lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
7+ |
Hex
Missile
Damage
Replicable
Portée 24" |
Instant |
La cible subit 1D3+4 touches de Force X, Pénétration d’armure 4 avec Attaque enflammée et Attaque magique,
où « X » est égal à l’Armure de la figurine sur laquelle la touche est répartie.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
8+ |
Hex
Portée 36" |
One Turn |
La cible subit −1 en Armure.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
8+ |
Augment
Portée 18" |
One Turn |
The target gains +1 to hit and Magical Attacks (Melee & Shooting).
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
8+ |
Ground
Portée 24" |
One Turn |
Place a Wall Terrain Feature with dimensions 1×6″ on the target.
Remove the Terrain Feature when the spell ends.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
<5+> {9+} |
Augment
Portée <24"> {18"} |
One Turn |
La cible gagne <+1> {+2} en Armure.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
7+ |
Hex
Missile
Damage
Portée 24" |
Instant |
La cible subit 1D3+1 touches de Pénétration d’armure 10
avec Attaque enflammée et Attaque magique. Ces touches blessent toujours sur un résultat de dé supérieur ou égal à 7 − l’Armure de la figurine sur laquelle la touche est répartie. Un ‘6’ naturel est toujours une réussite, un‘1’ naturel est toujours un échec.