Vous pouvez intégrer des Caïmans aux unités de Braves skinks. Ces Caïmans sont des figurines ordinaires de taille différente (Grande taille). Suivez les règles normales pour déterminer si la Taille de l'unité est Standard ou Grande (voir le chapitre Classification des figurinesquot; du Livre de règles). Les Caïmans sont considérés comme ayant la règle Socle compatible (voir la règle Au premier rang), sauf qu'ils ne doivent pas être forcément placés le plus en avant possible dans l'unité. Les Caïmans et les Braves skinks ne partagent pas une Réserve de Points de vie commune, bien que tous soient des figurines ordinaires. Ces deux groupes de figurines ont chacun leur propre Réserve de Points de vie, et les pertes de Points de vie ne peuvent être transférés d'une Réserve à l'autre. Toute perte de Point de vie excédentaire est ignorée. Les Caïmans ne sont pas forcés de choisir la même Arme de corps à corps que les Braves skinks de leur unité au combat. Allocation des attaques : Les Attaques de corps à corps peuvent être allouées à toute Réserve de Points de vie en contact, que ce soient les Braves skinks, les Caïmans, un Champion ou un Personnage. Autrement, les figurines ordinaires qui pourraient allouer des Attaques de corps à corps à une figurine dans l'unité de Braves skinks et les figurines ordinaires qui ne peuvent allouer d'Attaques de corps à corps en raison de figurines participant à un Duel peuvent à la place allouer leurs Attaques de corps à corps à l'une des Réserves de Points de vie suivantes : - La Réserve de Points de vie des figurines de Braves skinks, autres que le Champion. - La Réserve de Points de vie des figurines de Caïmans; dans ce cas, ces Attaques de corps à corps subissent -1 pour toucher. Cette règle remplace Mêlée tourbillonnante et cette dernière ne peut pas être utilisée contre cette unité. Répartition des touches : Quand des touches sont infligées à l'unité dans son ensemble, répartissez d'abord normalement les touches entre les Personnages et les figurines ordinaires. Lancez ensuite 1D6 pour chaque touche répartie sur une figurine ordinaire : sur 1-4, un Brave skink est touché, sur 5-6, c'est un Caïman. Si les Skinks perdent assez de Points de vie pour être tous retirés comme perte, toute perte de Points de vie supplémentaire est allouée à leur Champion. Piétinement : Ignorez les figurines de l'unité n'étant pas de l'Infanterie de taille Standard quand vous répartissez les touches des Attaques de piétinement. Les touches réparties sur les Braves skinks ne sont pas reréparties aléatoirement.