Lorsqu’il utilise cette arme, le porteur gagne +1 en Force, +1 enPénétration d’armure, +1 en valeur d’Attaque et Attaque magique. Après un jet pour toucher réussi, le porteurpeut annuler une touche réussie avec cette arme pour désigner une arme enchantée portée par la cible de cetteattaque. Les Enchantements d’arme sur cette arme sont ignorés pour le reste de la partie.