Hautes Lignées Elfiques

Hautes Lignées Elfiques (v2022)

Enchantements d’armure

Robe étincelante

max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)

Mages e taille Standard uniquementLe porteur gagne Ægide (3+). De plus, son Armure passe à 1 et ne peut être améliorée. Si le porteur subit un Fiasco de type Feu sorcier ou Brasier magique, le nombre de touches est divisé par deux (arrondi au supérieur).

Fléau des démons

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Le porteur gagne +2 en Armure contre les Attaques magiques.

Protection de Dorac

max 1 per Army (Enchantment: Heavy Armour)

Le porteur gagne +2 en Capacité défensive et en Armure.

Alliage stellaire

max 1 per Army (Enchantment: Bouclier)

La première fois que la figurine du porteur subit une blessure non sauvegardée venant d'une attaque avec la règle Blessures multiples, le nombre de Points de vie perdu est divisé par deux (arrondi au supérieur).

Artefacts

Anneau du Trône de perle

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une figurine de type Assemblage ou avec Présence imposanteAprès l'étape 4 d'une Manche de combat (après avoir accepté ou refusé un Duel), désignez (un seul choix) : - Un unique Objet spécial sur un Personnage ou un Champion en contact avec le porteur. - Un unique Objet spécial sur une figurine seule en contact avec le porteur. - Un unique Enchantement d'étendard porté par un Porte-étendard en contact avec le porteur. Cet Objet spécial est ignoré tant que la figurine ciblée est au contact du porteur de l'Anneau du Trône de perle. Un unique Objet spécial peut être affecté à la fois. Dans le cas où la figurine porte plusieurs instances de l'objet choisi, seule l'une d'elles est affectée.

Livre de Meladys

max 1 per Army (Dominant)

Une fois par Phase de magie, le porteur peut relancer un seul Dé de magie lorsqu'il lance un sort, tant qu'il ne s'agit pas d'un Fiasco. Lorsqu'il relance un '1' naturel, le Dé de magie relancé compte quand même pour la règle Crépitement (si la Tentative de lancement échoue), quelle que soit la valeur du second jet.

Vernis scintillant

max 1 per Army

Figurine de Cavalerie uniquementLe porteur gagne Cible difficile (1).

Cristal d'améthyste

max 1 per Army

Les jets de dissipation effectués par l'armée du porteur ont un modificateur de +1.

Diadème de protection

max 1 per Army

Le porteur gagne Ægide (+2, max 4+).

Enchantements d'arme

Éclat de l'aube flamboyante

max 1 per Army (Enchantment: Spear)

Les Attaques portées avec cette arme gagnent +1 en Force, +2 en Pénétration d'armure et Attaque magique. Chaque jet pour toucher réussi avec cette arme cause deux touches au lieu d'une.

Explosion stellaire

max 1 per Army (Enchantment: Lance)

Les Attaques portées avec cette arme gagnent Attaque divine, Attaque magique, Charge dévastatrice (+1 Att) et Coup fatal. Usage unique. Peut être activée au début de n'importe quelle Manche de combat. Le porteur est considéré comme ayant chargé pour ce qui concerne la règle Charge dévastatrice.

Cœur de bois d'Elu

max 1 per Army (Enchantment: Longbow)

Cette arme gagne Tirs 3, Fo de l'utilisateur +1, PA de l'utilisateur +1 et Attaque magique.

Enchantement de Bannière

Bannière de bataille de Rymâ

max 2 per Army

Les figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).

Bannière d'apaisement

max 1 per Army

Durant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.

Bannière du Navigateur

max 1 per Army

Les figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Perturbant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.

Bannière lacérante

max 3 per Army

Cet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat

Bannière de vitesse

max 3 per Army

Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).

Bannière de Discipline

max 3 per Army

L'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.

Bannière ardente

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.

Bannière de la légion

max 3 per Army

L'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).

Sort héréditaire

lancement Portée Type Durée Effet
H Favour of Meladys You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead:
• No Special Save can be taken.
• If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored.
For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase.
Mf 10+ Caster Lanceur Dernier tour
You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead:
• No Special Save can be taken.
• If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored.
For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase.

Army Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(25% Least)

Special

Special

(No Limit)

Queen’s Bows

Queen’s Bows

(30% Max)

Naval Ordnance

Naval Ordnance

(15% Max)

Queen’s Cavalier

Characters

Characters

(50% Max)

Core

Core

(25% Least)

Special

Special

(No Limit)

Queen’s Bows

Queen’s Bows

(30% Max)

Naval Ordnance

Naval Ordnance

(15% Max)

Characters
Characters

Haut prince

235pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 7 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Haut prince 4 7 4 1 8

Options magiques

Evocation

Evocation (Master of Canreig Tower)

Druidisme

Druidisme (Master of Canreig Tower)

Chamanisme

Chamanisme (Master of Canreig Tower)

Cosmologie

Cosmologie (Master of Canreig Tower)

Alchimie

Alchimie (Master of Canreig Tower)

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Jusqu'à 200 pts

(à pied seulement)

200 pts
30 pts

(à pied seulement, 0-2 par Armée)

65 pts
25 pts
30 pts

(à pied seulement)

60 pts
35 pts
20 pts
15 pts
5 pts
10 pts
30 pts
5 pts
5 pts
5 pts
10 pts
10 pts
15 pts
15 pts

Choix de la monture

40 pts
35 pts
40 pts
250 pts
250 pts
430 pts
610 pts
155 pts
240 pts
Characters

Commandant

130pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Commandant 3 6 4 1 7

Options magiques

Alchimie

Alchimie (Master of Canreig Tower)

Cosmologie

Cosmologie (Master of Canreig Tower)

Druidisme

Druidisme (Master of Canreig Tower)

Chamanisme

Chamanisme (Master of Canreig Tower)

Evocation

Evocation (Master of Canreig Tower)

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
15 pts
20 pts
35 pts

(à pied seulement)

60 pts

(à pied seulement, 0-2 par Armée)

65 pts

(à pied seulement)

200 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Jusqu'à 100 pts
5 pts
10 pts
25 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts
10 pts
10 pts
10 pts
25 pts
30 pts

Choix de la monture

25 pts
30 pts
35 pts
215 pts
215 pts
240 pts
430 pts
155 pts
Characters

Mage

230pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Mage 1 4 3 0 5

Options magiques

170 pts
Cosmologie

Cosmologie (no Order of the Fiery Heart)

Divination

Divination (no Order of the Fiery Heart)

Pyromancie

Pyromancie

Alchimie

Alchimie (Order of the Fiery Heart)

Options

(1-1 par Armée)

gratuit
Jusqu'à 100 pts
Jusqu'à 200 pts
5 pts
95 pts
15 pts
5 pts
65 pts
80 pts
5 pts

Choix de la monture

10 pts
20 pts
15 pts
60 pts
120 pts
400 pts
Characters

Monture Cheval elfique

Figurine seule
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
9" 18" C
Défensif PV Déf Rés Arm
C C C C+2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Cheval elfique 1 3 3 0 4
Cheval elfique:
Characters

Monture Aigle géant

Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
0-3 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Cavalerie
Socle:50x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 4" C
Vol 9" 18"
Défensif PV Déf Rés Arm
C C 4 C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Aigle géant 2 5 4 1 4
Aigle géant:
Characters

Monture Griffon

Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
0-3 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Cavalerie
Socle:50x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" C
Vol 8" 16"
Défensif PV Déf Rés Arm
4 C 5 C
Offensif Att Off Fo PA Agi
Griffon 4 5 5 3 5
Characters

Monture Jeune dragon

Figurine seule
0-1 unités par armée (Army Organisation)
0-2 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Cavalerie
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" C
Vol 7" 14"
Défensif PV Déf Rés Arm
4 C 5 C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Jeune dragon 4 5 5 2 3
Characters

Monture Char de pillage

Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
0-3 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
9" 14" C
Défensif PV Déf Rés Arm
3 C 4 C+2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Crew 1 4 3 0 5
Elven Horse 1 3 3 0 4
Châssis 5 2
Characters

Monture Char à lions

Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
0-3 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 8" C
Défensif PV Déf Rés Arm
4 C 4 C+2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Équipage 1 5 4 1 5
Lion 2 5 5 2 4
Châssis 5 2
Characters Naval Ordnance

Monture Cotre aérien

Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
0-2 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 2" C
Vol 9" 9"
Défensif PV Déf Rés Arm
4 C 4 C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Crew 1 4 3 0 5
Faucon 2 4 4 1 4
Châssis 5 2
Core
Core

Lanciers plébéiens

260pts + 12 pts/figurine
20-50 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Lancier plébéien 1 4 3 0 5

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Core

Lances patriciennes

210pts + 30 pts/figurine
5-15 models
0-4 unités par armée (Army Organisation)
0-4 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
9" 18" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Lance patricienne 1 4 3 0 5
Cheval elfique 1 3 3 0 4

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Core Queen’s Bows

Pilleurs eleins

180pts + 14 pts/figurine
5-10 models
0-4 unités par armée (Army Organisation)
0-4 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
9" 18" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Pilleurs eleins 1 4 3 0 5
Cheval elfique 1 3 3 0 4

Options

1 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
Core Queen’s Bows

Archers plébéiens

150pts + 14 pts/figurine
10-30 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Archer plébéien 1 4 3 0 5

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Core Queen’s Bows

Gardes-mer

280pts + 27 pts/figurine
15-30 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Garde-mer 1 4 3 0 5

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special
Special

Maîtres de l'épée

125pts + 20 pts/figurine
5-30 models
0-4 unités par armée (Army Organisation)
0-4 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 6 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Maître de l'épée 2 6 3 0 6

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Gardes-lions

220pts + 27 pts/figurine
10-30 models
0-5 unités par armée (Army Organisation)
0-5 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Garde-lions 1 5 4 1 5

Options

(0-1 Unités par Armée, 0-15 Figurine par Unité)

1 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Protecteurs de la flamme

280pts + 27 pts/figurine
15-25 models
0-5 unités par armée (Army Organisation)
0-5 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Protecteur de la flamme 1 5 3 0 6

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Chevaliers de Rymâ

320pts + 35 pts/figurine
5-12 models
0-4 unités par armée (Army Organisation)
0-4 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
9" 18" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 3 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chevalier de Rymâ 1 5 4 1 6
Cheval elfique 1 3 3 0 4

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Special

Char de pillage

110pts + 90 pts/figurine
1-4 models
0-3 unités par armée (Army Organisation)
0-3 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
9" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Crew 1 4 3 0 5
Elven Horse 1 3 3 0 4
Châssis 5 2

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
Special

Char à lions

205pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
0-3 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 5 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Crew 1 5 4 1 5
Lion 2 5 5 2 4
Châssis 5 2
Special

Aigle géant

100pts + 30 pts/figurine
1-5 models
0-2 unités par armée (Army Organisation)
0-2 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Bête
Socle:50x50mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 4" 8
Vol 9" 18"
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Aigle géant 2 5 4 1 4
Aigle géant:
Special

Phénix

350pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
0-2 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Gigantesque
Type:Bête
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 4" 8
Vol 9" 18"
Défensif PV Déf Rés Arm
5 5 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Phénix 4 5 5 2 4
Phénix:

Options

gratuit
45 pts
60 pts
Special

Highborn Giant

270pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
0-3 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Gigantesque
Type:Infanterie
Socle:50x75mm

Giants of the Ninth Age

Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
7 3 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Highborn Giant 5 3 5 2 3
Highborn Giant:

Options

25 pts
gratuit
25 pts

(0-1 Unités par Armée)

30 pts
Queen’s Bows
Queen’s Bows

Gardes de la Reine

135pts + 28 pts/figurine
5-20 models
0-3 unités par armée (Army Organisation)
0-3 unités par armée (Queen’s Cavalier)
0-20 figurines par armée (Army Organisation)
0-20 figurines par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Garde de la Reine 1 5 3 0 5

Options

1 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-2 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

20 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Queen’s Bows

Veilleurs gris

135pts + 18 pts/figurine
5-10 models
0-2 unités par armée (Army Organisation)
0-2 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Veilleur gris 1 4 3 0 5

Options

(0-1 Unités par Armée)

2 pts/fig.
1 pts/fig.
1 pts/fig.

Options de L'état major

10 pts
Naval Ordnance
Naval Ordnance

Faucheuse garde-mer

190pts
Figurine seule
0-3 unités par armée (Army Organisation)
0-3 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:60mm round
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 5" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
4 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Équipage 2 4 3 0 5
Naval Ordnance

Cotre aérien

235pts
Figurine seule
0-2 unités par armée (Army Organisation)
0-2 unités par armée (Queen’s Cavalier)
Taille:Grande
Type:Assemblage
Socle:50x100mm
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 2" 8
Vol 9" 9"
Défensif PV Déf Rés Arm
4 4 4 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Crew 1 4 3 0 5
Faucon 2 4 4 1 4
Châssis 5 2