Peut être activé un fois par Phase de mêlée au début de n'importe quelle Manche de combat où l'unité de la figurine combat. Les figurines ordinaires de taille Standard de l'unité du porteur gagnent Réflexes foudroyants jusqu'à la fin du Tour de joueur. L'unité du porteur subit 1D6 touches qui blessent automatiquement et sans sauvegarde d'aucune sorte possible. Ces touches sont considérées comme provenant d'Attaques spéciales.