Pierre de focalisation (40 pts)

Marée de Vermine

Lorsqu’une unité amie à 24″ oumoins du porteur inflige une touche ou plus durant une Phase de magie alliée ou une Phase de tir alliée, le joueurpeut défausser des marqueurs « Voile » de sa réserve. Pour chaque marqueur ainsi défaussé, une de ces touchesgagne +1 pour blesser. S’il y a plus de touches que de marqueurs « Voile » défaussés, désignez quelle touche bénéficiede ce modificateur avant de lancer les dés. Chaque touche ne peut être affectée qu’une fois.