Occultisme

Occultisme

Le Sacrifice : lorsque vous lancez un sort de cette Voie qui n’est pas un Sort lié, immédiatement après avoir jeté les Dés de magie, mais avant que l’adversaire n’effectue une Tentative de dissipation, le Joueur actif peut désigner une unité alliée non engagée au corps à corps à moins de 24″ ou l’unité du Lanceur. Une unité ne peut être ciblée qu’une seule fois par cette capacité lors d’une même Phase de magie. L’unité choisie subit X touches qui blessent automatiquement avec Attaque magique, sans sauvegarde d’aucune sorte possible, où X est déterminé par la valeur de Discipline de la majorité des figurines de l’unité, en ignorant tout modificateur de Discipline. Utilisez la valeur la plus faible en cas d’égalité :
– 0 à 4 : 3 touches.
– 5 à 7 : 2 touches.
– 8 à 10 : 1 touche.
La dernière figurine d’une unité ne peut jamais être retirée comme perte à cause de cette capacité : toute blessure qui réduirait sa réserve de Points de vie à 0 est ignorée. Une unité n’a jamais à effectuer un Test de panique après avoir perdu des Points de vie à cause du Sacrifice.
Si au moins un PV est perdu, le sort est lancé dans sa version <<amplifiée>>. Dans ce cas, prenez en compte le texte marqué par << >>.

(1) The Devouring Dark

lancement Type Durée
7+ Hex Damage Replicable
Portée 18"
One Turn

The target suffers a hit with Area Attack (2×2), Str 5, AP 2, and Magical Attacks.

(2) Hand of Glory

lancement Type Durée
8+ Augment
Portée 12"
One Turn

The target gains Aegis (6+) and Aegis (+1, max. 3+).

The Sacrifice may be performed for this spell.

(3) Blood Curse

lancement Type Durée
9+ Hex
Portée 18"
One Turn

The target suffers −1 Str and −1 AP.

The Sacrifice may be performed for this spell.

(4) Pentagram of Pain

lancement Type Durée
9+ Universal Aura
Portée 12"
Instant

The target suffers 3 hits, with Str 5, AP 2, and Magical Attacks. If one ore more unsaved wounds are caused with this spell, the Caster of the spell Recovers 1 HP.

The Sacrifice may be performed for this spell.

(5) The Grave Calls

lancement Type Durée
11+ Hex Damage
Portée 12"
Instant

The target suffers 8 hits, with Str 5, AP 2, and Magical Attacks.

The Sacrifice may be performed for this spell.

(6) Umbral Majesty

lancement Type Durée
11+ Augment Caster
One Turn

The target gains Dying Blow, and a single model part in the target gains Grind Attack (4 hits, Str 5, AP 2, Magical Attacks).

Wherever possible, enemy models must allocate their Melee Attacks towards a Health Pool that is not the target.