Khans Ogres

Khans Ogres (v2021 beta 2)

Enchantements d'arme

Héritage de Khagadaï

max 1 per Army (Enchantment: Great Weapon)

Les attaques portées avec cette arme gagnent Attaquemagique et Blessures multiples (1D3).

Malédiction de la vipère

max 1 per Army (Enchantment: Ogre Crossbow, Brace of Ogre Pistols)

Cette arme a Tirs 4, Fo 4 et PA 2(elle conserve sa Portée initiale); elle bénéficie également des règles Attaque empoisonnée et Attaquemagique (dans le cas d’une Paire de pistolets ogres, ces deux Attributs d’attaque s’appliquent également auxAttaques de corps à corps portées avec elle). Une Arbalète ogre perd la règle Attaque de zone (1×5). LesAttaques de tir réalisées avec cette arme touchent toujours sur 4+.

Arrache-cœur

max 1 per Army (Enchantment: Paired Weapons, Iron Fist)

Les attaques portées avec cette arme gagnent Attaquemagique, Coup fatal, +1 en Pénétration d’armure et ne peuvent jamais toucher sur moins bien que3+.

Exsanguinateur rituel

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons, Iron Fist)

Le porteur gagne+1 en Capacité offensive et +1 en valeur d’Attaque lorsqu’il utilise cette arme. Les attaques portées avec cette armegagnent Attaque magique. Pour toute blessure non sauvegardée infligée par cette arme, le propriétaire gagneun marqueur « Voile ».

Enchantements d’armure

Ceinturon du lutteur

max 1 per Army (Foot only.) (Enchantment: Light Armour)

Le porteur gagne +2 en Armure et +1 en Force.

Cape en cuir de mammouth

max 1 per Army (Foot only.) (Enchantment: Suit of Armour)

Enchantement d’Armure portée.Le porteur gagne +1 en Armure. Lesattaques contre le porteur ne peuvent jamais avoir une Force supérieure à 5.

Robustesse de karkadan

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Enchantement d’Armure portée.Le porteur gagne +1 en Résistance mais rateautomatiquement tous ses jets de sauvegarde spéciale.

Fourrure de yéti

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Enchantement d’Armure portée.Le porteur gagne +1 en Armure. Les unités ennemies en contact avecle porteur subissent un malus de −1 en Agilité.

Artefacts

Langue de Lygur

max 1 per Army

Les unités ennemies en contact avec le porteur subissent un malus de −1 envaleur d’Attaque.

Chaîne du ravageur

max 1 per Army

Le porteur gagne Attaque de piétinement (1D3+1) et toutes lesfigurines dans l’unité du porteur doivent relancer les jets pour blesser ratés de leurs Attaques de piétinement.

Fétiche d’aurochs

max 1 per Army

Le porteur gagne Cuir de granite.

Enchantement de Bannière

Bannière des Gyengghets

max 1 per Army

Au cours de la première Manche de combat, tous les éléments de figurine de l’unité du porteur doiventrelancer tous leurs jets naturels pour toucher, pour blesser et de sauvegarde d’armure ayant donné un résultat de ‘1’(cela inclut les Attaques spéciales).

Oriflamme de la Grande Prairie Céleste

max 1 per Army

L’unité du porteur gagneCourse rapide.

Crâne de Tchenghet

max 1 per Army

L’unité du porteur gagnent Peur et réussissent automatiquement lesTests de panique provoqués par la Terreur.

Bannière lacérante

max 3 per Army

Cet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat

Bannière de vitesse

max 3 per Army

Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).

Bannière de Discipline

max 3 per Army

L'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.

Bannière ardente

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.

Bannière de la légion

max 3 per Army

L'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).

Sort héréditaire

lancement Portée Type Durée Effet
Enfants d’Umi Toutes les attaques de mêlée contre la cible pâtissent d’un malus de -1 pour blesser.
[De plus, tous les Chamanes faisant partie de l’unité ciblée bénéficient d’un bonus de +1 en Résistance.]
Mf 7+ [10+] 18" Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Augment One Turn
Toutes les attaques de mêlée contre la cible pâtissent d’un malus de -1 pour blesser.
[De plus, tous les Chamanes faisant partie de l’unité ciblée bénéficient d’un bonus de +1 en Résistance.]

Organisation de l’armée

Personnages

Personnages

(40% Max)

Base

Base

(25% Least)

Spécial

Spécial

(No Limit)

Baril de Poudre

Baril de Poudre

(35% Max)

Bêtes Asservies

Bêtes Asservies

(30% Max)

Wildheart army

Mammoth Hunters Wildheart
Personnages

Personnages

(40% Max)

Base

Base

(20% Least)

Spécial

Spécial

(No Limit)

Baril de Poudre

Baril de Poudre

(35% Max)

Bêtes Asservies

Bêtes Asservies

(30% Max)

Personnages
Personnages

Grand Khan

270pts
Figurine seule
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 6 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Grand Khan 5 6 5 2 4

Enchantment options

65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
100 pts

(à pied seulement)

75 pts
70 pts

(à pied seulement)

50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
35 pts
15 pts

Artefacts

70 pts
65 pts
55 pts
50 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

(à pied seulement)

100 pts
55 pts
45 pts
35 pts
35 pts

(à pied seulement)

35 pts
30 pts
200 pts
10 pts
100 pts
70 pts

(à pied seulement)

50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
35 pts
35 pts
15 pts
10 pts
35 pts
5 pts
35 pts
5 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
15 pts
50 pts
25 pts
100 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
Personnages

Khan

190pts
Figurine seule
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 5 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Khan 4 5 5 2 3

Enchantment options

65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
100 pts

(à pied seulement)

75 pts
70 pts

(à pied seulement)

50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
35 pts
15 pts

Artefacts

70 pts
65 pts
55 pts
50 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

100 pts

(à pied seulement)

100 pts
55 pts

(General or Battle Standard Bearer only)

45 pts
35 pts
35 pts

(à pied seulement)

35 pts
30 pts
10 pts
100 pts
70 pts

(à pied seulement)

50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
35 pts
35 pts
15 pts
5 pts
35 pts
10 pts
35 pts
5 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
10 pts
50 pts
25 pts
100 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
Personnages

Chamane

195pts
Figurine seule
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 4 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chamane 3 4 4 1 2

Enchantment options

65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
20 pts

Magic options

75 pts
225 pts
gratuit
gratuit
gratuit

Artefacts

(0-1 par unité)

75 pts
70 pts
65 pts
55 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

50 pts
40 pts

(0-1 par unité)

40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

(à pied seulement)

100 pts
50 pts
45 pts
35 pts
35 pts

(à pied seulement)

35 pts
30 pts
100 pts
200 pts
5 pts
100 pts

(à pied seulement)

75 pts
70 pts

(à pied seulement)

50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
35 pts
15 pts
5 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
50 pts
20 pts
15 pts
100 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
Personnages

Chasseur de mammouths

240pts
Figurine seule
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
4 5 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de mammouths 4 5 5 2 4

Enchantment options

100 pts

(à pied seulement)

75 pts
70 pts

(à pied seulement)

50 pts
50 pts
40 pts
40 pts
35 pts
15 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

70 pts
65 pts
55 pts
50 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts

Command group options

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(à pied seulement, 0-1 par Armée)

100 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

35 pts

(à pied seulement, 0-1 par Armée)

35 pts

(0-1 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

30 pts
gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
100 pts
10 pts
150 pts
gratuit
35 pts
gratuit
10 pts
65 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts

(à pied seulement)

20 pts
50 pts
10 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
20 pts
100 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
300 pts
60 pts
Personnages Bêtes Asservies

Monture Aurochs de pierre

Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 2 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Gigantic
Type:Bête
Socle:150x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" C
Défensif PV Déf Rés Arm
6 2 6 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Aurochs de pierre 5 3 6 3 2

Options

Base
Base

Guerriers tribaux

155pts + 46 pts/figurine
3-13 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 4 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerrier tribal 3 3 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

10 pts/fig.
Base

Fracasseurs

185pts + 75 pts/figurine
3-12 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 4 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Fracasseur 3 3 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

Base

Ferrailleurs

115pts + 5 pts/figurine
20-60 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 4 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ferrailleurs 1 2 3 0 3
Ferrailleurs:

Command group options

10 pts
10 pts

Options

gratuit
1 pts/fig.
1 pts/fig.
2 pts/fig.
15 pts
Spécial
Spécial

Mercenaires vétérans

235pts + 90 pts/figurine
3-8 models
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Mercenaire vétéran 4 4 5 2 3
Mercenaire vétéran:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
7 pts/fig.
5 pts/fig.
8 pts/fig.
14 pts/fig.

(0-6 Figurine par Unité)

22 pts/fig.
Spécial

Lonchodontes montés

380pts + 100 pts/figurine
3-5 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 3 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Large
Type:Cavalerie
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Cavalier 3 3 4 1 2
Lonchodonte 4 3 5 2 2
Cavalier:
Lonchodonte:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

5 pts/fig.
15 pts/fig.
Spécial

Yétis

175pts + 55 pts/figurine
2-6 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 3 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Yétis 3 3 5 2 3

Options

Command group options

10 pts
Spécial

Braconniers ferrailleurs

80pts + 8 pts/figurine
5-10 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 3 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Braconniers ferrailleurs 1 2 3 0 3
Braconniers ferrailleurs:

Command group options

10 pts

Options

Spécial

Tigre à dents de sabre

80pts + 24 pts/figurine
1-20 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 3 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x50

Les unités de 8 figurines ou plus compte comme Base à la place de Spécial.

Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 5
Défensif PV Déf Rés Arm
2 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Tigre à dents de sabre 3 4 4 1 4
Tigre à dents de sabre:

Options

Baril de Poudre
Baril de Poudre

Crache-tonnerre

320pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 2 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 6" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
5 3 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Équipage canonnier 3 3 4 1 2
Équipage ferrailleur 1 2 3 0 3
Rhinocéros laineux 3 3 5 2 2
Châssis 5 2
Équipage canonnier:
Équipage ferrailleur:
Rhinocéros laineux:

Options

Baril de Poudre

Jette-ferraille

245pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 2 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 6" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
5 3 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Équipage ferrailleur (7) 1 2 3 0 3
Rhinocéros laineux 3 3 5 2 2
Châssis 5 2
Équipage ferrailleur (7):
Rhinocéros laineux:

Options

Baril de Poudre

Canonniers

180pts + 75 pts/figurine
3-8 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 3 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Canonnier 3 3 4 1 2

Options

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-1 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Bêtes Asservies
Bêtes Asservies

Aurochs de pierre

500pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 2 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Gigantic
Type:Bête
Socle:150x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
6 2 6 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Cavalier 3 4 4 1 3
Aurochs de pierre 5 3 6 3 2

Options

gratuit
gratuit
10 pts
Bêtes Asservies

Mammouth de givre

375pts
Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 3 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Gigantic
Type:Bête
Socle:150x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 6 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Cavalier (2) 3 4 4 1 3
Mammouth de givre 4 3 6 3 2
Cavalier (2):

Options

gratuit
gratuit
Bêtes Asservies

Géant asservi

265pts
Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 3 figurines par armée (Wildheart army)
Taille:Gigantic
Type:Infanterie
Socle:50x75
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
7 3 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Géant asservi 5 3 5 2 3
Géant asservi:

Options

30 pts
10 pts
30 pts
40 pts
60 pts