle:75x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
8 6 6 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Feldrak ancestral 6 6 7 4 3

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Jusqu'à 200 pts
10 pts
35 pts
90 pts
Characters

Monture Monture sombre

Figurine seule
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 14" C
Défensif PV Déf Rés Arm
C C C C+2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Monture sombre 1 3 4 0 3
Monture sombre:

Options

gratuit
Characters

Monture Roue céleste acérée

Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:50x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
C" C" C
Vol 6" 18"
Défensif PV Déf Rés Arm
C C C C
Offensif Att Off Fo PA Agi
Roue céleste acérée 3 0 3
Roue céleste acérée:
Characters

Monture Autel de guerre

Figurine seule
0-1 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" C
Défensif PV Déf Rés Arm
5 C 5 C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Wretched One 4 0 1
Characters

Monture Karkadan

Figurine seule
0-4 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Cavalerie
Socle:50x75mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" C
Défensif PV Déf Rés Arm
C C C C+2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Karkadan 2 3 5 2 2
Karkadan:
Characters

Monture Béhémoth des Désolations

Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantesque
Type:Bête
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" C
Défensif PV Déf Rés Arm
7 3 6 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Béhémoth des Désolations 6 3 6 3 3
Béhémoth des Désolations:

Options

35 pts
Core
Core

Guerriers

230pts + 20 pts/figurine
10-30 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerrier 2 5 4 1 4
Guerrier:

Options

(0-25 Figurine par Unité)

3 pts/fig.

(0-25 Figurine par Unité)

3 pts/fig.

(0-25 Figurine par Unité)

7 pts/fig.

(0-25 Figurine par Unité)

5 pts/fig.

(0-25 Figurine par Unité)

1 pts/fig.

(0-25 Figurine par Unité)

6 pts/fig.

(0-25 Figurine par Unité)

5 pts/fig.
gratuit
3 pts/fig.
4 pts/fig.

Options de L'état major

30 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Core

Barbares

135pts + 6 pts/figurine
15-40 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Barbare 1 4 4 0 3
Barbare:

Options

1 pts/fig.

(0-40 Figurines)

1 pts/fig.
4 pts/fig.
3 pts/fig.
gratuit

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special
Special

Cavaliers barbares

130pts + 18 pts/figurine
5-15 models
0-4 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm

Les unités de 8 figurines ou plus compte comme Core à la place de Special.

Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Cavalier barbare 1 4 4 0 3
Monture sombre 1 3 4 0 3
Cavalier barbare:
Monture sombre:

Options

2 pts/fig.
gratuit
gratuit
2 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Molosses de guerre

95pts + 8 pts/figurine
5-15 models
0-4 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x50mm

Les unités de 8 figurines ou plus compte comme Core à la place de Special.

Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
1 3 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Molosse de guerre 1 3 3 0 4
Molosse de guerre:
Special

Guerriers chevaliers

255pts + 36 pts/figurine
5-10 models
0-5 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerrier monté 2 5 4 1 4
Monture sombre 1 3 4 0 3
Guerrier monté:
Monture sombre:

Options

5 pts/fig.
4 pts/fig.
7 pts/fig.
8 pts/fig.
1 pts/fig.
6 pts/fig.
7 pts/fig.
1 pts/fig.
7 pts/fig.
gratuit
gratuit

Options de L'état major

30 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Char des Guerriers

230pts
Figurine seule
0-4 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 5 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Warrior Crew 2 5 4 1 4
Black Steed 1 3 4 0 3
Châssis 5 2
Warrior Crew:
Black Steed:

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Special

Élus

235pts + 45 pts/figurine
5-10 models
0-4 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:25x25mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
2 6 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Élu 3 6 4 1 5

Options

gratuit
3 pts/fig.
7 pts/fig.
5 pts/fig.
4 pts/fig.
12 pts/fig.
2 pts/fig.
gratuit
6 pts/fig.
14 pts/fig.

Options de L'état major

30 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Chevaliers Élus

410pts + 100 pts/figurine
3-5 models
0-12 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Cavalerie
Socle:50x75mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Élu monté 3 6 4 1 5
Karkadan 2 3 5 2 2
Élu monté:
Karkadan:

Options

gratuit
gratuit
gratuit
8 pts/fig.
3 pts/fig.
6 pts/fig.
4 pts/fig.
gratuit
13 pts/fig.
3 pts/fig.

Options de L'état major

20 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Char des Élus

335pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
5 6 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chosen Crew 3 6 4 1 5
Karkadan 2 3 5 2 2
Châssis 5 2

Options

30 pts
15 pts
35 pts
15 pts
15 pts
50 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
Special

Chimère

200pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Bête
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 20" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 3 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chimère 5 4 5 2 4
Chimère:

Options

(0-2 Unités par Armée)

25 pts
Special

Répudiés

200pts + 60 pts/figurine
3-9 models
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Infanterie
Socle:40x40mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 4 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Répudié 2 5 4 1 4
Répudié:

Options

15 pts/fig.

(0-2 Unités par Armée, 0-6 Figurine par Unité)

10 pts/fig.
gratuit
2 pts/fig.
2 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Feldraks

340pts + 115 pts/figurine
3-6 models
0-12 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Bête
Socle:50x75mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
4 4 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Feldrak 3 4 5 2 3
Feldrak:

Options

8 pts/fig.
10 pts/fig.
15 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Autel de guerre

320pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
5 4 5 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Prêtre de l'autel 1 4 3 0 3
Wretched One 4 0 1
Prêtre de l'autel:

Options

sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-2 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
sans limite
Special

Flagelleurs

155pts + 12 pts/figurine
5-10 models
0-4 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
10" 20" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Flagelleur 1 4 4 0 4
Ombre chasseresse 1 3 3 0 4
Flagelleur:
Ombre chasseresse:

Options

2 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.
1 pts/fig.

(0-15 Figurines)

4 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
Special

Gueule démoniaque

300pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantesque
Type:Assemblage
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
5 3 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gueule démoniaque 5 3 5 2 1
Gueule démoniaque:

Options

(0-2 par Armée)

200 pts

(0-2 par Armée)

100 pts
Special

Géant maraudeur

290pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantesque
Type:Infanterie
Socle:50x75mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
7 3 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Géant maraudeur 5 3 5 2 3
Géant maraudeur:

Options

25 pts
gratuit
10 pts
15 pts
25 pts
Special

Marauding Giant

290pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantesque
Type:Infanterie
Socle:50x75mm

Giants of the Ninth Age

Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
7 3 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Marauding Giant 5 3 5 2 3
Marauding Giant:

Options

25 pts
gratuit
10 pts
15 pts
25 pts