- Livre d'Armées
- Feuille de résumé de l'armée
- Correspondance des traductions avec la VO
- Cartes de magie de l'armée
Nains Infernaux (v2021 beta 4)
Enchantements d'arme
Noyau d’onyx
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Infernal Weapon)Les attaques portées avec cette arme gagnent Blessures multiples(1D3, contre Inflammable) et Manifestation kadim.
Eye of the Bull
max 1 per Army (Enchantment: Flintlock Axe)Close Combat Attacks and Shooting Attacks made with this weapon hit automatically. These hits are resolved with Armour Penetration 10, and Magical Attacks. The Strength of the weapon’s Close Combat Attacks is set to the wielder’s Offensive Skill, and the Strength of the weapon’s Shooting Attacks is set to 5. In addition, while using this weapon, the wielder’s Attack Value is setto 1 and Close Combat Attacks made with this weapon gain Multiple Wounds (2).
Flamme de l’Est
max 1 per Army (Enchantment: Close Combat Weapon)Le porteur gagne Étreinte volcanique(2D3). S’il avait déjà Étreinte volcanique (X), augmentez « X » de 2D3 à la place. Ces 2D3 Attaques debroyage sont résolues même si la figurine du porteur a utilisé des Touches d’impact lors de la mêmeManche de combat.
Enchantements d’armure
Entrave de kadim
max 1 per Army (Enchantment: Bouclier)Enchantement de Bouclier.Les armes du porteur perdent la règle À deux mains si elles l’avaient. Lorsqu’il utilise ce Bouclier, leporteur gagne Ægide (+1, contre Attaque enflammée, max. 2+) et Parade.
Protection flamboyante
max 1 per Army (Enchantment: Infernal Armour)Infantry models only.Lorsque leporteur utilise ce Bouclier, il gagne +1 en Armure et Sans peur. Toute figurine ennemie au contact du porteurqui peut allouer au moins une attaque contre lui et qui ne le fait pas subit, après la résolution de ses Attaques decorps à corps, une touche de Force 4 et de Pénétration d’armure 0 avec Attaque enflammée, répartie sur laRéserve de Points de vie de la figurine. Ceci est considéré comme une Attaque spéciale.
Artefacts
Anneau de dessiccation
max 1 per ArmyAu début de chaque Manche de combat, toutes les unités ennemiesau contact du porteur gagnent un marqueur « Combustible ».
Dés de Lugar
max 1 per ArmyUn unique élément de la figurine du porteur peut relancer un unique jet pourtoucher, pour blesser ou de sauvegarde d’armure par Tour de joueur. Cet Artéfact n’a aucun effet sur les Attaquesécrasantes.
Souffle du Taureau d’airain
max 1 per ArmyLa figurine du porteur gagne +1 Point de vie et le porteur gagne Attaque de souffle (Attaque toxique).
Tablette de Vezodinezh
max 1 per Army (Dominant)Wizards only.Chaque fois que le porteur tente de lancer un sort non lié avecau moins trois Dés de magie, un unique résultat de ‘1’ est considéré comme un ‘3’ à la place. Lorsque le porteur subitle Fiasco « Feu sorcier », considérez-le à la place comme un « Brasier magique ».
Idole dorée de Shamut
max 1 per ArmySi la figurine du porteur est de type Infanterie, sa valeur deMouvement simple passe à 4″ et sa valeur de Marche forcée passe à 12″. De plus, le porteur peut lancerGloire de l’or (Alchimie) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).
Enchantement de Bannière
Épreuve d’Ashuruk
max 1 per ArmyL’unité du porteur et toutes les unités en contact avec l’unité du porteurgagnent Résistance à la magie (2). Cette Résistance à la magie s’applique aussi aux sorts alliés. Lavaleur de cette Résistance à la magie ne peut pas être augmentée.
Icon of Ashuruk
max 1 per ArmyBanner of the Twice-Branded
max 1 per ArmyThe bearer’s unit does not suffer the −1 to-hit modifier for Stand and Shoot Charge Reactions. In addition, at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved, the bearer’s unit may perform a Combat Reform (following the
normal rules for Combat Reforms) if all of the following conditions are met:
• The bearer’s unit consists entirely of Infantry models and/or Gunnery Teams.
• The bearer’s unit performed a Stand and Shoot Charge Reaction during this phase.
• The bearer’s unit was successfully Charged during this phase.
Bannière lacérante
max 3 per ArmyCet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat
Bannière de vitesse
max 3 per ArmyUne unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.
Bannière du rôdeur
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Guide.
Icône éthérée
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).
Bannière de Discipline
max 3 per ArmyL'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.
Bannière ardente
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.
Bannière de la compagnie infatigable
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.
Bannière de la légion
max 3 per ArmyL'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).
Sort héréditaire
This spell can only be cast by models with Infernal Brand.
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
Curse of Nezibkesh | The target suffers −1 Offensive Skill and Defensive Skill {and an additional −1 for every Incendiary marker on the target (if the number of markers changes, so will the modifier)}, up to a maximum of −3. | ||||
Mf | {6+} {7+} | {36"} {18"} | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Hex | Permanent | |
The target suffers −1 Offensive Skill and Defensive Skill {and an additional −1 for every Incendiary marker on the target (if the number of markers changes, so will the modifier)}, up to a maximum of −3. |
Organisation de l’armée
Personnages
(40% Max)
Base
(25% Least)
Spécial
(No Limit)
Instruments of Destruction
(25% Max)
Despote
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 10 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 7 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Despote | 4 | 7 | 4 | 1 | 4 |
Prophète
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prophète | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Vizir
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vizir | 3 | 6 | 4 | 1 | 3 |
Commissaire taurukh
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 12" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 6 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Comm. taurukh | 4 | 6 | 5 | 2 | 4 |
Conjurateur vassal
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Conjurateur vassal | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Érudit lamassu
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 9 | ||||
Vol | 6" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Disciple | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
Lamassu | 2 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Monture Siège d’autorité
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | C | C+1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Siège d’autorité | 4 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Monture Monture de vassal
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Monture de vassal | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 |
Monture Char à kadim
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C+2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Kadim Beast | 3 | 3 | 5 | 1 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Monture Taureau de Shamut
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
Vol | 6" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Taureau | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Monture Taureau-goliath de Shamut
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
Vol | 6" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 6 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Taureau-goliath | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Monture Bastion infernal
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 1 | 5 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servants(6) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
|
Battering Ram | 4 | 5 | 2 |
Guerriers infernaux
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerriers infernaux | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
|
Cerbères de la Citadelle
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cerbère de la Citadelle | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 |
|
Conscrits vassaux
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Conscrit vassal | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Monture Chef vassal
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 4 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chef vassal | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 |
|
Esclaves enchaînés
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 4 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Esclaves enchaînés | 1 | 2 | 3 | 0 | 1 |
|
Avatars kadims
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Avatar kadim | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Char à kadim
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Champion de Lugar(2) | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 | |
Kadim Beast | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Immortels
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Immortels | 1 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Disciples de Lugar
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 12" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Disciple de Lugar | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 |
Exécuteurs taurukhs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Exécuteur taurukh | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Taurukhs sanctifiés
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 12" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Taurukhs sanctifiés | 3 | 5 | 5 | 2 | 3 |
Cavalerie vassale
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier vassal | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 | |
Vassal Steed | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 |
Baliste vassale
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servants | 3 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Équipe d’artilleurs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Équipe d’artilleurs | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
|
Artillerie infernale
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servants | 3 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Bastion infernal
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 1 | 5 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servants(6) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
|
Battering Rann | 4 | 5 | 2 |
Mécanique infernale
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 10" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 7 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servants (3) | 3 | 4 | 3 | 0 | 2 |
|
Châssis | 6 | 3 | 2 |
Titan kadim
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 4 | 6 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Titan kadim | 3 | 4 | 6 | 3 | 3 |
Géant citoyen
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Géant citoyen | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |