- Livre d'Armées
- Feuille de résumé de l'armée
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- Cartes de magie de l'armée
Guerriers des Dieux Sombres (v2021 beta 2)
Enchantements d'arme
Présage brûlant
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)Les attaques portées avec cette arme voient leur Pénétration d’armurepasser à 10 et gagnent Attaque enflammée, Attaque magique et Blessures multiples (1D3).
Symbole du massacre
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Lorsqu’il emploie cette arme, le porteur gagne+2 en Agilité, +2 en valeur d’Attaque et Attaque magique. Les Attaques de corps à corps allouées à la figurinedu porteur gagnent un bonus de +1 pour toucher.
Enchantements d’armure
Esprit du gladiateur
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Le porteur gagne +1 en Armure et Parade.
Trois-fois forgée
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Le porteur gagne +3 en Armure. De plus, si la figurine du Porteur aPrésence imposante, son Armure ne peut être améliorée au-delà de 5.
Artefacts
Registre des âmes
max 1 per Army (Dominant)Lorsqu’une figurine alliée sans Insignifiant qui se trouve dans uneunité à 9″ ou moins de la figurine du porteur perd son dernier Point de vie en raison d’une attaque ennemie, vousgagnez, immédiatement avant de retirer cette figurine comme perte, un marqueur « Voile » pour chaque Point de vieque cette figurine avait au début de la bataille.
Orbe du Voile
max 1 per ArmyÀ la fin de l’étape « Siphonner le Voile » de la Phase de magie, l’armée peutconserver 6 marqueurs « Voile » au lieu de 3.
Gantelets immortels
max 1 per ArmyAu début de n’importe quelle Manche de combat, vous pouvez défausserun marqueur « Voile » de votre réserve. Si vous le faites, jusqu’à la fin de la phase, les Attaques de corps à corps duporteur gagnent au choix l’un des Attributs d’attaque suivants : Attaque divine, Attaque enflammée ouAttaque magique.
Seigneur des damnés
max 1 per ArmySorcerers, Doomlords, and Shrine Priests only.Touteunité avec Irrécupérable et qui se trouve à 18″ ou moins de la figurine du porteur peut relancer la distance deson Mouvement aléatoire durant la Phase de mouvement.
Pierre d’oracle
max 1 per ArmyUsage unique. Doit être activé lorsque la figurine du porteur est touchée pourla première fois de la partie. Cette touche est ignorée. Si le porteur est touché par plusieurs attaques simultanées, ilchoisit laquelle de ces attaques ignorer.
Enchantement de Bannière
Icône de l’infini
max 2 per ArmyLe porteur d’une ou plusieurs Icônes de l’infini peut lancer Feu démoniaque (Sort héréditaire) comme un Sort liéavec un Niveau de puissance (4/8).
Bannière des fanatiques
max 3 per ArmyLe nombre maximal d’Attaques de soutien des figurines du secondrang de l’unité du porteur est augmenté de 1.
Torche des Désolations
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminéles Zones de déploiement (à la fin de l’étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêtqui devient une Ruine. De plus, l’unité du porteur gagne Attaques enflammées lors de la première Manche dechaque combat.
Bannière lacérante
max 3 per ArmyCet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat
Bannière de vitesse
max 3 per ArmyUne unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.
Bannière du rôdeur
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Guide.
Icône éthérée
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).
Bannière de Discipline
max 3 per ArmyL'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.
Bannière ardente
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.
Bannière de la compagnie infatigable
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.
Bannière de la légion
max 3 per ArmyL'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).
Sort héréditaire
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
Feu démoniaque | The target suffers (2D3) {2D6} hits with Strength 6, Armour Penetration 0, and Magical Attacks. |
||||
Mf | (6+) {10+} | 18” | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Hex, Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Damage, Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Direct | Instant | |
The target suffers (2D3) {2D6} hits with Strength 6, Armour Penetration 0, and Magical Attacks. |
Organisation de l’armée
Personnages
(45% Max)
Base
(20% Least)
Spécial
(No Limit)
Bêtes légendaires
(35% Max)
Primal legend
Personnages
(45% Max)
Base
(20% Least)
Spécial
(No Limit)
Bêtes légendaires
(45% Max)
Héraut exalté
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 8 | 5 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Héraut exalté | 6 | 9 | 5 | 2 | 8 |
Seigneur élu
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 7 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Seigneur élu | 5 | 8 | 5 | 2 | 7 |
Seigneur de la ruine
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 6 | 5 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Seigneur de la ruine | 5 | 7 | 5 | 2 | 5 |
Ensorceleur
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ensorceleur | 2 | 4 | 3 | 0 | 3 |
Chef barbare
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chef barbare | 3 | 5 | 5 | 1 | 5 |
Feldrak ancestral
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 6 | 6 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Feldrak ancestral | 6 | 6 | 7 | 4 | 3 |
Monture Roue céleste acérée
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C" | C" | C | ||||
Vol | 6" | 18" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Roue céleste acérée | 3 | 0 | 3 |
Monture Char sombre
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Monture sombre (2) | 1 | 3 | 4 | 0 | 3 | |
Châssis | 5 | 2 |
Monture Autel de guerre
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | C | 5 | C+1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Affligé | 4 | 0 | 1 |
Monture Palanquin de guerre
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C" | C" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | C | C+2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Palanquin de guerre | 4 | 5 | 4 | 1 | 4 |
Monture Karkadan
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Karkadan | 2 | 3 | 5 | 2 | 2 |
Monture Dragon des Désolations
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | C | ||||
Vol | 6" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 6 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dragon des Désolations | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Monture Dragon Apathique de la Désolations
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | C | ||||
Vol | 6" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 6 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dragon des Désolations | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Monture Ombre chasseresse
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
10" | 20" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ombre chasseresse | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Monture Chimère
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 20" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chimère | 5 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Monture Béhémoth des Désolations
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 6 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Béhémoth des Désolations | 6 | 3 | 6 | 3 | 3 |
Guerriers
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerriers | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
|
Déchus
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Déchus | 2 | 4 | 4 | 1 | 4 |
Barbares
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Barbares | 1 | 4 | 4 | 0 | 3 |
|
Guerriers chevaliers
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerrier monté | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
|
Monture sombre | 1 | 3 | 4 | 0 | 3 |
Char des Guerriers
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 5 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerrier (2) | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 | |
Monture sombre (2) | 1 | 3 | 4 | 0 | 3 | |
Châssis | 5 | 2 |
Élus
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 6 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Élu | 3 | 6 | 4 | 1 | 5 |
Chevaliers Élus
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 4 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Élu | 3 | 6 | 4 | 1 | 5 | |
Karkadan | 2 | 3 | 5 | 2 | 2 |
Char des Élus
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 6 | 5 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Élus (2) | 3 | 6 | 4 | 1 | 5 | |
Karkadan | 2 | 3 | 5 | 2 | 2 | |
Châssis | 5 | 2 |
Répudiés
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Répudiés | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
|
Affligés
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3D6" | " | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 2 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Affligé | 4 | 0 | 1 |
Autel de guerre
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 5 | 4 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prêtre de l’autel | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 |
|
Affligé (2) | 4 | 0 | 1 |
Flagelleurs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
10" | 20" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Flagelleurs | 1 | 4 | 4 | 0 | 4 |
|
Ombre chasseresse | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Cavaliers barbares
Les unités de 8 figurines ou plus compte comme Base à la place de Spécial.
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 1 | 4 | 4 | 0 | 3 |
|
Monture sombre | 1 | 3 | 4 | 0 | 3 |
Molosses de guerre
Les unités de 8 figurines ou plus compte comme Base à la place de Spécial.
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Molosses de guerre | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
|
Chimère
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 20" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 3 | 5 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chimère | 5 | 4 | 5 | 2 | 4 |
|
Feldraks
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Feldraks | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Gueule démoniaque
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 3 | 5 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gueule démoniaque | 5 | 3 | 5 | 2 | 1 |
|
Intouchable
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3D6" | " | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 2 | 6 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Intouchable | 6 | 2 | 1 |
Géant maraudeur
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Géant maraudeur | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Feldrak ancien
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 9 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 6 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Feldrak ancien | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 |